新版改動或將稱王 中單吸血鬼殺戮指南

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作者資料

大區:艾歐尼亞

段位:鑽4

寫在前面

在6.9版本受到改動的大量法師當中,吸血鬼的改動可謂是別具一格。

儘管沒有重做,但是其技能模式的改變還是使這個英雄的玩法發生了明顯的變化。

如今的吸血鬼儘管前期線上的回覆能力得到了一點削弱,但是傷害以及爆發的明顯提高使得他已經不像之前那樣前期只能被動挨打,而在團戰中,這個英雄的恐怖AOE輸出,更是能讓你感受到被收割的恐懼。

新版數據分析

從美服的最新數據我們可以看出吸血鬼無論是pick率還是其總勝率都有了一個比較大的進步,正在逐漸成為法師的主流選擇。

而且需要注意的是最新的美測服這個英雄再次得到了加強,未來的表現值得我們期待。

英雄技巧

1、新版的E技能改為充能然後造成AOE傷害,技能機制類似於韋魯斯的Q,只不過是需要消耗生命值的,最多消耗10%。

這個技能除了傷害還具有很強的減速效果,因此除了推線與消耗之外它是一個優秀的配合打野GANK的技能。

2、利用好E的範圍減速效果限制對手的走位,然後追著Q耗血,吸血鬼的Q技能依然是主要傷害手段,除了CD短,新版Q的第三段傷害與回復效果也是非常強大。

3、如今吸血鬼的大招具有回覆能力,因此進行擊殺時可以先選擇釋放大招,再利用E的範圍傷進行收尾,是自己的血量處在一個比較安全的狀態。

4、在血量較低的時候進行對拼可以利用EW連招的技巧,先蓄力E,然後釋放W是自己處於無敵效果,再利用E的第二段傷害終結對手。

筆者認為這也是改版之後吸血鬼最強的地方之一,越塔與反殺都非常好用。

符文選擇

紅色法穿x9 黃色成長生命值x9 藍色成長減CDx6 成長法強x3 大精華法強x3

分析:目前韓服比較流行的一套符文,也是發育流打法的代表。

如今的吸血鬼在中後期打團的能力比之前更加強大,因此成長性符文的性價比很高,減CD可以彌補裝備上的不足,而生命值配合被動的效果也比較出色。

天賦選擇

分析:由於新版吸血鬼的Q第三次有額外傷害效果,因此雷霆的收益是最大的。

除此之外,漫遊者與符能盔甲這兩項天賦也非常適合吸血鬼,其移速和回復的提升是吸血鬼所急需的。

最後,吸血鬼是一個很吃減CD的英雄,點出智謀能讓你的技能消耗與賴線能力得到提升,後期的作用也相當不俗。

召喚師技能

分析:閃現作為無位移法師必帶召喚師技能自然不必多說,第二個技能我推薦傳送。

首先吸血鬼是一個發育英雄,傳送能讓你的發育節奏受到的影響儘量降低,更早的進入有裝備的強勢期。

其次就是由於新版位移腰帶這件新裝備的存在,法師的支援能力得到了加強,而傳送則能使你的支援能力得到進一步提升。

加點路線

分析:主Q副E點一級W,有大點大。

Q在改版後如今依舊是主要傷害技能,第三下的輸出與回復能力爆表。

E作為一個大範圍AOE減速傷害,推薦副升。

W如今依然是吸血鬼的一個粘人和保命技能,一點足夠使用,最後加滿即可。

裝備選擇

出門裝:

分析:多蘭盾依舊是吸血鬼最具性價比的出門裝,其回復與傷害的減免都是前期吸血鬼對線非常需要的屬性,能夠對其前期提供很大的幫助。

中期裝:

海克斯科技原型機腰帶-01(新)

總價格 2500金幣

合成所需:海克斯科技左輪槍+燃燒寶石+650金幣

+60法術強度

+300生命值

+10%冷卻縮減

唯一主動-火焰弩彈:向前衝刺一段距離(無法穿越地形)並釋放出一圈火焰炮彈,造成75-150(1-18級時)(+35%法術強度)魔法傷害(冷卻時間40秒,與其他海克斯科技裝備共享)。

被多個火焰彈擊中的英雄和野怪,每個額外的炮彈造成20%的傷害。

分析:新裝備位移腰帶對於吸血鬼而言是非常合適的裝備,首先無論是生命值、法強還是減CD都是吸血鬼所需的屬性,提升的戰鬥屬性明顯。

而這件裝備還提供給了吸血鬼一個位移技能和一個AOE的傷害,這些都為中期打團吸血鬼進場與輸出創造了環境。

這樣一件裝備僅僅只需要2500金幣,其性價比不言而喻。

六神裝: 可選:

分析:新版吸血鬼的中單定位多數情況下還是一個法系爆發輸出,因此帽子、法穿這兩件法師提升傷害的核心裝備必不可少。

除此之外,中亞的保命能力以及冰杖的留人減速也是中後期團吸血鬼所需的,提升團戰勝率與容錯率。

如果是上單吸血鬼,那麼振奮鎧甲也是可以考慮的一個選擇,能讓吸血鬼的團戰持續作戰能力得到提升。

打法解析

1、面對刺客(亞索、劫):打這類英雄時前期不要著急推線,避免被對手在初期抓住機會。

在低等級時可以先利用Q技能的三環消耗對手血量,在對手近身時選擇後撤然後蓄力E技能打出AOE傷害並減速,再利用Q進行換血。

W技能不要亂交,待敵方打野進行GANK或者發現對手有殺心時,再交出W逃生。

吸血鬼前期的W非常珍貴,一定要謹慎釋放。

2、面對法師(沙皇、蛇女):打這類手長法師切忌不要貿然上前換血或者為了補刀被白白消耗,一旦狀態被打殘,就很容易被滾起雪球優勢。

低等級多利用Q進行補刀,在等級起來後,可以利用對線壓兵線這一點呼叫己方打野,然後用E的減速配合打野完成擊殺。

團戰打法

1、吸血鬼在改版後的AOE傷害能力與爆發相比以前都有了提升,團戰當中的主要作用就是先利用第一波有大招的高傷害打殘對手,隨後配合隊友進場收割。

有其他很多法師相比,吸血鬼的優勢在於技能除了W之外CD都很短,在團戰中放完大招後一定要繼續不停的利用Q和E進行傷害補充,力求多打出幾次Q的第三環傷害實現最大化效果。

E的第一段釋放後再釋放W可以在無敵的情況下打出第二段的傷害,利用好這一點扭轉團戰的局勢或者在越塔時極限距離擊殺你的對手。

2、新版吸血鬼的大招回復效果是根據擊中的敵方英雄計算的,因此要儘可能的多大到幾名對手從而獲得更多後續回復,但是切忌追求完美大招而錯失防大的時機。

團戰中可以先利用閃現進場大到對手的後排,然後再利用W逃出戰場。

吸血鬼的大招意義不僅僅在於傷害和回復,更重要的是限制對手C位的走位。

如果你的大招能在開打時大到對手的兩個C位,就能讓他們的輸出環境受到極大的限制,從而提升團戰的勝率。

推薦搭配

德瑪西亞皇子 嘉文四世

吸血鬼的傷害很高,無論前期配合還是中後期打團就缺一手穩控。

皇子不僅前期GANK傷害給力,大招的控制也非常穩定,團戰中有皇子的支持吸血鬼就更容易打出爆炸AOE的效果,使傷害最大化。

克制英雄

魔蛇之擁 卡西奧佩婭

吸血鬼線上比較能耗的原因就是因為他有Q無限的回血,技能CD又短,因此很難被壓。

與一般的中單不同,蛇女的技能自帶灼燒效果,CD短的同時持續輸出能力也遠勝過吸血鬼,對拼只要打一套吸血鬼就很難再進行對線了,其技能回復在灼燒面前也顯得相對乏力。

結語

新版吸血鬼可以說是在團戰AOE能力與整體輸出方面得到了明顯增強。

大招的回覆效果配合E的範圍傷害減速,只要打出一波就必定是要將對手團滅的節奏,堪稱團戰之王。

如今新版本即將到來,相信新版的吸血鬼一定會給你帶來不一樣的驚喜。


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