暗黑破壞神3補丁2.4測試巫醫寵物流套裝選擇與心得

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一、獄牙vs祖套vs散件?

巫醫寵物流成了2.4PTR中的大熱,在狗與巨屍雙雙得到大力強化下寵物流不再局限於過去的吹箭與鬼娃,更多的變成了火焰犬與冰巨屍。

那麼截止目前,寵物流該如何選擇?散件蝙蝠、冰巨屍還是火焰犬?論壇玩家先祖在微笑的這篇文章對於喜歡寵物流的玩家來說是個相當不錯的參考。

大家好,最近無形之地比較冷清,想必是大家對2.4巫醫已經沒有抱太大希望導致。

平心而論,以目前ptr巫醫的表現,下個賽季墊底基本上是妥妥的 不過這也不妨礙一些熱愛巫醫的玩家繼續他們的死忠。

樓主在這裡就放一些自己關於寵物流的一些簡單測試心得(非賭圖一次過了73,沒有傳奇寶石+智力,沒有遠古收割刀)和build討論。

一、獄牙vs祖套vs散件?

先放天梯榜結論:獄牙≈散件>祖套

目前天梯榜前列百花齊放,不過主要也是分為散件吹箭,散件蝙蝠狗和獄牙寵物三個流派。

所以祖套其實並沒有大家想像的給力。

究其原因在於:

1)祖套減傷需要15+8個鬼娃,因此綁定了一個鬼娃大軍主動技能。

祖套增傷需要一個法力消耗技能,因此又綁定了一個主動技能。

寵物流本身技能格子就緊張,兩個主動技能綁定限制了祖套的發揮。

2)祖套沒有肩膀而多了個副手和戒指。

寵物流本身並沒有與之搭配的傳奇肩膀。

反倒是祖副手的存在使得無法搭配防禦性的毒蛇和亨利貓。

戒指位置更是十分吃緊,上祖戒肯定得不償失。

3)獄牙2件套的20% A類傷害和6件獨立增傷,而祖套只有6件增傷。

因此,祖套寵物流無論從輸出還是防禦來看都不如獄牙寵物流

祖套這次buff後應當還是為吹箭提供了buff。

至於散件蝙蝠大狗流派,也是一個很強力的流派,和獄牙寵物不相上下,限於篇幅這裡就不介紹了。

二、戒指的選擇

二、戒指的選擇

寵物流最糾結的就是戒指問題。

狗戒,殭屍戒,元素戒,旅人套,核眼戒各個都想帶。

但一共只有2+1個戒指位置,如何選擇需要慎重考慮。

這裡放一下我的一些計算結果和測試心得。

2.1 狗和殭屍的輸出:用哪個寵物好?

目前天梯榜符文選擇上,狗是火焰狗,殭屍是冰殭屍。

這兩個符文比起其他符文有明顯的AOE優勢。

樓主測試時也發現寵物流不再AOE捉急了。

火焰狗是主目標120%傷害,周圍80%傷害。

冰殭屍是585% 扇形AOE. 狗戒的效果是2倍於舊狗戒,而舊狗戒=(4*狗數目+1)的威力。

殭屍戒的效果是3個殭屍每個3倍傷害。

寵物攻速參考技術貼指出殭屍為84幀,狗取平均值58幀。

計算結果為:

4狗主目標4221%/s,AOE 2720%/s

5狗主目標5214%/s,AOE 3360%/s

3個殭屍總傷害3761%/s

由於被動午夜盛宴必帶,一般不會帶強烈忠誠,所以這裡只考慮4狗和5狗的模型。

面對群怪時,樓主發現殭屍扇形AOE的範圍比火焰狗的灼燒範圍要大。

因此這裡姑且認為4狗和殭屍的輸出相當,5狗略勝於殭屍

所以狗戒殭屍戒都必帶,每個戒指大致能給對方提升100% dps. 這樣只剩下了一個戒指位置。

2.2 寵物手+華戒 vs 元素戒

由於獄牙套含有手套,因此如果想同時佩戴寵物頭和寵物手就需要華戒。

還是從前面的攻速技術帖得出,寵物手的提升不足50%,而萃取的元素戒為200%,因此dps提升穩定為50%。

故元素戒優於寵物手和華戒

2.3 旅人套

表面上看旅人套使得一個戒指位置可以提升100% dps,然而寵物流實戰時基本在走位躲技能(因為不需要自身釋放傷害技能),站樁時間較短,也較為危險,所以旅人套基本只能發揮減傷的作用而不是增傷,這樣的話還不如帶個團結,還解放個項鍊。

有人說寵物流你可以遠遠站著不動,或者站在拐角後面,就讓寶寶打啊。

但這樣就會損失被動欺瞞儀式的25% dps. 如果沒有旅人套限制,巫醫自身可以圍繞群怪和精英走位,保持20碼距離,維持欺瞞儀式的效果。

2.4 核眼之戒

這個樓主也進行了測試,確實圈子出現的比以前頻繁的多,但有以下幾個問題:

1)圈子的位置隨機,如果在怪堆後面或者在秘法,冰凍,雷霆風暴裡面時,不開靈行術無法進去,開了靈行術又浪費一次保命走位機會,得不償失。

2)打boss時幾乎沒收益(賭圖的話,那些不頻繁招小怪的boss也很難全程覆蓋。

實戰感覺限制因素太多,不如元素戒指50%穩定增傷好用。

2.5 噬魂蟲群戒指

主動技能本來就吃緊,如果萃取蟲杖又會浪費一個武器萃取位。

並且你能保證上了蟲群噬魂的怪,狗和殭屍就會去啃它們嗎?

總結,樓主計算和測試的結果是:3個戒指位置使用狗戒,殭屍戒,元素戒;寵物手華戒略遜於元素戒;旅人套無法達到100%增傷效果;核眼戒有一定的發掘前途。

三、其它裝備選擇

三、其它裝備選擇

現在天梯榜前列寵物流的配裝如下:

獄牙6件,狗戒,殭屍戒,收割刀收割護腕,貓,地獄火項鍊,巫異時刻。

萃取焚爐,元素戒,寵物頭。

這也是樓主認為的最優配裝。

戒指前面已經分析了,下面簡單分析一下其它的裝備。

3.1 收割刀收割護腕

玉魂師的標配。

30%智力,100%護甲,60%減傷的收割堪稱神技。

美中不足的是boss戰收益較低。

護腕其它可以選擇的有:火牆護腕,蝙蝠護腕。

最理想情況6火牆同時燒,dps為300%*6=1800%,可以被火槍護腕獨立增傷加成。

然而寵物傷害上一章節算出是3000-5000%,被午夜盛宴和寵物頭加成。

這樣看來火牆傷害大概是狗和殭屍加起來的1/10多點,因此不如冰牆減傷來的實在。

火牆護腕不如收割護腕。

蝙蝠護腕需要額外帶一個蝙蝠技能,而且需要站樁輸出。

站樁本身就會要求更高的堅韌,得不償失。

最後樓主測試了不帶收割護腕會怎麼樣,三個字:死成狗

3.2 武器&武器萃取:收割刀?星鐵?焚爐?陽炎血球?

收割刀的好處是配合收割護腕,剛剛已經提及。

這樣非boss戰堅韌充足,因此基本無法替代。

星鐵的輸出提升非常優秀,但需要2個主動技能來支持(大巫毒+法力消耗技能+鬼娃腰帶 or 大巫毒+鬼娃大軍)注意獄牙套寵物流基本必帶靈行,狗,殭屍,屍牆,收割的,無法再提供2個主動技能的位置。

所以星鐵看著好,但是用不上啊。





焚爐的精英傷害不需贅述,大家都清楚。

而且不會綁定額外的主動/被動技能,收益穩定。

尤其是寵物流無法攜帶受罰者之災的寶石的情況下(寵物攻擊不疊層)。

陽炎流派樓主進行過一次測試,但效果並不明顯,懷疑寵物暴擊不觸發陽炎。

這個不確定,希望有人能進一步測試。

如果寵物暴擊能觸發陽炎那麼這個萃取至少不輸於焚爐。

3.3 項鍊選擇

普遍認為是地獄火

寵物流適合的好被動不少,下面也會提及。

另外眼睛30+% 遠減不錯,其他項鍊應當不予以考慮。

3.4 腰帶選擇

如果不帶星鐵,就不會綁定鬼娃腰帶。

鬼娃有時會擋住狗和殭屍的輸出空間,所以不帶鬼娃腰帶有這點好處,同時也解放了一個無cd的耗藍技能。

有人會說沒人擋箭了怎麼辦,樓主實戰72-73層表示在亨利貓的作用下並不會被飛來的箭打掉很多血。

如果帶了眼睛項鍊就更沒問題了。

至於近戰仇恨,你要相信即使只有3個殭屍1隻狗也是能很好地吸引近戰仇恨的

巫異時刻的好處在於提供了大量dps

當然這會導致堅韌不足。

非boss戰由於收割護腕的存在,堅韌不是問題。

boss戰時,3殭屍1狗 還是 3殭屍1狗15鬼娃也沒有啥區別。

所以推薦巫異時刻。

長串之耳比較雞肋,近戰傷害大部分被狗和殭屍吸引了,近戰減傷作用並不是非常突出,遠遠不如眼睛的遠程減傷來的實在。

3.5 貓or毒蛇

毒蛇是硬減傷,貓是放猝死,二者各有利弊。

樓主測試感覺帶貓更好,可以抵擋遠處的飛箭啥的,而且魅惑也算一個小控場。

還希望有人能進一步對比測試。

四、技能選擇

四、技能選擇

主動技能:靈行術(3秒/回血符文皆可),收割加甲,火焰狗,冰殭屍,冰屍牆,食人魚旋風

被動技能:午夜盛宴必帶,欺瞞儀式,剝削死者,春哥,沼澤,御屍者,吃血球,穿透迷霧裡面選4個(如果帶了眼睛項鍊就選3個)我個人推薦剝削死者,欺瞞儀式,穿透迷霧,御屍者。

主動裡面前4個必帶。

殭屍牆的選擇上,冰牆減傷減速,在75+火牆開始不給力時用冰牆輔助無疑更好。

食人魚旋風用來聚怪(注意狗和殭屍都有不俗的AOE傷害)和提供A類增傷,因為這套build A類增傷幾乎只有獄牙套的20%. (裝備上的+狗傷害,+殭屍傷害是獨立增傷),這也是選擇穿透迷霧被動的原因。

剝削死者減靈行,收割,食人魚cd很關鍵。

沒有剝削的話維持10層收割都有一定難度。

靈行和食人魚cd轉的快變相增加了自身安全

強烈推薦。

欺瞞儀式25%獨立增傷,迷霧20%A類大概有15%左右增傷,都是不錯的增傷被動。

血球被動由於收割刀30%智力加成的稀釋,一個血球只能提供7.7%左右dps提升,實戰中基本只能維持1層左右,不是非常推薦。

防禦被動里,沼澤還是春哥看個人喜好。

打小怪時收割護腕強力減傷,剝削死者刷靈行cd,使得春哥並不容易出發。

當然boss戰每60秒多一條命還是不錯的。

最後御屍者+20%生命上限,多一條狗。

大概相當於多12%dps(認為4狗和殭屍輸出各半)和12%堅韌

如果堅韌充足不需要沼澤or春哥時,推薦該被動。

五、寶石選擇

五、寶石選擇

必帶:囚者,奧幻。

第一增傷寶石和第一防禦寶石,不必贅述。

第三個寶石由於寵物流沒法使用受罰者,所以推薦用寵物寶石

在寵物頭和元素傷害稀釋下仍然有16%左右傷害提升。

另外流血寶石可以測試,效果也可以期待。

太極石:斷手流的象徵,在2.2寵物流時就已經得到使用。

樓主尚未進行測試,但腦補了一下還是非常強力,主動技能食人魚旋風換成增傷噬魂,被動迷霧換成春哥保證不死。

希望有達人進行測試。

六、輸出手法

六、輸出手法

看見怪後先繞兩圈,聚怪,同時放冰牆,收割到儘量多的怪保證堅韌。

然後合適位置放食人魚旋風,如果狗和殭屍位置不好就重新召喚,剝削死者作用下狗和殭屍的cd轉的挺快的。

本體在群怪周邊走位躲技能同時維持欺瞞儀式被動效果

如果精英詞綴兇殘,就不要勉強貼臉了。

寵物流打精英也很快,不需要跳精英(除非詞綴極為變態),也不需要拖著精英打。

因為在焚爐作用下基本小怪清完精英就只剩1/3左右了。

2.4金閃閃提供4個進度球還是很可觀的。

打boss前儘量收割滿,這樣boss戰前面十幾秒可以維持10層收割滿buff, boss戰中後期儘量找個拐角躲起來吧,沒了收割buff真的很脆很脆。

不過寵物流打boss也很快,樓主沒焚爐,沒賽季寶石,72層boss仍然1分鐘多點KO。

七、結語

七、結語

感謝大家看完。

歡迎一同討論。

最後希望有人能測試一下太極噬魂斷手流的打法和陽炎血球的打法,也許會使寵物流更上一層樓。


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