年度暢銷遊戲銷量都在百萬級:上古捲軸5——天際
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年度暢銷遊戲銷量都在百萬級:上古捲軸5——天際
《上古捲軸5:天際》是動作角色扮演遊戲系列《上古捲軸》的最新作,由Bethesda開發製作。
這部遊戲設定在《上古捲軸4:湮沒》的200年之後。
玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅逐至時間盡頭的征途。
《上古捲軸5
天際》NS中文版於11月18日推出。
距今兩百年前,在《上古捲軸4:湮沒》的主線劇情後,被4代主角扶持的國王馬丁·賽普汀失蹤。
不久後,賽普汀家族血脈斷絕,統治整片塔瑪瑞爾大陸的帝國(這裡與上古捲軸5的帝國不是同一個帝國,這個是賽普汀家族建立的帝國)分裂,各省獨立。
高岩軍閥提圖斯邁德一世,重新統一了帝國。
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帝國在與梭默的戰爭中處於弱勢。
國王懦弱,帝國與梭默簽署了不平等的和平條約。
不過就算在和平條約下,梭默也一直在變相間接地削弱帝國的實力。
和平條約的內容就是讓帝國廢除並禁止塔洛斯的信仰。
因為塔洛斯,也就是諾德人,所以塔洛斯的信仰在諾德人的家鄉非常普及。
很多諾德人開始對帝國不滿。
風盔領主的烏弗瑞克·風暴斗篷就是一位典型的代表人物。
距今不久,烏弗瑞克·風暴斗篷打算推翻帝國對天際的統治。
當然諾德人的習俗並不代表帝國。
於是利用諾德人對帝國的厭惡,組織了帝國反抗軍。
風暴斗篷占領了整個天際的東部,與支持帝國的西部領主們進行對峙。
天際內戰開始。
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職業:遊戲中有戰士、刺客、弓箭手和法師的四大基礎職業設定,職業設定並未限制玩家的主角培養方向,遊戲中戰士可以放魔法,刺客也能舞動雙手斧,法師同樣可以一手持劍一手持盾,遊戲中也存在雙修甚至多修的情況。
遊戲初期選擇激活四大職業之一的符石圖騰後可使相關技能提升加快20%。
主角的基礎屬性有魔法、生命值和精力3項。
種族:遊戲中有亞龍人、布雷頓人、暗精靈、高精靈、帝國人、虎人、諾德人、獸人、紅衛人和木精靈10大種族,10大種族的差別主要體現在針對各系技能的初始加成,這些參數決定了每個種族對三大職業及其分支路線的不同詮釋,例如木精靈是當之無愧的弓箭手,諾德人是最好的雙手武器戰士,虎人是最好的潛行流刺客,高精靈、暗精靈和布雷頓人都是各有專長的法系人選。
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遊戲和《上古捲軸4》擁有同等大小的地圖。
在地圖之上,給玩家提供了超過120個不重複的地下迷宮,以及9個規模宏大的城市供玩家探索。
不同區域和地點之間雖有道路銜接,但玩家也可以選擇不走尋常路的旅行途徑,跋山涉水儘管辛苦但卻能領略更多自然風光。
和《輻射》一樣,遊戲中所有地點只要去過一次,下次就能從大地圖上直接點擊快速旅行抵達。
玩家還可以大地圖上標示場景以外的任意地點,自定義的淺綠色標記也能在方位指示欄中顯示,有助於玩家更準確地抵達目的地。
天際省與晨風省以維洛迪山脈為界,與西羅帝爾以Jerall山脈為界。
在西北緊接著和天際省以Druadach山脈為界的高岩省,西南則連著落錘省,天際省北部是一片海岸,連著幽靈之海。
除了較南方的幾個領地相對溫和,天際省絕大部份地區被冰雪覆蓋。
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遊戲中的操控系統設計較為人性化,兼顧了家用機和PC機兩大陣營。
在遊戲越來越重視玩家交互和精緻的畫面的年代,《上古捲軸5》註定孤獨。
在這個年代還堅持徹頭徹尾的單機遊戲,也難能可貴。
《上古捲軸5:天際》沒有辜負眾多RPG老戲骨的期盼,在當前單機遊戲流年不利的情況下,它依然達到了接近完美水準,畫面精緻細膩同時極具大氣,無懈可擊的操控系統保證玩家不受過多非遊戲因素的困擾,精細入微的圖像把冒險歷程變成豪華的視覺享受,浩瀚的天賦技能樹系統總能讓有心的玩家找到一條與眾不同的角色養成之路。
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