DNF:分析霸域套的改版屬性,猴戲無效後可以給小號當輸出裝嗎?
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對於85級史詩防具的改版屬性,如今已是為各位分析得差不多了。
想必部分玩家最近是在200天史詩防具的選擇上遇到了難題,那麼為了幫助各位將防具的選擇目標變得更加明確,我在接下來的分析中會多進行85級防具之間的橫向對比。
在上次說完魔戰套的改版屬性之後,有玩家提到了另一套85級板甲——霸域套。
在史詩改版之前,我們只顧發揮霸域套的猴戲能力,基本不會在意它在輸出方面的優點。
而如今在猴戲效果被刪掉後,再從輸出裝備的角度來看待霸域套時,會發現它和其他85級史詩防具比起來也有不少優點,給小號過渡也是很不錯的。
那麼下面就詳細地分析一下霸域套的輸出能力。
[霸域套改版屬性分析 裝備搭配前提]
雖然在從小號的角度來進行分析時,應該將首飾設為在十周年中獲取的三貪食裝備,但為了進行傷害測試、以及與其他85級防具的橫向對比,我仍然先將右邊裝備設為+10恍惚套、三神器、荒古武器,在計算出提升率之後,再從小號的角度來總結一下霸域套的使用意義。
在分析之前需要注意霸域套的一個特點:霸域套單件部位的霸體狀態互通,觸發任意一件裝備的霸體之後,即可使所有部位「在霸體狀態下」的屬性加成效果生效。
[霸域上衣、下裝 屬性分析]
上衣和下裝的效果基本相同,只是在單件的霸體觸發上存在「物理」與「魔法」的區別,但對一套霸域而言,由於所有部位的霸體狀態互通,所以不存在單件效果的觸發問題。
上衣和下裝都有著高出防具標準的55點力智,觸發霸體狀態之後可增加100點三攻。
以物理百分比職業為例,假設基礎力量數值為3000點,此時55點力量的提升率為1.69%(55/3250)。
假設物攻數值總和為2200點,此時100點物攻的提升率為4.55%(100/2200)。
那麼上衣和下裝的單件提升率均為6.32%(1.0169*1.0455)。
單件提升率並不理想,還達不到強散裝備的水準。
[霸域頭肩 屬性分析]
頭肩在霸體狀態下可增加15%的暴擊傷害,由於霸域套各部位的霸體狀態互通,我們也沒有必要去在意頭肩「遠程攻擊」的觸發條件。
在與恍惚套搭配時,頭肩的15%暴擊傷害會直接被恍惚套的20%覆蓋掉。
但對一個新角色而言,在首飾是小貪食時,可以先將貪食戒指換成其他的戒指裝備,從而來使霸域套的效果得到更全面的發揮。
在其他暴擊傷害、額外暴擊傷害均為0時,霸域頭肩的提升率為15%。
[霸域腰帶 屬性分析]
腰帶有著高出防具標準的165點四維數值,同時可減少30%所受傷害,是減傷套搭配中不可缺少的單件裝備。
在提升率方面,仍然以物理職業為例,假設基礎力量的數值為3000點,165點力量(高於標準數值部分)的提升率為5.08%(165/3250),提升率也比較低。
霸域腰帶作為散件裝備時,使用意義在於減傷搭配。
[霸域鞋 屬性分析]
霸域鞋沒有提升傷害的效果,但仍然是霸域套的核心裝備部位,因為霸域鞋霸體狀態的觸發方式是最簡單的,我們能夠很輕鬆地使用霸域鞋來保持全程的霸體狀態。
同時,霸域鞋在霸體狀態下可增加30%三速,即便沒有傷害提升,在作為散件裝備時,仍然有著不錯的使用效果。
[霸域套裝 改版屬性分析]
霸域套裝將原本的「被擊時增加三攻」改為了「固定增加300點三攻」,在作為輸出裝備時,這樣的改動算是一種加強,但這也使霸域套失去了原有的猴戲意義。
除此之外,霸域套裝還可增加220點四維,在霸體狀態下可增加40%白字附加傷害。
同時還有著5%雙速、20%施放的加成。
整合霸域套單件和套裝的所有傷害加成屬性:
物理、魔法、獨立攻擊力+500點(上衣、下裝觸發+100點,套裝固定+300點):以物理百分比職業為例,假設基礎物攻數值之和為2200點;單刷提升率為22.73%(500/2200)。
高出防具標準的力智數值+495點:假設基礎力量數值為3000點,單刷提升率為15.23%(495/3250)。
白字附加傷害+40%:其他裝備的白字數值之和為27%(白字稱號、寵物和寵物裝備);不破招提升率為31.5%(1.67/1.27),白字雙破招提升率為37.38%。
暴擊傷害+15%:搭配恍惚套時提升率為0;當其他裝備暴擊傷害、額外暴擊傷害均為0時,提升率為15%。
最後不難得出霸域套的提升率為:
1.2273*1.1523*1.315=1.8597(不破招)
1.2273*1.1523*1.3738=1.9429(白字雙破招)
霸域套在搭配恍惚套時,不破招提升率為85.97%,白字雙破招提升率為94.29%。
如果搭配其他無暴擊傷害加成的裝備,霸域套在不破招、白字雙破招時的提升率會對應上升至113.87%、123.45%。
總的說來,霸域套的提升率在85級防具中算是中上水準;同時,它有著較高的三速加成、以及接近全程的霸體狀態,在手感方面好過了大部分的85級防具。
如果你不願意去選擇被大多數玩家所選擇的天御、魔戰、逝魔,那麼霸域套則是除這三套之外的,可以優先考慮的一套防具。
下面還是在修煉場中對比一下霸域套和天御套的傷害差距:
[霸域套和天御套 傷害對比]
傷害測試是在恍惚套的搭配下進行的,所以此時霸域頭肩的暴擊傷害沒有發揮效果。
同時,武器用的是白字傷害加成數值較高的金色閃光,霸域和天御的白字傷害提升率都在一定程度上有所降低。
總的說來,在此搭配下的霸域套大概比天御套弱了16%,對新角色而言,在霸域頭肩的暴擊傷害效果不被覆蓋的情況下,霸域套基本可以趕上天御套。
下面就來看看兩套裝備的具體傷害:
霸域套的傷害數值為671367516點,天御套的傷害數值為778067052點,通過簡單的除算可以得出兩套裝備的傷害差距為15.89%。
也就是說,如果霸域頭肩的暴擊傷害效果生效,霸域套的傷害和天御套是比較接近的。
所以對一個新角色而言,霸域套的傷害提升能力並不差,並且近乎全程的霸體狀態、優秀的三速加成、可觀的減傷數值,可以改善輸出環境,增加實戰過程中的容錯率。
[總結]
霸域套的屬性和特點確實也比較適合新角色,整體考慮傷害與手感的話,霸域套在選擇順序方面基本可以排在天御、魔戰之後,其他85級防具之前。
然後需要說一下的是,我們在用新角色刷圖時,有可能會因為熟練程度不足而出現一些失誤,而霸域套的霸體和減傷效果則可以對這些失誤起到一定的彌補作用,這也是比較適合新角色的地方。
霸域套改版後的屬性分析就到此結束,感謝您的閱讀。
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