航海王燃燒意志:戰國裝備推薦,可用套裝眾多,攻守兼備!

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諸君安好,霧夏菌報導。

戰國的技能加點,之前已經給出了,這一回合就說一下戰國的裝備選擇。

在進行搭配的時候,裝備的選擇一是與角色的技能特性所匹配,而是要與角色的天賦、被動所契合。

這就是選擇裝備的兩個原則。

凋零套

效果:2件套團隊增加2%攻擊與防禦,最多5層;4件套團隊中有人陣亡時,立刻恢復10%血量。

推薦等級:可使用2件套。

解析:凋零套提供的裝備屬性還是不錯的,比較契合戰國自身的數值,但裝備效果比較吃團隊配置。

也就是儘量5名隊員全都配備2件套的凋零,才有10%的攻擊與防禦加成。

4件套價值並不太大,如果追求回血,明顯繁星會更優。

騎士套

效果:2件套使破甲效果觸發提高30%;4件套當角色站在法陣的第一排,傷害減免15%

推薦等級:推薦使用(偏坦度)

解析:目前來說,應該是最契合戰國的套裝,2件套破甲效果觸發提高30%,降低敵方防禦的,觸發幾率一般。

但4件套的減傷效果對於戰國來說是非常契合的。

加上裝備的數值屬性,也都是偏防禦的,與戰國的契合度很高。

而且這套裝備好刷,所以普通玩家建議搞這套。

龍鱗

效果:2件套全體技能傷害提升10%;4件套直線傷害技能提升15%

推薦等級:可以使用

解析:這套裝備偏於進攻了,而且4件裝備都有速度加成,其中戒指更是有著雙速。

戰國的奧義與變身後的技能,都是全體AOE,變身前的烈風沖拳屬於直線傷害,都是可以吃到套裝的效果。

裝備隨機屬性有暴擊加成,能夠配合戰國的天賦,提高小技能的暴擊幾率,但相對會放棄部分的坦度。

學者

效果:2件套增加抗性,4件套減免屬傷。

暫時不推薦使用。

解析:目前屬傷角色地位堪憂,而且屬傷的傷害暫時威脅不到肉坦的坦度。

而且有抗性藥可以嗑,所以沒必要專門搞一套抗性裝。

繁星

效果:2件套治療效果提升20%;4件套自身血量增加10%,受到的治療效果提升15%

推薦等級:推薦使用(偏輔助)

解析:繁星套裝的整體數值屬性,屬於攻守兼備,與戰國契合度頗高。

加上戰國自身有回血效果,還可以奶一手隊友。

而且4件套還有10%的血量提升,坦度比之騎士套不會差太多。

決鬥者

效果:2件套暴擊提高5%,暴傷提高15%;4件套魂玉消耗技能造成暴擊,有較高几率返還本次消耗的魂玉

推薦等級:可以使用

解析:決鬥套萬金油,誰都可以搭配,只不過肉盾、輔助的收益很低。

不過戰國這裡因為有一手天賦暴擊加成,所以也可以搞一搞。

如果要搞這個的話,那就把變身關掉,打小技能傷害也是不錯的。

紅骨套

效果:2件套進入戰鬥後,攻擊與暴擊提升5%;4件套血量低於65%,免疫眩暈且傷害提升10%

推薦等級:可以使用

解析:同樣是可以使用的一套裝備,進入戰鬥後攻擊與暴擊提升,關鍵是血量低於65%免疫眩暈這個其實挺不錯。

但仔細想想,目前無論天梯還是PVE,有眩暈效果的控制,太少了,所以這套裝備只是可以使用。

決心套

效果:2件套攻擊與防禦增加5%;4件套暴擊提升10%,女性佩戴額外增加15%速度。

推薦等級:可以使用(優先女性)

解析:前面的屬性都不錯的,可以用一下。

但因為有個女性額外的速度加成,所以為了裝備收益的最大化,還是儘量給女性佩戴。

無女性可以考慮給戰國搞一搞。

勇士套

效果:2件套進入戰鬥後攻擊與生命提升5%;4件套首回合攻擊、防禦、暴擊增加10%

推薦等級:可以使用(偏攻擊)

解析:有坦度加成,也有首回合暴擊加成。

在提高輸出的同時,坦也有保障。

同時依靠首回合的防禦與裝備自身的屬性,過渡到變身開奧義,增加生存能力。

其他

衛兵套2件套可以使用,提高生命與防禦,4件套是增加護盾效果的。

戰國吃不到

斬擊者
套裝則是劍士角色專屬,戰國也吃不到效果,所以不推薦。

菌說

以上共計12套裝備,本菌個人比較推薦的是能減傷的騎士套可能回血繁星套。

當然不一定非要4件套,可以按照個人喜好或者陣容所需,進行2+2的搭配。

60套的話,商賈、狂野、皇家、黃金都可以搞一下,但別亂搞。

戰國還是偏肉比較適合。

畢竟速度慢,想要輸出要先站得住。

看來某些人也是刷頭條或者百度的

好了,這一回合到此結束了,感謝閱讀,拜拜了您嘞!


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