《天龍八部手游》都說丐幫是後期?丐幫後期到底強在哪?

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很多人覺得丐幫少俠攻擊能力不出眾,防禦能力也不出眾,血量也比不過明教?那麼丐幫少俠到底強在哪呢?後期的丐幫與前期丐幫區別在哪?在此,本俠提出一個丐幫的玩法建議,大家可以參考,再多多討論。

當然,大家也可以發表一下自己的意見!

【丐幫後期的發展方向可能是「最強群攻+吸傷肉盾」】

丐幫群攻技能很多,是所有門派里最多的,橫掃乾坤、時乘六龍和千里橫行都能打到多個敵人。

但是問題是丐幫是一個近戰門派,也就是說要打到多個敵人,就必須近身攻擊群體敵人。

而在前期,丐幫少俠血量不多,抗性不高,衝上前去群攻,只能讓自己死得飛快!而在後期,丐幫血量獲得巨大提升,抗性也能通過各種方法提升,丐幫不會這麼容易死了。

前期大家看不出丐幫的強大,後期就未必了。

無崖子與虛竹:無崖子前期肯定是得不到,虛竹也要玩一段時間才有,這2個英雄指點可以說是能極大提高丐幫的實力,私以為丐幫後期強絕對離不開這2位。

無崖子大幅度提升丐幫的群攻能力(橫掃乾坤免控,無崖子指點傷害翻倍),虛竹指點八步趕蟬也可以讓丐幫吸收傷害的能力大幅度提升(閃避提高30%)。

【如何提升各項屬性】

內丹:推薦4抗性內丹,其他2個自己看著辦,剩下2個少俠可以選擇屬性攻擊與減毒抗。

玩過丐幫的少俠肯定知道,時乘六龍單次群攻最高,但是打的不遠,要站在敵人中間才能打到多個敵人。

橫掃乾坤是最為穩定的群攻擊,但是橫掃乾坤是不會暴擊的,所以私以為丐幫沒必要過多加會心屬性。

經脈潛能:鬥志潛能選命中或者力量,意志潛能選身法或者閃避,其他2個不多說,肯定是毒攻擊和體力。

身法屬性提高命中、閃避、會心和會心防禦,非常實用。

暗器技能:暗器技能前2排不多說,第三排更加推薦自賞,為什麼?因為丐幫只要先手衝進人群放橫掃乾坤,只要自賞沒CD(自賞其實有內置CD),一般橫掃乾坤完事之前就能觸發自賞,觸發之後立馬接時乘六龍和千里橫行。

丐幫後期強大絕對離不開虛竹和無崖子,無崖子真的很後期才能得到(大概130多萬戰力)。

諸位丐幫少俠努力吧,相信玩到後期之後,丐幫的春天就來了。


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