誰說丐幫偏論劍 天涯明月刀玩家分享丐幫副本指南
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玩丐幫還玩 PVE?這句話我已經看厭了,這個遊戲本就是一個PVP製作超級爛,副本也做的超級爛的遊戲。
咱們就不去糾結那些無聊的話題。
養成遊戲本來就是自己養成角 色,不是角色去定位你的玩法。
PVP屬性再牛逼,你也沒法1V3。
輸出再爆炸也沒法一分鐘單刷競速副本。
玩的都是信仰和個人愛好而已。
丐幫是一個非常適合PVP的職業這個人人都承認,PVE手法要求最高並且非常冷門,導致丐幫處境就是沒輸出,而不是丐幫這個職業沒輸出,大部分丐幫沒有輸出,所以就說丐幫沒有輸出了。
很多什麼武痴武尊成天打論劍的丐幫自認為操作一流,跟我說丐幫下本怎麼怎麼樣,我很直觀的和你說,我論劍次數沒有500次在你眼裡是個新手,你雙飛75次數不到50次在我面前也是個新手,換個角度去看下可能連普通PVE玩家都不如。
對於職業對比,每個職業都有爆炸路線,都非常強,這個遊戲並沒有哪個職業強到能一個技能秒同等級BOSS,所以對比來對比去幾個百分點也是很無聊。
說五毒輸出爆炸,那又爆炸到哪去,這遊戲副本機制在這。
只有老版的神威才能一個人製造出整個副本完全不同的感受,然而卻被砍了一刀。
很多問PVE帖子,有人說,PVE有必要嘛?反正組隊都是能過,那我說PVP有必要嘛?反正有DL幫打。
你享受論劍,我享受副本,人的樂趣不同,不要給別人強加觀念。
如果不是副本丐太稀有也不至於被人吐槽沒輸出,新人一問心法,立刻殺鎮流九,然後我看到一堆殺鎮丐論劍才試劍可能不到。
他自己都不知道玩的啥。
不好意思,開篇吐槽太多,這個職業本身就是個永遠吐槽不完的職業。
我承認PVP路線,同時我不希望看到PVP玩家來無腦否定我的PVE路線,當然,除非你拿出實力比我厲害。
首先是心法方面:
打PVE,1看命中,2看攻擊,3看會心,4看會傷,5看血量。
如果半PVE玩家,帶殺菩提鎮岳打本,前面用輸出心法還是情有可原。
純PVE玩家,殺菩提鎮岳作用就是個氣血上限,把殺菩提替掉換了輸出心法,說句直白的就等同帶上多4個彭祖,然後丟掉1個青蓮,3個秦皇,1個淮南,1個聚神。
實際差距可想而知。
一線心法選擇:流毒,沉舟,悲迴風,羅侯爵,風華玉碎,刑天滄海,修羅,練武系列。
對於心法是主要成長方向。
也是決定一個職業的路線。
這幾個輸出心法各有特色,在搭配同時彌補自身不足。
【沉舟】
可以有比較不錯的血量,並且攻擊力很高,會心會傷比較普通。
輸出路線上沉舟近似悲迴風,但是在沒有攻心的時候,沉舟的幾乎所有屬性都是壓制悲迴風。
並且彌補了帶悲迴風血量很難上2W的情況。
【悲迴風】
最容易獲取的心法,最容易潛修的紫心法。
這本心法還是很有前途的,但是不放在前二位很浪費他的爆炸攻擊,但是放在前二幾乎又不可能,因為流毒必定前二,但是悲迴風也搭上去,血量過1.8都是個問題。
這時候第三本就一定要放刑天,可以挽回很多生存能力。
【流毒】
完全無敵的心法,心法的強弱不在於五維,五維這東西,會選附魔的都懂,沒什麼卵用。
他的百分比屬性是幾乎爆炸的。
但是,這本心法很好潛修!在全 民紫心法,時代,潛修是心法提升唯一出路。
當流毒有了很高的五維,超高的百分比。
這真的是任何心法後天彌補不上來的。
但是目前形勢來說,差了3顆金石頭的 流毒,我只能丟到第二位,以後在拿出來了。
【羅睺訣】
在輸出層次上其實和悲迴風差不多,但是因為它是奶媽真武去 刷的心法,一直被人遺忘。
副本丐幫最強的收益,不是5.5+3.5的力道身法,而是5.5+4.0的力道氣勁。
羅侯在各方面都是一本非常好的輸出心法,搭 配上沉舟,為沉舟相生更是好用。
技能也很厲害,我現在7重技能一點開。
吃了破陣子內功陣,1700左右內功,增加傷害大約7%。
【風華玉碎】
屬性一流,技能眾所周知,也是很完美的心法。
但是這個掉血機制太噁心,習慣了還好。
其實吧,你加176內功,在85本那種高防禦BOSS身上, 造成大約幾百點傷害,但是你要付出40點氣血。
基本在10:1換血左右,打了BOSS100W血,你要付出奶媽對你多出10W左右治療量。
雖然這個假設有
點誇張,但是很多關鍵時刻很危險。
喜歡極限暴力,有綁定奶的可以考慮入手。
但是這本心法,基本來說都是放在後兩位,所以入手前請考慮好修為方面的問題。
【刑天滄海】
五維爛到渣,但是3個特點,1百分比屬性很高,會心很高。
這個表示這個心法天生資質非常好。
2這是唯一一個能直接增加1500左右氣血上限的心法,這本放在一二位,徹徹底底完爆那些為了生存殺菩提鎮岳放前面的,3技能很有意思,雖然看了視頻感覺存在感不高。
但是實際使用中肯定會帶來很多意想不到的奇蹟效果。
這種無限刷新盾帶來的容錯率,如果再誇張一點可以改變整個天刀的副本機制。
但是並沒有那麼牛逼啦。
總之非常實用。
【修羅】
修羅只要一個技能,在目前版本修為無底洞情況,第四本用修羅還是非常不錯的選擇。
經過實際測試他的70%暴擊傷害,是在暴擊產生傷害後結算。
也 就可以直接理解為70%傷害率。
那麼100W血的BOSS,最後10W幾乎暴擊的話,你註定是有0.7/1.7也就是4.1W的輸出來自修羅。
這是完完全
全無法避免的4.1%傷害率。
同時,在很多副本中BOSS都是越到最後約難打,或者最後一階段殘血出來,那時候修羅的作用是翻倍的。
在技能基礎傷害對比 上,我大致測試了150攻擊,在我的4300總攻擊上帶來的是5%左右傷害加成,略勝於修羅。
但是實際上我還是更喜歡修羅。
不過風華那個面板真的看的我流口水。
奈何我沒有五蘊點它,所以我個人收了100頁風華之後還是給放棄了。
囉嗦這麼多,新手肯定更願意了解的是心法搭配:
【1】沉舟流毒羅侯修羅。
我自己用的一套,沉舟在目前這個無敵的版本,點上雙全5放在第一沒有誰能超越。
但是,在未來流毒爆炸以後代替沉舟的第一位,輸出提升,同時沉舟在第二位依然可以增加適當的氣血。
最後一本用修羅省修為並且好用。
【2】悲迴風流毒羅侯修羅。
難民套,很實用,首先悲迴風的攻心消息已出,這個心法即將崛起,第二修羅可以相生也不錯。
其他沒有太大亮點。
但是輸出絕對不弱
【3】沉舟流毒刑天風華/修羅。
風華放在最後一位其實和修羅意義差不多了,不多解釋。
這套,會心會傷比較平均。
偏會心,很肉,在純PVE丐幫中可以輕鬆達到2.2W以上血。
很實在的心法。
外功可能有點不足
【4】沉舟悲迴風羅侯修羅。
其實個人不建議放棄流毒,這一套是完全的純外功流,爆炸的外功,會傷比較低,會心後期還是挺可觀的。
還有很多我就不一一列舉,總之就這幾個心法自己看著搭配。
【屬性方面】
PVE最難的難點不是會傷會心攻擊,而是後期的後遺症:低命中,低血量
這種時候千萬不要放棄輸出去堆這兩項。
命中附魔最多只能在戒指,最好戒指都不要附魔。
全身不能有命中附魔,這樣當你命中達標時候,你的輸出就完全不會掉。
氣血,也不要用附魔最好。
多點幫派調理,附魔上力道氣勁根骨雜合屬性最好,綜合發展。
沉舟第一一般氣血都不會低。
附魔:
附魔本身作用不是提升,而是彌補(青蓮壕當我沒說),缺什麼補什麼,根據自身需要和緣分尋找,性價比是第一位。
不強求一定買會傷附魔。
可以買開碑堆外功,會傷弄石頭心法上170,這種爆炸外功+會傷也是非常厲害的。
(補充常識:頭,護腕,武器,暗器,首飾。
最好最好不要買五維。
這幾個部位有特定的攻擊屬性,頭手鐲是會心,內功/外功。
護腕暗器武器是會傷,外功。
戒指是命中/內功。
)
丐幫是個PVE非常難上手的職業,因為打副本要徹徹底底了解BOSS技能,看懂BOSS眼神。
對於副本地位:
我從75開始帶著一群低功力妹子開荒卡BUG打老三,到81帶隊,我不在的時候,團隊是從來打不了本的。
85很多人看到我面板,只為我來問一句團隊還缺人嗎?我不懂副本歧視,也從來沒被踢過還是說過輸出不行等等。
只要你用心完了,這個職業就很強,當然別的職業也很強。
你要說:那何必玩丐幫呢?我就是喜歡丐幫這個天刀里唯一能找到的一點點打擊感。
玩太白感覺像紙一樣。
真武第一次玩著像500延遲狀態。
唐門躲在拐角biubiubiu更沒意思。
最後呢,介紹一個BUG的石頭:傷心小石3用過的應該都有體會。
這顆藍色石頭的會傷超越傷命5,沒錯超越了金石頭。
如果你帶上命中石頭有 208%的命中,那麼推薦你去花200金狗糧做一套傷心3,直接增加22.2%會傷。
完全是質的飛越。
不過不打85的話,記得以前開荒170的命中就可 以,也不要求這麼高了。
圓石頭隨便帶,方石頭氣血類。
別說現在是功力和戰力,有了這個當基礎,相信丐幫再也不會下水道了。
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