死兆星模式試玩報告 6錘石鉤子大作戰!
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死兆星模式在PBE測試服登陸,緊湊的節奏、超快的發展、從不停歇的戰鬥……死兆星模式不僅演繹著熱血沸騰的戰鬥,絕對公平的對局下,更多考驗的是你的操作和機智!
接下來我們一起來了解死兆星模式吧。
積分回合制
死兆星模式的地圖非常小,為3V3對局,且選擇的英雄都是錘石。
為什麼說它是個「絕對公平」的模式?因為在死兆星里,每個人的英雄都相同,每個人的裝備、等級都鎖定在一樣的境地。
地圖上的所有可互動的人、物,都與每一名玩家掛鈎。
唯一不變的核心就是團隊與合作,遊戲裡面是一個團隊遊戲,所以想取得勝利,必須和隊友配合到位。
取得勝利的唯一條件,就是團隊共獲得100分!
「擊殺」河道蟹得1分,「擊殺」英雄得5分。
而所謂的擊殺方式,就是用Q或者E技能將敵人推入死兆星。
血量不能決定生死
死兆星模式下,血量已經無法決定一個玩家的生死了,不論如何,血量最低狀態是1,而「死亡」的唯一條件也只有一個——被推入死兆星!
但是血量影響另一個重要要素——距離。
大家可以看一下這幅圖的對比效果,滿血錘石被E技能推中之後,幾乎沒挪動什麼位置。
而殘血錘石則被輕輕一拍直接飛過半張圖,拍到死兆星被獻祭了。
血量顯得很沒用,但在作戰中作為輔助效果卻又很有用。
錘石一次滿充能攻擊可以直接打掉對手1/4的血量,如果技能命中,那疊加的傷害就可以讓對手直接變半血以下,被推進死兆星。
那絲血了怎麼辦呢,難道一直躲著遠遠的看著戲?死兆星內會噴射出治療木靈,可以通過拾取的方式來恢復生命值。
另外還有一種特殊的方法,就是用Q技能穿過死兆星,將治療木靈拖回來!
最後值得一提的就是,收割靈魂後,Q技能的冷卻時間會縮短,範圍會擴大直至此模式下的「全圖」。
當Q技能穿過死兆星,不僅能拖拽治療木靈,也會附上一層火焰特效,命中敵人後會造成額外傷害。
W技能的用處
W技能不再提供護盾了,也不需要主動點擊燈籠了。
因為將燈籠扔在隊友附近,當其受到危險時會自動拾取燈籠逃生。
其他互動
在地圖上有三枚重力錨石(上圖紅圈所在),這些錨石的作用就是讓錘石藉以位移的。
當錘石想快速接近遠處的敵人時,可以對準任一錨石使用Q技能,然後接其位移到附近。
但要注意:敵人是可以將你從空中擊退下來的,使用這一招的話,務必要慎重。
錘石會在地圖邊緣的空間重生,可以在邊緣遊走,選擇想進入的位置。
在邊緣空間無法被標記,也無法使用技能或是進行普攻。
但是在邊緣空間中,錘石的移速將會快到一個「漂移」的地步。
找到一個合適的「登陸口」,然後重新和敵人作戰吧!
團隊合作是必不可少的,也是能夠極大增加勝率的一種遊戲方式。
如上圖,紅色方單人被藍色方三人控制到死,像一隻皮球一般被玩弄。
只能在心底默默呼喚隊友的名字~
結語
三局兩勝制,一回合快的話只需要三分鐘,最快兩連勝六分鐘結束一整局。
如此帶感的新模式,難道你不想來嘗試一下嗎?