劍靈血鯊版本50點吐槽 說多了都是眼淚

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【國服劍靈資訊】玩家對劍靈3月份血浪鯊灣版本的50點吐槽,說多了都是眼淚。

1、白霧勢力任務的解救俘虜、每天噁心到死、你有麼(我打的小兵、你來搶俘虜)

2、24人血色鯊灣、boss血量就是流弊呀、小怪也是2~3的血量、。

6人血鯊、精英怪真吊呀、50w血

3、 24人蘭蘭精英怪的刷新速度還好呀、24人血鯊的那個土番、毛熊、科頓、你們不出門、在家裡搞基麼?

4、24人血鯊說好的隱藏boss箱子開武器呢?難道被怪物吃了

5、24人每日殺小怪數量30個改為20個、20個改為12個、能死麼

6、說好的武魂寶玉變換系統、變換一個武魂、需要50y和5個靈石、說好的給玩家福利呢!費用這麼高你家裡知道麼

7、說好的跨服掛機問題、不知可以踢人了麼?求科普。





不過跨服出了郵件管理倉庫、這個點讚吧

8、玩家等了n多日的各種馬尾、要不就在綁定點券商城和積分商城上架吧、在這個馬尾爛大街的年代、畢竟也有還在訴苦的孩子

9、以後再出各種玩家回饋抽獎活動的時候、能不能不把千年雪利露和益氣面拿出來?這麼高貴的飲料和麵條、你還是自己回家吃吧

10、武神八卦屬性值告訴你怎樣做人、請問世間還有真愛麼

11、24人血鯊和蘭蘭的各種每日箱子、獎勵真的不能再提高了麼?不用開我都知道是水晶蘭、人品好還有水瓶和搞頭

12、就算蘭蘭和爺爺的箱子也不過是出個武器和水晶蘭罷了、去孔符什麼的是千年的傳說。

打boss出的還不是一般的慢、這獎勵打boss還有意思麼

13、劍靈的服裝變換系統、你敢不敢讓平民玩家也試幾把、體驗一把自己變換出永久時裝的喜悅

14、突然想到官網、官網呀、不要再有錯別字了吧、畢竟不是很光彩的事

15、能不能不要總是用坑爹的活動和刷材料拖延版本進度、出不了說聲不就好了、這麼難為自己、不累麼

16、武器成長樹已經優化了、畢竟是簡化了點吧、首飾呢?首飾進化要不要那麼高的費用和那麼多的材料、就像項鍊、那垃圾屬性、估計多數人都懶得升

17、在白霧勢力做殺隊長任務時、當你將最後一個隊長將要殺死時、突然你被一個紅名殺死了、隊長被人搶了、你會憤怒麼

18、在白霧勢力做溫文和嚴厲行任務時、你怕不怕力士從上面落下一個撼地8米範圍聚怪、你怕不怕氣功和零件的16米大挪移(應該是16米吧)

19、官網說正在收集玩家建議與反饋、簡化每日任務、元芳、你怎麼看

20、樓主目測極限海盜第三波神兵圖錄又要在某月某日開啟了、這一次會不會送傳說的六角南玉

21、尋找失散多年的洪門兄弟活動已讓我大失所望、難道是我我尋找的姿態不對麼?那麼接下來的妖嬈禮包、你怎麼看麼

22、會不會再有一個半月就開螺旋迷宮了呢。





可惜洪門弟子又失散了一部分、原來的都沒找回來

23、暑假開50級白清山脈麼?新的任務獎勵、國服會不會再度壓制金幣獎勵呢

24、強烈建議每次更新把所有內容都公告出來、而不是讓玩家自己去發現、你以為這是找你妹呢

25、國服自創了成就系統、是的、不錯、但敢不敢多弄點有意思的成就

26、拍賣行到底是顯示賣家姓名好還是不顯示更合理一些呢

27、玩家吐槽很久的裝備被盜問題不妨也解決下吧。

比如出一個主線和支線武器鎖定、需要輸入密碼才可以分解或銷毀、或者申請分解三日後才能銷毀

28、(新創意啦)增加24人蘭蘭與血鯊的轉盤獎勵、中等幾率掉衣服、小機率掉臉飾與頭飾、極限機率掉武器與首飾

29、(這個屬於樓主怪癖)既然新版本武器成長樹中大漠與水月的英雄之證可以換到主線武器、御龍林沒有、樓主感覺不舒服。

還有黑旗武器刪掉了、現在那個還能幹嘛、希望再次好好優化下、不然還是覺得不舒服

30、國服在努力與韓服拉近、想要加速追上韓服的腳步、但是結果呢、洪門兄弟老失散是個什麼情況

31、(下面是增加遊戲的趣味性)新增御龍林和大漠、水月高級副本幾率掉落永久臉飾與頭飾、適度增加衣服的掉落幾率、衣服期限為7、15、30、45、90、永久衣服其機率可以參考馬尾機率。

衣服時效可以疊加、怎麼樣

32、新增御龍林大漠水月各大副本寶石箱掉落。

御龍林機率掉落三角寶石箱、極小機率掉落耀眼。

大漠和水月亦然。

這樣至少刷本會報著些希望、不是麼

33、御龍林、大漠、水月、各大轉盤有記錄轉出銅、銀、金、這樣好麼

34、對了、忘記了吐槽進化武器給的寶石孔與開孔凹槽了。

樓主說下自己、極限萬魂進化成功後、給了兩個六角、好吧、我買了個五角凹槽、那時候才1j。

好吧、人品好、真的是五角。

我想買個六角也不過如此吧然後說極限惡女、樓主窮人一個、三個六角孔怎麼回事、六五五我就開心的不得了哇。

難道設定是這樣的、只給有錢的655、給窮人666、樓主只記得進化時包裹里有4個五角和一個四角、難道這是666的重點

35、順便問下、是不是四角凹槽一定開四角啊、而且合成四角凹槽從來不會失敗、我都試了3次了

36、去孔符值得吐槽麼、吧友說、去四角孔要一個、五角孔用4個、六角用15個、這是什麼邏輯

37、一說官網、大家就會莫名的與權威掛鈎。

所以官網發言一定要明確負責、不得歧義弄人。

說好的活動結束就是結束、絕版衣服就是絕版、要出新的服飾就玩真的、不要老是拿著原來的去修改

38、希望官網不斷優化系統檢測外掛的問題、總得來說就是不放過一個壞人、也不冤枉一個好人。

關於客服要做到細心聽取玩家的反饋與吐槽、及時向上級反應、盡最大程度與時間處理好玩家的問題

37、看到大家說了太多關於公開賣金的問題。

這個之前公告也不早說下。

只是後來突然出了公告、什麼、綁定點券不能買。



好吧。

那你之前控制金幣的初衷是什麼?減少大漠36級之前的靈石獎勵(與韓服相比)、武器有了失敗率、這一切的一切是為了什麼

38、普通紫色惡女腰帶、手鐲、海盜腰帶、手鐲屬性均為隨機、可自行刷出好屬性

39、適當增加武神八卦開出雙最大的掉落機率、武神塔難度分為簡單、中等、困難、簡單模式不獎勵八卦、幾率掉落武神牌、金錢獎勵適當減少、中等模式金錢獎勵適中、掉落武神牌、可兌換八卦、困難模式金錢獎勵最多、簡單模式是為了等級仍未滿級、裝備仍不給力的小夥伴設計的

40、適當降低合成八卦的費用、合成紫色牌子改為20y外加兩顆靈石、藍色牌子只需20y即可

41、優化劍靈的聊天系統、聊天介面模仿網頁版的qq聊天介面、

42、新增支線武器成長路線、隨主線武器一樣、可從御龍林到水月版本、一路升級裝備、部分武器為紫色、不可交易、極小機率掉落。

但成長費用遠低於主線、屬性適中

42、全面優化門派系統、每人捐贈的東西成員全部可以看到、收支明細明確

43、全面優化白霧森林勢力上級警戒兵的能力、刺客不可將上方的敵對勢力玩家拉下

44、適度增加白霧勢力印章的掉落、普通的印章袋可開出1-2個、裝滿的印章袋可開出2-3個、不穿勢力衣服嚴厲行和溫文不顯示為敵對。

45、全面優化副職系統、比如某些製作水月搞頭、將不再使用靈石、細節優化、使之不再具有虧本的副職

46、新增簽到獎勵、連續登錄7、15、22、30、45、66可分別領取獎勵、中間斷開則重新開始

47、新增八卦專用包裹、可放三套八卦、不再占用物品包裹。

定期活動可送神龍工商袋、每人必得3-5個等等

48、新增門派衣服、每個門派可自行製作一套、並且只能選擇其中之一、一共25種門派衣服。

49、隨後繼風味門之後其他副職活動依次展開、幾率獲得衣服與臉飾、頭飾等

50、馬尾、青紅狼馬尾以及衣服等等改為可以在24人boss功勞箱中幾率掉落兌換券、100張可以兌換、不可交易、幾率、你懂的


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