讓我們離開艾澤拉斯吧!暴雪醒醒,魔獸世界需要更多創新!

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自從《魔獸世界》的玩家被維綸帶去阿古斯星球對戰薩格拉斯的隨從們,這算是玩家們真正意義上離開艾澤拉斯的一次,雖說外域也不屬於艾澤拉斯,但現在的外域跟艾澤拉斯似乎融為了一體。

(作者:智商作祟)

再加上暴雪編撰的《魔獸世界編年史》給出的時間軸,都深深的把外域跟艾澤拉斯綁在了一塊。

遙想當年,60級外域開啟,浩浩蕩蕩的玩家第一次跟薩格拉斯的燃燒軍團接觸,也是深深的體驗到《魔獸世界》暗黑風帶給我們的震撼。

再看100級的德拉諾,被暴雪二次利用開發。

版本初期,蜂擁而至的玩家擠破了黑暗之門。

也有一次創造了魔獸世界遊戲史上的一次奇蹟。

接受了6.0版本的經驗與教訓,7.0版本剛開之時,也有無數的玩家進入了破碎群島,聽著卡德加的忽悠去完成各種任務。

被優化了的伺服器確實讓玩家們得到了很好的體驗。

但是魔獸世界編年史的時間軸與故事已經確立了,這就進一步的把暴雪的設計師們限制在一個很小的範圍。

諸多設計師們只能按照編年史的時間軸跟故事線來編撰劇情,設計遊戲的玩法。

再加上10多年的使用,魔獸世界已經不能給玩家拿出一些有趣的、 成體系的版本來讓玩家們繼續保護艾澤拉斯了。

比如7.0版本的卡拉贊被重做,燃燒軍團的多次入侵,基爾加丹的重複利用,伊利丹被無情的洗白。

說到此處,真心為當年的伊利丹感到不值。

眾所周知,太陽井副本算是《魔獸世界》的巔峰時期,不管是玩家數量還是副本的玩法,都碾壓現在很多個版本,伊利丹,阿克蒙德,基爾加丹等諸多人氣超高的BOSS被玩家所熟知。

面對現在越加疲軟的遊戲環境,設計師們又一次抬出這些個經典,總感覺有些黔驢技窮的感覺。

再看8.0版本的狗血劇情,無緣無故的一段台詞就讓部落與聯盟的戰火重燃。

雖說多年的仇恨都被安度因跟希爾瓦娜斯埋藏在心底,始終經不住設計師的一次勾引。

這段劇情也許真實存在,也許編年史中確實沒有。

經過多次的穿越,相信很多編年史中的故事情節都會有所改變,就像引起了蝴蝶效應一般。

哎·

說到現在,是否很多玩家都厭倦了艾澤拉斯的束縛。

是否因為我們才使得艾澤拉斯的戰火連天。

如果我們離開艾澤拉斯,去尋找一個新的星球去戰鬥,是否會吸引更多的玩家的入駐。

面對老套的劇情,越來越沒有了新意的魔獸世界才使得越來越多的玩家的流失,真心希望暴雪另起爐灶,從新編撰一部《魔獸現代史》讓更多新鮮的故事與玩法充斥整個遊戲環境吧!

逆水行舟,不進則退!我們更想做魔獸世界的忠實玩家!


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