魔獸議起來:禁飛和飛翔各有利弊 你站哪一派?
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在遙遠的60年代,玩家總會幻想倘若有一天能夠飛翔那該多好啊;來到TBC版本,玩家又開始幻想倘若能在艾澤拉斯大陸飛翔那該多好啊;到了MOP版本,玩家又開始感慨還是禁飛的世界更為真實吧......於是乎,暴雪終於還是在WOD版本開放了禁飛模式,不可否認,禁飛後的德拉諾波瀾壯觀,宏偉霸氣,也曾令諸多玩家陶醉於此,無論路過霜火交融的霜火嶺,或是暗月清香一般的影月谷......
而在如今的7.0版本禁飛模式再次延續,滿世界的世界任務,玩家一馬當先的跑啊跑啊跑啊跑,可有那種「策馬奔騰共享人世繁華」之感,即便如此,還是會有部分玩家略感蛋疼,畢竟沒有了飛翔甚至連找路都變得麻煩了好多,雖說如今早已沒有點卡了......
但你是否覺得禁飛模式應該在而後的8.0版本繼續下去呢?說到底如今的玩家懶了好多,都是受到「快餐」二字的影響,如果說不給予玩家們動力,玩家哪有自己前進的動力呢,就好比只會靜靜的一個人待在要塞之中,變成一隻井底之蛙......當然,如果玩家鐵了心不想跑路,那恐怕還是會持反對態度的吧。
無論飛翔或是禁飛,可謂都是利弊並存,你究竟怎麼看呢?
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