MT系列新作《山口山戰記》先鋒體驗服試玩

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遊戲背景:《我叫MT》(由於版權原因,現在已經更名為《山口山戰記》)以《魔獸世界》的世界觀為基礎,講述了以MT為首(實際會長是劣人)的部落公會「菊爆大隊」與以大小姐一家為首的聯盟公會「迪奧布斯」之間的故事。

雖然動畫在第六季發生了版權的事故而停更,不過後來以《山口山戰記》的新名字讓故事得到延續,其火爆程度來看,是當之無愧的國漫神作,不僅僅是吸引到了大多魔獸玩家,就小編所知,也有不少玩家是因為看了《我叫MT》之後才開始玩《魔獸世界》的,這麼好的一款動漫,而且有著先天獨厚的《魔獸世界》世界觀,周邊手游肯定就不會少。

最近中清龍圖收購了《山口山戰記》的版權,拿到了正版IP之後當然就迫不及待的發了一款手游,小編作為一個魔獸玩家兼MT粉絲也是第一時間去體驗了一把《山口山戰記》。

遊戲簡介:《山口山戰記》是一款卡牌收集手游,不過卻和以往的卡牌手游有所不同,首先就是用上了3D模型而不是平面形象,其次在戰鬥過程也不是僅僅是讓玩家等著人物能量滿了之後點擊釋放技能,而是讓玩家有了控制角色走位的能力,由於boss有著眾多傷害高的範圍技能,所以走位就顯得尤其重要了,像以前的橫版動作卡牌則只需要注意技能釋放時機就足以,而《山口山戰記》的走位系統大大地提高了遊戲的可操作性。

與《我叫MT2》相比《山口山戰記》刪除了大量遊戲中的boss可以作為培養角色的功能,轉而專注於主角們的培養,這一點對於純MT粉絲(只看MT動漫不玩魔獸)來說應該是好消息。

現在僅僅只是開啟了先鋒體驗服,並且關閉了充值系統(以後不一定會開啟,可能永遠作為體驗服),不過好再是不刪檔,所以想要體驗一把的玩家現在就可以下載遊戲開始玩了,要注意噢,安卓平台下載即玩,但是IOS平台則需要去官網進行預約才可以下載遊戲。

遊戲玩法:簡介中小編已經提到,這是一款卡牌收集類手游,雖然可以進行走位,但仍舊是一個以收集卡牌為核心的手游,遊戲內容主要分為4大塊:

1、正常打副本。

玩家可以組建一個最多4人的小隊打副本,副本難度分為普通和精英(也許以後會有更難的難度,《我叫MT》中就是版本更新後有了更加難的英雄難度,當然獎勵也隨之提高)。

如圖中所示,副本有著大節點(可重複挑戰)和小節點(通關後不可再挑戰)的區別,副本的始末都是大節點,中間每隔2個小節點便是一個大節點,而精英副本則只有大節點。

普通副本掉落角色進階所需要的材料,精英副本掉落角色靈魂石與武器進階材料,小編在這裡給大家一個小提示,每章精英副本的始末是掉落武器進階材料,而中間的大節點則是掉落角色靈魂石。

2、各種玩法的大冒險。

如圖所示,有著4種不同的大冒險(競技場在後面單獨算一塊內容):

(1)黑暗之門。

如圖所示,可以進行普通探索或者噩夢探索,會召喚一個boss,然後玩家的4人小隊加上3個助戰角色(會暫時出來幫忙,釋放完一遍所有技能後就狗帶)將去攻擊,可以重複攻擊而且還有好友可以幫忙,所以玩家不用擔心自己打不死boss,探索的獎勵雖然一般,不過主要是為了成就獎勵的角色靈魂石。

(2)翡翠夢境。

如圖所示,一共分10波,也沒什麼好說的,物防高的用法系角色,法抗高的用物理角色,怪物並不會攻擊,所以治療和坦克都是多餘的,只需要帶上4個輸出角色和3個助戰角色就足夠了,獎勵還是慢豐厚的,所以這應該是不容錯過的日常大冒險。

(3)藏寶海灣。

4人小隊對戰4人小隊,玩家可以帶上3個助戰角色,不過系統的4人小隊可是沒有助戰角色的,所以難度上來說並不難,獎勵是可選擇的,一般來說會選擇角色靈魂石。

(4)惡龍來襲。

如圖所示,就是一層一層地挑戰,每10層有一個大獎勵,2星評價可以跳層,3星評價則可以直接挑戰下一個獎勵層,通關50層會挑戰惡龍,也就是藍龍瑪里苟斯,不過因為種種原因,遊戲里名字有所不同,要注意惡龍來襲不是每日更新的,而是,每3日更新,所以不用擔心一天10次的挑戰次數不夠,惡龍來襲還有一點值得注意的就是如果小隊的戰力在推薦戰力之下,是不允許挑戰更高層數的,而副本則可以在推薦戰力之下仍然挑戰副本。

3、競技場。

和眾多卡牌遊戲一樣,雖然是網遊,但是總給人一種單機的感覺,好友的作用也只剩下送送體力之類的,所以為了刷存在感和獎勵(主要是刷存在感),競技場就成了必爭之地,競技場裡仍然是4人小隊,不過可以攜帶三個替補角色,替補角色和助戰角色可不同,助戰角色能夠讓你的隊伍短暫成為5人小隊,而帶上3個替補角色仍然是4人小隊,在與其他玩家的4人小隊對戰時當一個角色倒下那麼替補角色就會登場,直到一方7個角色全部死亡另一方就算勝利,這裡要注意的是,競技場分為進攻隊伍和防守隊伍,如果防守隊伍太差,那麼千辛萬苦衝擊的排名也是會掉下去的,所以防守隊伍也是十分重要。

小編在這裡分享一下競技場搭配的技巧,首先就是防守隊伍,直接放棄輸出,最好全是坦克和治療,不過前期基本是不可能的,前期用地中海加MT,治療用一個聖騎士(最近在送牧師,也是不錯的選擇)加上薩滿基本就足夠了,一般的隊伍是攻不下來的,而由於大家都採用了這麼噁心的防守隊伍,導致進攻的難度就大大增加,不過只要有好的搭配,還是可以一試的,首先就是要塞征服的長臉,法系單體第一輸出當之無愧,再配上一個劣人,物理系單體輸出爆炸的傷害,有了這兩個厲害而且獲取難度不高的輸出角色,再加以培養,你的競技之路就不會太過坎坷,再配上一個坦克(一般來說用地中海)和一個治療(薩滿不行,奶不住,最好用一個純治療)就OK了。

4、公會。

現在公會雖然有等級,但是提升等級並不能擴大公會人數,最多只能40人,公會主要有3個特點:(1)、軍需官。

當你角色進階材料掉落的副本你打不過時,可以花費一定的公會幣來進階裝備,這個給了手殘的玩家一個後路,不過一般情況下沒太大用處。

(2)、公會副本。

每晚7點到10點,兩次挑戰機會,不過這個公會副本boss是打不死的,系統會統計玩家的輸出量來做不同的獎勵,boss傷害也很低,所以一個坦克三個輸出就可以了,帶治療感覺有點多餘而且降低了不少輸出,總之boss打不死讓小編少了很多打boss的動力。

(3)、工會戰。

這個不用多說吧,就是另一種形式的競技場,對手只能是對方公會的,系統會自動匹配積分差不多的公會進行公會戰,不過前提是要報名參加公會戰,獎勵是很不錯的,贏的公會的所有成員都能得到小螺絲的角色靈魂石,根據你在公會戰不同的戰績來決定獎勵的多少,不過最少也有20個,而集齊10個就可以召喚小螺絲,所以想培養小螺絲的玩家得認真地選擇公會哦,退出公會要24小時才能再加入下一個公會,一定要慎重選擇。

遊戲特色:《山口山戰記》作為一個卡牌手游,能夠吸引小編的有這麼兩點。

一是正版的手游,主要是因為以魔獸世界為題材的手游太多了,而暴雪爸爸又不會賣版權,然後開發商只能做盜版,但幸好有國產的《我叫MT》動漫,這樣很好地避開了侵權問題;一是走位系統,卡牌手游的確玩久了就會厭煩,越到後期越像一個養成遊戲,遊戲的操作性也變成了空談,玩家只知道一味地堆數據,這一次加入走位系統看起來只是一點點進步,不過在遊戲的可操作性上有了大大的提高。

小編總結:最近手游市場越來越多的動版周邊正版手游,《海賊王》去年的《航海王:啟航》,今年又發布了《航海王:強者之路》,火影和死神的正版手游也相繼上市,《銀魂》的首款正版手游《銀時之魂》和《七龍珠》的《龍珠激鬥》都即將迎來新一輪的測試,這樣的環境下,會有越來越多的動漫周邊正版手游誕生,這對各位動漫粉絲來說是一個好消息,不過對那些製作動漫盜版手游的開發商來說卻是一個壞消息,從這樣的發展趨勢能夠讓玩家感到手游市場的正規化,讓更多的玩家玩上放心的手游,這才是手游市場該有的景象。

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【編輯:貝斯】


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