看了它輕鬆拿金色史詩 10月天梯環境分析以及低保深度攻略
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本人是一個非常功利的爐石玩家,每個月爐石只是為了低保,其他時間都是刷一下任務。
所以使用的卡組都是眾人不太看得起的快攻或毒瘤,若你是一個非常討厭毒瘤快攻,請不要繼續看下去,下面的分析全是站在一個快攻毒瘤的角度分析的。
十月的低保是我第一個在小斧子和激活削弱後的低保。
從10。
9打到了10。
11。
總共用時應該是20~24小時左右。
由於我是一個倉鼠,什麼卡都不太想合,用的很多都是以前的卡組。
打起來還是比較艱難的。
下面正式進行環境分析。
綜述
自小斧子激活削弱後,青玉德跌落T0,但是依舊堅持在T1(體感實際上是T2),快攻德無人問津,海盜戰一蹶不振。
在這種環境下,崛起的首先是宇宙牧(此處特指過牌特別快,帶偉倫震爆,沒有那些華而不實的卡牌的套牌。
),以及王子賊。
王子動物園也有了快速上升的趨勢,以前的所有老舊套牌幾乎都被淘汰。
環境進入了節奏為王的潮流。
(宇宙牧依舊是不被限制在環境內的一個卡組。
)
15~10分段:
在10。
9日這一天,這個分段的表現依舊是大家都在嘗試曾經的套牌,大量的不同的套牌在這裡被嘗試使用。
其中有大量的宇宙牧,但是他們的操作水品、大局觀都比較一般,伏筆和打錯的地方比較明顯。
而其他老舊的套牌也是如此,沒有帶上環境的針對卡(對,我說的就是海盜蟹。
),容易被摸清套路。
在這個分段,本人選擇的是舊版的海盜戰。
去了兩個英勇打擊,換了一個小軟和一個激怒223。
10~5分段:
其實要分析的也就是這個分段,15~10對於現在就想要低保的玩家而言應該還是比較簡單的。
總的來說,環境分為兩組:
-
1.中速節奏卡組
-
2.宇宙牧、青玉德、大哥牧為代表的中後期卡組
-
3.清流卡組
中速節奏卡組
隨著海盜戰,快攻德被取締。
爐石環境的兩個極限快攻卡組被抹除,環境降速,那麼中速卡組就變成了以前的快攻卡組,取代了環境最強的地位。
天下武功唯快不破
其中,崛起的卡組如下:
王子賊
賊作為JJC的T1職業,有著天然的前期搶節奏的優勢,在兩個無法處理的極限快攻暫時的離開後,手握背刺,軍七,劇毒師(323連擊劇毒),3費最強武器 帶的人不多,但這張卡挺厲害的 的盜賊登上了節奏最強的寶座。
而新卡包帶來的大量的優質中立後期隨從也讓隨從賊的後期不再乏力。
從按費拍怪的角度分析,這是一套強度與中速獵相當的卡組;從解場的角度,這是一套在1~6費解場能力略弱於宇宙牧的卡組。
總的來說,這個卡組幾乎無可挑剔。
從明面上來看,也只有比王子賊快一點點的王子動物園有著一搏之力。
但是,這個卡組也有著他的弱點。
1.過牌不足:
這是王子賊最為明顯的問題,我不止一次在對面1費硬幣王子暗影步王子後輕鬆打爆了對面。
一個賊沒有了低費牌給予他的連擊的時候,還需要摸一打一無疑是極其愚蠢的,請各位千萬不要犯這個錯誤。
過牌不足的問題還反映在各個方面,王子賊的隨從其實在沒有王子buff的時候,身材並不算極其優秀,在對抗中後期卡組的時候,非常容易一波龍息後手卡不足無法返場。
特別是在對抗像宇宙牧這種卡組的時候,宇宙牧根本就沒有幾個拿的出手的隨從,這時沒有王子的王子賊就會十分尷尬。
2.七費之後的強度不足。
王子賊可能帶的5費以上的卡牌:刺殺花,555藍龍,588,6費諾森德,7費骨魘。
那麼,就很容易分析出他的七費之後為什麼弱了,特別是骨魘還是需要配合的牌,如果一個王子賊在7費拍下了骨魘之後還有沒叫殺的話,其實已經涼了一半。
以上弱點分析全是建立在王子沒到的前提下,如果王子到了,王子賊總體勝率會提升1成以上。
卡組優勢
卡組的優勢我真的不想說,10~5我試過連著遇到5把王子賊送了我一波5連敗。
它的強度非常高,王子賊玩家只要注意上述弱點基本就可以了。
當然還要提一下可能會有人忽視的地方。
較強的斬殺:
隨著有人開始帶諾森德。
諾森德,火車王,冷血,這三個組件在很大程度上彌補了王子賊7費後強度不足的問題,提供了王子賊終結遊戲的良好方法。
王子賊是10~5最多的套牌,若以上低保為目的,本人並不推薦使用這一套,反正更推薦使用不帶王子的節奏賊,帶雙刺骨,兩個螃蟹。
由於內戰非常多,薩隆苦囚這張卡是提高勝率很關鍵的一張卡。
貼上內戰隨從賊的卡組,實際使用的時候請務必根據個人習慣調整:
AAECAYO6AgiyAq8EkbwCyb8CgcICysMCm8gClNACC7QBjAKoBdQFiAfdCJK2AuTCApvLAsrLAqbOAgA=
王子動物園
動物園作為一個爐石的常青樹級別的卡組,在經歷了上個版本的暫時失利後,再次登上了爐石的舞台。
對比叫囂未改,鬼父、李奶奶沒有退環境的版本,個人認為王子動物園的靈活性還是不足當年,但是在質量上卻超過了當年水品。
卡組優勢
1.鋪場效率高:
王子動物園繼承了動物園最大的優勢,鋪場速度以及鋪場效率極高。
即使是王子賊的高節奏前期,也不能夠完全解除動物園的場面,這也是動物園能出場率以及勝率快速上升的一個原因。
2.過牌效率高:
術士的英雄技能無需多提。
3.提高了對薩滿(鋪場職業)的勝率:
由於戴上了545惡魔以及高的前期競爭力,薩滿不再是動物園無法對抗的存在。
其實本人在10~5並沒有見到幾個王子動物園,也沒有用過。
以上內容基本都是猜想,但是估計也把酒不離十,這款動物園基本上只有在對上宇宙牧存在劣勢,其他對局理論上都是具有一定的優勢的。
若環境中牧師較少,推薦使用該套牌上分。
宇宙牧、青玉德、大哥牧為代表的中後期卡組
在10~5遇到的後期卡組基本上都是以上幾位,由於這幾位都是存在著挺多相似的地方,所以統一講一講。
1.他們都帶上了海盜殺手蟹。
2.他們的1~3費上不了什麼優質生物。
3.當遊戲被他們拖進了7費之後(胡的大哥牧4費),基本上節奏卡組沒有什麼反抗能力。
4.上面三條不適用於青玉德。
青玉德的解場能力太弱了,在高節奏的10~5其實活的很差。
5.當你掏出青玉德去抓牧師的時候大機率對面會帶646。
(對,我就是想打死那些牧師但是反被操了。
)
6.你可能不會怎麼遇到青玉德和大哥牧,他們的數量很少。
以上就是一個快攻的視角 快攻的視角:青玉德:容易死。
大哥牧:它是什麼形態?宇宙牧:這個人好能苟啊 ,宇宙牧實在是太能苟活了日防夜防還不如3~6費直接突破防線。
保持場面上攻擊力超過8點,還是能打的。
從中後期卡組的角度上來看,他們都具有明確的取勝方式,只不過取勝時間往往需要到10費之後。
青玉德:跳費,過牌,成長青玉。
我不管,我就鋪青玉然後解個場
宇宙牧:過牌,苟活,斬殺。
我不管我就解場過牌然後殺了你
大哥牧:巴內斯,沉默。
巴內斯!巴內斯!巴內斯!
其實爐石就是那麼個自閉的遊戲,所謂的互動。
。
。
如果上分的話,熟練的走A牧實際上是非常好的選擇,因為這套卡雖然用時會比較長,但是勝率的確很高,無論遇到什麼對手都有著一戰之力。
(獵人?不存在的。
)
時代的殘渣的分析
奧秘法:
特別看排序,沒有生物的話特別難受,前期生物的質量一般,前期的法術也不太敢打臉,有很多時候會自己都清楚,已經跟不上節奏傷害也不夠了,就只能認輸了。
可能和我的打法有關吧,如果有奧秘法的大佬的話希望能夠指點一下。
(做日常7一波連跪到了8,就是奧秘法。
)
異變薩:
其實異變薩依舊是屬於能用的卡組,就是5~7費沒有進化,沒有DK,沒有嗜血,沒有522,沒有423有點難受而已。
前期那些圖騰對於那兩個王子卡組而言實在是太脆弱了。
當然,由於有衰變和大漩渦,其實在對抗王子卡組的時候並不輸陣。
去掉兩個青玉閃電,換了兩個海盜蟹,去掉了艾雅換了焦油,這樣的卡組甚至還吃了幾個王子賊。
但是問題也是非常明顯的,對抗牧師真的就是看發牌員。
(我個人玩這個卡組運氣是真的特別差,根本就不想碰。
。
。
。
但是實際上的強度還是有的。
)
海盜戰:
海盜戰失去了小斧子之後一蹶不振,這句話就是海盜戰的現狀。
現在的海盜戰是兩個流派。
王子海盜戰和海盜戰。
王子海盜戰,我不敢妄言(對,我沒有王子。
),但是就現在的環境而言,人手一個海盜蟹是跑不了的。
王子賊,帶焦油和423苦囚對於海盜戰會極其艱苦。
但是你說海盜戰能不能玩,能不能低保,我可以很確定的告訴你,能。
如果你的海盜戰是恩佐斯戰+升級在手,海盜戰在1~4費的節奏里依舊遠超王子賊。
只是沒有以前海盜戰那種我什麼起手都能砍死你的那種舒服的感覺了。
王子戰的話其實並不是那麼的推薦,我用的那套帶了4個2費生物,2費是不會空過並且節奏不會斷的,但是如果海盜戰的2費節奏斷了,在我眼中是非常愚蠢的,一個轉甲的海盜戰。
當然,這都是腦補,我甚至一個這樣的海盜戰都沒有遇到過。
希望有大佬能指點一下。
快攻德:
遇到過兩三個,他們的表現實在是比較一般。
沒有了激活之後,快攻德能不能鋪得過王子賊還真的是個問題,但是快攻德在對抗節奏卡組有著他非常明顯的優勢,那就是鋪的快,還有活體法力。
能用嗎?當然能,但是如果遇到牧師,可能比以前更加絕望就是了。
我知道大佬們馬上就要來打我臉了
中速獵:
獵人在剛剛補丁的時候呈現的稱霸態勢讓人慌亂,但是隨著環境穩定使用率和勝率都直線下降。
但是,我還是想說,中速獵依舊是非常強。
(因為薩滿沒了。
)
原因如下:
-
1.沒有任何損失的戴上海盜蟹
-
2.獵人的幾乎所有生物都具有較高的威脅性。
-
3.獵人的斬殺回合比王子賊要早。
(打不過動物園的,當年的大量對局就已經證實過這個事實了。
) -
4.對抗牧師比王子賊對抗牧師要舒服的多。
(熊鯊-馴獸師-多頭-獅子) -
5.打到殘局的時候DK具有奇效。
(DK幫我贏了好多把。
)
我7~5是依賴獵人打上去的,抓王子賊抓的很舒服。
相信各位都不認為獵人打王子賊是優勢對局,我個人也不認為是優勢對局,但是實際上的體驗卻是還行。
(當然,和我很胡有關。
)
1.首先卡組,我帶了雙殺手蟹雙放狗雙鷹角弓雙土狼。
帶上了雙犀牛。
帶了森林狼。
在這種情況下,我前期有很大的機率抽到鷹角弓,這個是保證獵人在1~4費不至於吃大虧的關鍵。
2.賊的解場往往是配合自己的匕首的,血量掉的比較快。
我經常會遇見頭很鐵的砍熊鯊砍土狼這類操作,對於一個賊而言,解場的確沒有任何錯誤,但是這也就給了我雙鷹角弓+殺戮+射箭斬殺的會。
3.犀牛這張卡是所有老練的獵人必帶的一張卡,它能夠讓後前乏力的1~2費生物變廢為寶,往往能讓獵人在7~8費打出一波解場。
這也是為什麼多射箭少上垃圾的原因,垃圾上了也是給人白吃。
再有就是獵人在對抗牧師、德魯伊的時候那幾張超模生物會讓對局變得異常簡單,也是像我這種無腦玩家比較喜歡的。
貼一下卡組,一共兩套,實際使用時根據個人習慣進行調整。
對牧獵人
AAECAR8GxQjbCf4MuK0CicMChtMCDKgCtQO7BesH7QmBCrm0Auq7Aq/CAuTCAo7DAtfNAgA=
對賊獵人
AAECAR8E3gS4rQLKwwKG0wINqAK1A7sF6wfbCe0JgQr+DLm0Auq7AuTCAo7DAtfNAgA=
魚人騎:
魚人騎在上一個版本本人就沒有怎麼使用,也就上低保後做任務的時候使用過做做任務的時候使用過,不過這套卡組在最強的當時都沒有大紅大紫其實也說明了很多事實。
魚人騎在很多方面都與異變薩有著高度的相似,前期的站場能力和生物質量都超過了異變薩,但是攻擊頻率以及生物個數卻小於異變薩。
這兩天使用了一下魚人騎體驗了一下,當然個人打法,構築上必然會有問題,希望大家指正。
1.節奏點不足:
這個問題其實和薩滿特別像,就是5費有沒有嗜血,6費能不能進化的問題。
轉換到魚人騎身上就是,4費有沒有454進化或者王者祝福,(5費魚人騎貌似都比較空。
)6費的時候有沒有劍龍騎術。
前期的節奏最為關鍵的就是3費的武器,倘若稍微卡手就特別需要這樣卡返場。
魚人騎在1~4費所有生物都是3血(魚人領軍削弱後),攻擊力普遍是2(超過2的生物你往往是不願意賣的),導致了一個很簡單的問題,焦油怎麼辦?軍七怎麼辦?
2.攻擊頻率不足/沒有補刀手段/沒有斬殺手段/沒有很好的返場手段。
魚人騎是一個極其僵硬的中速卡組,他沒有盜賊的補刀和節奏,鋪的不夠薩滿快,沒有獵人的斬殺手段,這是一個極其依賴場面隨從交換的卡組,特別不適合我這種非常貪的人使用。
總結之後發現,魚人騎和絕大多數職業都會打成拉鋸戰,因為各項都不突出,但是各項都有一點,所以,魚人騎在對抗節奏卡組時往往需要更好的細節把握。
(不適合我這種伏筆滿滿,又特別求快想要斬殺的人。
)而在面對中後期卡組時有非常好的表現(對面一般都活不過4費的那一波。
)
那麼魚人騎到底強不強?我覺得,挺強的,在那種細節滿滿又非常有耐心的人使用的時候,我會覺得非常絕望。
總的來說魚人騎玩的好的話可能會比較累吧。
貼一下我測試的卡組,大家可以適當帶厚一點。
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由此推薦一下上分卡組。
王子賊,王子動物園,中速獵,薩滿,走A牧。
以上就是本人對環境的分析,謝謝各位的觀看。
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