我叫MT4:8大職業按難度可以分成4個階梯,你們喜歡用哪個?

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說到現在最火的MMORPG,在手游端肯定就是《我叫MT4》了,畢竟這款遊戲既能激發大家的情懷,而且遊戲的品質確實不錯,畫質,操作,機制等都可以說是現在手游MMORPG的佼佼者,遊戲中還有8個職業,玩法完全不同,如果按難度來分,他們可以分成哪幾個階梯呢?

簡單的2個 遊俠 守護者


遊俠其實就是獵人,本身是一個遠程持續輸出角色,而且還有寶寶,讓他在做任務時候非常簡單,基本上都不會傷血,很多任務自動做就行了。

而在各種打團副本裡面,遊俠也是在遠處輸出就行了,寶寶還是帶來一些buff,相對打著是比較安逸的。


守護者雖然看上去有2種形態,但是大部分時候都是作為熊形態存在的,定位和戰士差不多,抗是非常能抗,還有幾個控制技能,不過輸出方面就要差一點,但坦克的本能他還是基本能做到的,就是現在使用他的人最少,難道是我叫mt動漫中的奸商形象讓人對他沒好感嗎?

一般的2個 巫醫 咒術師


巫醫作為一個治療職業,也有一定的輸出,圖騰在戰鬥中也有一定的實力,整體來說也是蠻強的,但單就治療方面來講,她肯定是比不過牧師的,這樣也好,一是不用承擔那麼大的壓力,二是仇恨度也少一些,在其他方面輔助團隊也是一樣的。


咒術師是一個遠程持續性輸出職業,和遊俠一樣也有一個寶寶,這種單人帶狗的搭配會讓他省不少事,至少打各種野怪的時候會輕鬆不少,不過他的輸出主要來源於各種技能,因此操作繁瑣度上比遊俠要多一些,但目前也是輸出最高的角色,怪不得那麼多人喜歡用呢。

困難的2個 牧師 戰士


如果有人是和妹子一起玩的話,他們一般都喜歡讓妹子玩牧師,但這個職業說實話並不是那麼簡單,刷怪這些就不提了,副本裡面要找准你要治療的人就不是一件容易的事,還要根據boss的目標和技能來判定他會對哪個隊友造成威脅,預判治療也是必須的。

而PVP中也往往是對面火力集中的對象,生存下來真的有點難。


戰士是一個看上去簡單但難度同樣不低的職業,在控制住敵人的同時還要提供不少的輸出,而且在某些時候還要去保護自己的脆皮隊友,真的是把整個團隊都抗在自己的肩上啊,不愧為我叫mt系列中的男主,雖然缺點很多,但是關鍵時刻還是值得信任的。

超難的2個 法師 刺客


而說到遊戲中最難的兩個職業的話,那肯定就是法師和盜賊了,法師本身就是一個脆皮,技能全是輸出向,自保能力相對較弱,需要不停的走位施法來保證自己的安全和輸出,關鍵是現在大部分情況下輸出還不是最高的,有點尷尬。


刺客也是相對比較脆的職業,並且還是近戰輸出,而能量的積攢和運用也非常考驗一個人的水平,高手刺客殺脆皮一套帶走,差一點的就是被反殺了,也是一個上下限極高的職業。

你們在遊戲中使用的是哪個角色呢?覺得他的難度如何呢?不過既然選擇了,就要按自己的道路走下去!練會了之後都是很強勢的!


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