魔獸世界7.0 Build21384補丁各職業改動預覽

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摘要:魔獸世界7.0 Build21384補丁各職業改動預覽 元素迴響:恢復專精現在施放治療波、治療之涌、激流或治療鏈時有15%的幾率產生一層激流。

死亡騎士

通用技能

黑暗命令:現在是通用技能。

幽魂步:現在需要引導3秒。

天賦

凋零符文武器:現在影響下4次自動攻擊,從3次上調。

爆裂之瘍:潰爛之傷現在造成50%的額外傷害,從20%上調。

懲戒連枷:每個潰爛之傷現在提供3點符文能量,從2點上調。

黑暗仲裁者:瓦格里不再越變越強,而是攻擊會引爆潰爛之傷。

褻瀆:不再引爆潰爛之傷和提高傷害,而是提高x點精通。

黑死病:現在也使惡性瘟疫的持續時間延長200%。

心臟打擊:現在使敵人的移動速度降低30%,從2%上調。

壞疽:重新設計,用凋零纏繞造成傷害使你下一次天災打擊的傷害提高25%。

埋骨之所:不再有冷卻時間。

不穩定的護盾:現在使反魔法護殼的吸收量提高65%,從20%上調。

PvP天賦

冰寒氣浪:現在造成目標最大生命值8%的傷害,而不是600%法術強度。

諾森德之風:現在使凜風衝擊的爆擊幾率提高50%,而不是傷害提高200%。

邪惡

潰爛之傷:現在產生3點符文能量, 從5點下調。

爆發:不再有冷卻時間。

惡魔獵手

通用技能

刃舞:傷害降低了31%。

現在消耗35點怒意,從50點下調。

吞噬魔法:成功打斷後現在產生50點怒意,而不是最大怒意。

黑暗:重新設計,在你周圍15碼範圍內召喚黑暗,使友方目標隱身,並且被法術和近戰攻擊擊中的幾率降低50%,持續10秒。

3分鐘冷卻。

囚禁惡魔(新):囚禁一個惡魔,持續60秒。

傷害會取消該效果。

只能囚禁一個惡魔。

10秒冷卻。

天賦

劍刃扭轉:現在是復仇專精15級天賦,從75級下調。

血滴子:現在是浩劫專精75級天賦,從45級上調。

獵殺烙印(新):用惡魔標記烙印敵人,使你對其造成的傷害條10%。

你可以隨時再次激活獵殺烙印來立即傳送到目標身旁,持續60秒。

復仇專精90級天賦。

2分鐘冷卻。

火刑:傷害提高了100%。

現在是復仇專精75級天賦,從45級上調。

混亂順劈:現在是浩劫專精90級天賦,從30級上調。

集結咒符:現在是復仇專精75級天賦,從90級下調。

惡魔之刃:現在是浩劫專精30級天賦,從90級下調。

惡魔重生:現在是浩劫專精45級天賦,從100級下調。

魔化:現在是浩劫專精100級天賦,從75級上調。

血脈銘刻:現在是復仇專精60級天賦,從45級上調。

餵食惡魔(新):消耗一個靈魂殘片使惡魔尖刺的剩餘冷卻時間縮短2秒。

復仇專精100級天賦。

邪能彈幕:傷害提高了110%。

邪能毀滅:現在是復仇專精100級天賦。

邪能刃:產生的怒意和痛苦提高了10點。

第一滴血:重新設計,刃舞的怒意消耗降低20點,並對第一個擊中的目標的傷害提高至1350%武器傷害。

最後一搏:現在每3分鐘只能觸發一次,從5分鐘下調。

現在是復仇專精45級天賦,從100級下調。

戰刃大師:現在持續6秒,從4秒上調。

涅墨西斯:現在持續1分鐘,從2分鐘下調。

快速咒符:現在是復仇專精30級天賦,從60級下調。

悲苦咒符:現在是復仇專精90級天賦,從30級上調。

靈魂壁障:現在是復仇專精45級天賦,從60級下調。

裂魂(新):惡魔變形激活時獲得50%(浩劫)/100%(復仇)吸血。

60級天賦。

幽魂炸彈(新):將附近的一個靈魂殘片朝目標發射,在6碼範圍內造成150%攻擊強度點暗影傷害。

受到傷害的敵人變得脆弱,持續10秒,提高你從他們身上粉碎次級靈魂殘片的幾率。

復仇專精60級天賦。

PvP天賦

萊歐瑟拉斯之眼:傷害降低了33%。

轉瞬即逝:現在持續1.5秒,從1秒上調。

囚禁:現在持續6秒,從8秒下調。

現在是60秒冷卻,從30秒上調。

浩劫

破碎靈魂:敵人不再需要能夠產生經驗值或榮譽。

復仇

惡魔守護:現在使你受到的魔法傷害降低10%,從30%下調。

強化守衛(新):使你受到的魔法傷害降低30%,持續6秒。

30秒冷卻。

T19

浩劫

4件:重新設計,現在使混亂打擊的爆擊幾率提高10%。

德魯伊

通用技能

咆哮:現在是通用技能。

月火術:持續傷害降低了87.5%。

現在消耗10%基礎法力值,從3%上調。

天賦

刺藤:現在是通用天賦。

野蠻揮砍:傷害提高了57%。

艾露恩之怒:現在消耗60點月亮能量,從6點上調,再加上每秒120點,從12點上調。

守護親和:不再獲得咆哮。

化身:艾露恩之眷:現在提高所有法術的傷害,而不是月亮法術和太陽法術。

墜星:現在造成星界傷害,而不是奧術傷害。

叢林之魂:現在也使星辰墜落的星界能量消耗降低10點。

星辰耀斑:直接傷害提高了35%,持續傷害提高了40%。

平衡

超凡之盟:現在提高所有法術的傷害,而不是月亮法術和太陽法術。

星辰墜落:現在消耗600點月亮能量,從60點上調。

星涌術:現在消耗400點月亮能量,從40點上調。

平衡/恢復

陽炎術:持續傷害降低了83%。

現在消耗18%基礎法力值,從3%上調。

野性

兇猛撕咬:傷害提高了25%。

對流血目標的爆擊幾率不再翻倍。

感染傷口:現在是野性專精技能。

割碎:現在造成65%*連擊點數點武器傷害。

守護

狂暴回覆:現在恢復5秒內40%所受傷害的生命值,從6秒下調。

裂傷:不再降低目標的移動速度。

恢復

颶風:現在有10秒冷卻時間。

自然之愈:現在消耗13%基礎法力值,從15.8%下調。

2件:不再重置裂傷的冷卻時間。

獵人

通用技能

野獸知識:現在是通用技能。

召喚寵物:現在是通用技能。

控制寵物:現在是通用技能。

解散寵物:現在是通用技能。

餵養寵物:現在是通用技能。

治療寵物:現在是通用技能。

復活寵物:現在是通用技能。

馴服野獸:現在是通用技能。

天賦

奪命黑鴉:現在是生存專精60級天賦,從75級下調。

彈幕射擊:傷害提高了20%。

狂野之怒:現在是野獸控制專精60級天賦,從75級下調。

王牌獵人:現在是野獸控制專精15級天賦,從75級下調。

束縛射擊:現在是75級天賦,從60級上調。

黑箭:傷害降低了37.5%。

現在是射擊專精30級天賦,從15級上調。

閃擊:現在是野獸控制專精60級天賦,從75級下調。

鐵蒺藜:現在是生存專精30級天賦,從45級下調。

偽裝:現在是射擊專精75級天賦,從60級上調。

現在是1分鐘冷卻,從2分鐘下調。

精確瞄準:爆擊現在額外造成30%的傷害,從20%上調。

現在是射擊專精60級天賦,從75級下調。

奇美拉射擊:現在是野獸控制專精30級天賦,從45級下調。

急奔:現在是45級天賦,從30級上調。

兇猛狂暴(新):使你的寵物進入狂暴,對目標連續發動5次攻擊,並獲得30%攻擊速度加成,持續6秒,最多疊加3次。

產生15點集中值。

15秒冷卻。

野獸控制專精100級天賦。

凶暴獸欄:現在在持續時間內額外產生8點集中值,而不是每2秒產生2點。

龍焰手雷:傷害降低了87.5%。

現在是生存專精60級天賦,從75級下調。

爆炸射擊:現在是射擊專精30級天賦,從45級下調。

遠行者:現在是45級天賦,從30級上調。

高度脆弱:現在是射擊專精60級天賦,從75級下調。

強化陷阱:重新設計,使冰凍陷阱的冷卻時間縮短15%,爆炸陷阱和焦油陷阱的冷卻時間縮短50%。

現在是生存專精30級天賦,從45級下調。

脅迫:現在是野獸控制專精75級天賦,從60級上調。

荷槍實彈:現在有10%的幾率觸發,從5%上調。

孤狼:重新設計,使你的傷害提高35%,但你不再擁有寵物。

射擊專精15級天賦。

獸行成群:現在是野獸控制專精60級天賦,從15級上調。

耐心的狙擊手:現在是射擊專精60級天賦,從75級下調。

迅疾如風:現在是45級天賦,從30級上調。

遊俠之網:現在是生存專精75級天賦,從60級上調。

毒蛇獵手:現在是生存專精60級天賦,從75級下調。

穩固集中:現在需要連續施放3次奧術射擊或多重射擊,從2次上調。

精鋼陷阱:現在是生存專精30級天賦,從45級下調。

黏性炸彈:現在是生存專精75級天賦,從60級上調。

踐踏:傷害降低了50%。

現在是野獸控制專精30級天賦,從45級下調。

靈巧打擊:現在是射擊專精30級天賦,從45級下調。

翼龍釘刺:現在是75級天賦,從60級上調。

野獸控制

荒野呼喚:現在只能由自動攻擊的爆擊觸發。

射擊

瞄準射擊:傷害降低了29%。

轟炸:不再降低多重射擊的集中值消耗。

爆裂射擊:現在是8碼射程,從20碼下調。

生存

裂傷:現在是近戰範圍,而不是8碼射程。

貓鼬撕咬:現在是近戰範圍,而不是8碼射程。

猛禽一擊:現在是近戰範圍,而不是8碼射程。

摔絆:現在是近戰範圍,而不是8碼射程。

法師

閃現術:現在會解除昏迷和束縛效果。

傳送:守護者大廳:在守護者大廳內施放該法術不再回到離開點附近。

活動炸彈:傷害降低了75%。

被爆炸效果擊中的其他敵人也會變成活動炸彈,但該效果不再進一步擴散。

強效炎爆術:現在造成目標25%最大生命值的傷害,而不是600%法術強度。

武僧

挑釁:現在是通用技能。

碧玉疾風:治療效果降低了37%。

激活時現在也使精華之泉的治療效果提高20%。

現在消耗5%基礎法力值,從7.5%下調。

現在是織霧專精天賦。

仙鶴之魂:現在恢復0.75%法力值,從1%下調。

時來運轉(新):你的真氣貫通對目標施加時來運轉效果,使你下一次真氣貫通的治療效果提高15%,持續6秒,最多疊加3次。

酒仙/踏風

清創生血(新):移除目標身上的所有中毒和疾病效果。

20點能量。

踏風

風火雷電:每個元素之靈現在造成75%的傷害和治療,從50%上調。

踏風/織霧

旭日東升踢:現在消耗3%基礎法力值,從2%上調。

織霧

2件:重新設計,復甦之霧提高下一次活血術的治療效果的幾率提高2%。

踏風

4件:現在提高1000點精通,從2000點下調。

聖騎士

清算之手:現在是通用技能。

保護祝福:現在是通用技能。

奉獻之錘:現在是通用天賦。

懲戒專精使正義之錘沒有冷卻時間。

制裁之拳:現在需要消耗神聖能量的傷害性技能。

強效審判(新):你的審判造成的傷害提高50%,並跳向額外3個目標,並且持續時間延長100%。

懲戒專精30級天賦。

守護者之手:現在治療目標25%已失去的生命值,從35%下調。

神聖憤怒:傷害提高了100%。

聖光審判:現在每1秒只能觸發一次,而不是每幾秒。

律法之則:現在是通用天賦。

光明聖印:現在每消耗1點神聖能量持續20秒,而不是固定消耗3點神聖能量持續60秒。

正義之火:重新設計,使十字軍打擊的冷卻時間縮短0.5秒,並有30%的幾率使下一次神聖能量技能的消耗降低1點。

榮耀聖令:現在治療15碼內的同伴,從12碼上調。

狂熱(新):攻擊目標,造成150%武器傷害點物理傷害。

最多2層。

產生狂熱效果,使每層狂熱的攻擊都能額外跳向附近一個目標。

最多3層。

產生1點神聖能量。

聖光守護(新):使聖光閃現的法力消耗降低50%,並且你的聖光閃現使目標受到的所有傷害降低10%,持續6秒,最多疊加3次。

神聖之地(新):施放奉獻能夠移除範圍內同伴身上的所有減速效果。

純凈審判(新):你對敵人施放審判時,40碼內的一個同伴會恢復6%最大生命值,並驅散一個有害魔法效果。

神聖職責(新):保護祝福和犧牲祝福的冷卻時間縮短50%。

神聖

清潔術:現在消耗13%基礎法力值,從16.4%下調。

防護

正義之錘:現在需要單手近戰武器,而不是近戰武器。

守護之光:現在恢復你25%已失去的生命值,從40%下調。

懲戒

強效王者祝福:吸收量降低了28%。

強效智慧祝福:現在每15秒恢復1%最大生命值和法力值,從每10秒上調。

牧師

精神控制:現在可以控制玩家。

吉兆:現在產生4點狂亂,從6點下調。

支配心智:不再能夠控制玩家。

虛空之遺:重新設計,虛空形態可以在你的狂亂大於等於60點時使用。

心靈尖刺:重新設計,用暗影尖刺攻擊目標,造成45%法術強度點暗影冰霜傷害,並在他們的心智上留下一個尖刺。

以這種方式最多留下10個尖刺。

心靈震爆會引爆這些尖刺,每個尖刺額外造成200%的傷害。

產生5點狂亂。

凈化邪惡:直接傷害降低了33%,持續傷害降低了23%。

教派分歧:現在是15秒冷卻,從18秒下調。

暗影盟約:治療效果提高了11%。

現在消耗5%基礎法力值,從6%下調。

暗言術:虛:現在產生30點狂亂,從20點上調。

虛空射線:現在最多疊加5次,從6次下調。

戒律/暗影

暗言術:痛:暗影專精現在會產生4點狂亂。

神聖

守護之魂:大量傷害會無視該效果而殺死目標。

神聖之火:現在消耗1.5%基礎法力值,從1%上調。

暗影

消散:消散時虛空形態不會消耗狂亂。

精神鞭笞:傷害提高了66%。

暗影幻靈:傷害降低了33%。

沉默:不再消耗所有暗影寶珠。

吸血鬼之觸:現在持續18秒,從24秒下調。

現在產生4點狂亂。

虛空箭:不再延長暗言術:痛和吸血鬼之觸的持續時間,而是刷新持續時間。

虛空形態:現在消耗所有暗影寶珠。

潛行者

血汗:現在有20%的幾率觸發,從30%下調。

炮彈彈幕:傷害降低了25%。

邪惡計謀:重新設計,鎖喉、致盲、偷襲或悶棍不再消耗能量。

深謀遠慮:現在持續6秒,從4秒上調。

暗影籠罩:消耗連擊點數的技能不再隨時間產生兩倍的連擊點數。

欺凌:狂徒專精現在也影響偷襲和悶棍。

暗影集中:敏銳專精現在也能在暗影之舞激活時觸發。

詭詐:敏銳專家現在也使暗影之舞的持續時間延長1秒。

藥膏專家:重新設計,劇毒創傷每次提供能量時額外提供3點能量。

幻影刺客(新):暗影之舞的持續時間延長3秒,你進入潛行時自動獲得死亡標記。

刺殺

刺客決心:不再需要裝備匕首。

割裂:傷害提高了6%。

劇毒創傷:現在恢復7點能量,從10點下調。

刺殺/敏銳

閃避:現在是刺殺/敏銳專精技能。

腎擊:現在是刺殺/敏銳專精技能。

狂徒

穿刺:現在是近戰範圍,而不是8碼射程。

敏銳

死亡標記:現在消耗35點能量,從20點上調,持續35秒,從20秒上調。

薩滿祭司

妖術:傷害現在會取消效果。

現在同一時間可以妖術多個目標。

先祖庇佑圖騰:現在不會復活因為受到大量傷害而死亡的同伴。

元素迴響:恢復專精現在施放治療波、治療之涌、激流或治療鏈時有15%的幾率產生一層激流。

恩賜之魂:現在也使幽魂之狼的移動速度額外提高10%。

雷元素:不再使你產生的漩渦提高100%。

元素

火元素:不再使你產生的漩渦提高100%。

烈焰震擊:漩渦現在使持續時間最多延長100%,而不是15到35秒。

元素/恢復

熔岩爆裂:現在消耗6%基礎法力值。

閃電鏈:現在總共影響3個目標,從5個下調。

烈焰震擊:現在消耗20%基礎法力值,從8%上調。

凈化靈魂:現在消耗13%基礎法力值,從16.4%下調。

術士

奴役惡魔:不再降低惡魔的急速。

生命通道:重新設計,現在在6秒內將42%最大生命值轉移給你召喚的惡魔。

根除:現在使你對目標造成的傷害提高12%,從20%下調。

硫磺烈火:現在是毀滅專精30級天賦,從15級上調。

咆哮之焰:現在是毀滅專精15級天賦,從30級下調。

暗影烈焰:直接傷害提高了43%,持續傷害提高了75%。

現在最多疊加3次。

靈魂榨取:惡魔學識和毀滅專精現在也影響吸取生命。

痛苦

腐蝕術:現在是痛苦專精技能。

毀滅

混亂之箭:現在造成混亂傷害,而不是暗影傷害。

獻祭:現在有15%的幾率產生1個靈魂碎片,爆擊時幾率翻倍,而不是爆擊有100%的幾率產生1個靈魂碎片。

戰士

重傷:目標達到滿生命值不會取消效果。

嘲諷:現在是通用技能。

劍刃風暴:傷害提高了17%。

強力反擊:現在使盾牌格擋的持續時間延長1.5秒,從2秒下調。

百折不撓:現在也使無視苦痛的最大效果提高25%。

最後通牒:不再影響英勇打擊,而是影響怒火聚焦。

武器

順劈斬:現在需要雙手近戰武器。

斬殺:傷害提高了48%。

狂怒

狂暴揮砍:現在使嗜血餓爆擊幾率提高15%,直到打出爆擊,最多疊加6次。

4件:重新設計,現在使激怒的持續時間延長1.5秒。


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