夢幻西遊幫戰陣容組合固化?玩家提建議求提升體驗度

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「幫戰」是夢幻西遊中一個僅次於比武的玩家群體玩法,近日有玩家表示,幫戰打了很多 ,卻發覺幫戰體驗度和平衡性有點降低,究其原因,裝備硬體主要圍繞10-15的普通幫戰玩家。





以老牌的強幫西遊群英會和六月天為例,以下兩種組合是他們的主流搭配。

現在的幫戰對於物理面傷來說太強了,幫戰強不強就看這兩種隊伍多不多。

1) 3獅駝嶺+地府(輔助或力地府)+1速化生寺,一直鳥陣。

2) 3魔天宮+普陀+輔助地府,一直虎陣。

像什麼龍宮、女魃墓、大唐等等,或者其他國標組合,雙封之類在幫戰中的雖然也不錯,但是性價比低。

就是說,同等投入,在實戰中的效果不好。

幫戰變成了暴力對秒,化生寺的地位太高了。

完全是魔TG和獅駝嶺們在比硬體,比速度,讓人玩的心累。

T1 組合:3獅駝嶺+HS+地府。

這是目前絕對的T1梯隊,操作度低,效果好,容錯率高,十二段的組合能打出普通十四段的水平。

HS接近全敏了,大霧卡,鳥陣拿1速位置的。

力地府也是大霧卡片,速度比獅駝嶺快,有的獅駝嶺還會用神馬拿物理速度,什麼話都沒有,開局就是瘋狂鷹擊,哪一方的速度快,哪一方就是大大的優勢。

現在裝備普遍好了,速度都上來了,STL簡直強的不行。

1000速度的高敏隱攻比鳥陣STL的速度要慢,所以現在隱攻降價,因為質量局幾乎沒有用處啊。

速度不夠,速度夠的,傷害又打不出。

這種隊如果硬體好了,就是普通幫的噩夢,硬體收割機。

快速解決戰鬥,快速下一場。

哪一個幫派的3獅駝中端隊伍多,哪一個幫派就是絕對的優勢。

T2梯隊:3魔TG +普陀+地府。

魔TG現在強就不用多說了,屬性好,抗性高,法傷係數高,要什麼有什麼。

這種組合打硬體接近,或者稍低於他硬體的隊伍,就是碾壓。

相比較4輸出+化生寺的超模組合,這種組合的優勢是碾壓對面沒翻盤希望。

先看對面硬體,開局如果判定對面和自己持平或者低於己方的話,地府直接無間,3個魔TG直接第一回合電死人。

一旦開局有劣勢,就別想再翻盤了,3魔TG就是這麼的強。

T3梯隊:雙封+HS +倆輸出。

之所以能當T3原因是,雙封能多多少少克制下4輸出+化生寺。

缺點太多了,相比較於T1 T2穩定發揮,這個組合要看封系水不水,硬體高不高,BB過硬不過硬。

現在強幫的裝備普遍都好了,13-15的已經不算少見了。

可以說,在面對T1 T2的暴力隊前,除非是配合程度好,否則沒有優勢,性價比低。

有人會說,什麼獅駝嶺,我在服戰里根本看不到,大唐多厲害?

大唐其實在幫戰里就是個弟弟,即使是你在14鍛以上了,效果在同等級對戰中性價比依然低。

有人覺得原因是什麼組合、配合和指揮的原因,當然這方面是有的。

最主要還是藥品的原因啊,卡藥卡的品質是吃不起的,即使你自己大唐能吃得起,你保證隊友願意一場戰鬥給你吃那麼多高品藥麼?

聯賽更是這樣了,大唐沒了藥的支撐,速度如果再低於對面的鳥陣獅駝嶺,那就是擺設了。

夢幻這個遊戲的PVP平衡度來說,充錢是衡量標準,我個人認為在幫戰這種全民參與的玩法裡,儘量不要讓某一種組合,某一個門派成為那種特別VIP的選擇。

如果同等投入下,比對方差許多,傷的不僅僅是個人玩家的興致,還有整個隊伍對於PK的積極性。

那麼有人覺得服戰全是DT,人家也沒吵,服戰的PVP 是大家對投入方面已經計較的少了,想玩什麼門派,自然會玩什麼,女魃墓強就會玩女魃。

但是幫戰可不一樣啊,很多玩家是不想轉門派,或者說只玩某一些特定的,我希望能多多少少注意一下目前幫戰的平衡度。

再說下BB的問題,有人會覺得以前STL也沒什麼區別啊,怎麼不見人出來說3STL+力地府+化生寺組合強呢?

主要是寶寶的問題啊,現在的人裝備可好很多了,現在人的裝備比15 16年時候強了不少,最大提升的就是速度和抗性上。

以前隱攻貼了天賦符,比獅駝嶺快,還能打出傷害。

獅駝嶺自然不像現在這麼強,現在可不行了,隱攻的用處很低了,所以隱攻童子價格在下調。

輸出寶寶除了須彌以外,用處越來越低,戰術性寶寶的用處越來越大,導致人物速度競賽,須彌慢速競賽。

獅駝嶺和天宮抱團一陣輸出,須彌拉出來後,基本不用操作了,後面都是垃圾時間,人物比誰快,須彌比誰慢。

龍宮這個也是,以前的幫戰法系一哥,現在地位也很低了,現在幫戰的面傷靠物理打,點殺靠法系打,龍宮本來優勢就是面傷,清BB 所以現在就不行了,再加上整體屬性,面板低於天宮,所以很多強幫的龍宮會選擇轉TG來PK。

這樣轉來轉去,對於玩家的體驗度有一種不是自己玩的角色強的感覺,而是門派強。

最後說一下輔助問題,現在化生寺是輔助一哥了,要什麼有什麼,普陀只剩下了個靈動。

現在的幫戰都是儘量減少單系輔助作用,所以他帶的輸出門派組合會單一,比如物理輸出我只帶物理+化生寺,普陀是肯定不要的,這樣最大限度發揮門派優勢。

法系輸出向,我就只帶法系+普陀,化生寺是肯定不要的。

這樣搞起來,幫戰這樣的全民PVP變成了幫內的組合競賽,強幫在門派安置上越來越自由越來越強,那種沒得選的組合就越來越差。

龍陣那種經典的單法+物理的時代已經過去了。

另外說一下聯賽幫的問題,我是一直打聯賽的,聯賽提高玩家PVP興趣肯定是有好處的,但對於聯賽幫在區內拉人的手段很清楚的。

瘋狂的拉,幫派人多才有組合強度。

再加上很多玩家也想玩這種3獅駝,3天宮的imba隊伍。

區內的幫戰就是兩極分化了,人員流動性很高了,對於那種什麼幫派的感情(如果有),或者什麼榮譽度就很低了,以前可能聯賽幫拉不到那麼多人,但是現在不同了,有組合才會強,才有爽快的體驗,普通幫派能湊齊這麼多STL嘛? 這也是一個不小的問題。


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