GJ初體驗 | 光棍節不再單身,來《崩壞3 》當後宮艦長
文章推薦指數: 80 %
帶著「天朝原創IP大作」的稱號,《崩壞3》來勢洶洶,自從10月14日全平台公測以來,受到很多二次元玩家的關注。
GO醬帶來了《崩壞3》的初體驗和獨家測評,希望能讓你全面認識這款手游。
近日,一艘手游界的巨艦《崩壞學園3》終於測試結束,正式打開艙門,邀請各個艦長蒞臨指導女武神戰鬥!哈哈,聽得一頭霧水的童鞋們,莫藍瘦,讓小編給各位想下艦(jian)工作的宅男們,介紹介紹這艘超級戰艦吧!
戰鬥革新,可玩性強
先來介紹遊戲性方面,遊戲的裝備和角色成長系統與一般的手游類似,主要靠武器、聖痕和等級提升女武神的屬性,強化和進化功能也如出一轍。
強化需要吞噬其它武器,聖痕或材料,達到等級上限後需要一定的特殊材料才能進化,進化後等級回到一級,然後會有新的等級上限。
裝備系統主要分為聖痕和武器。
武器具有很高的攻擊屬性,還有暴擊屬性(會心),一些特別的武器還有一些特殊技能,在戰鬥中觸發武器技能需要少量的怒氣。
聖痕有三個部位,提供各種屬性加成,也有套裝屬性,講究搭配和成套,和《陰陽師》的御魂系統類似。
特殊品質聖痕還有一些特殊的技能,稱為「詞綴技能」。
技能方面,分為隊長技能、被動技能、閃避技能、特殊攻擊、必殺技和普通攻擊。
隊長技能即該角色處於隊長位置時會被動地帶來屬性上的提升。
閃避技能在冷卻時間裡可以無次數使用普通閃避,當閃避鍵的冷卻完畢,摁閃避鍵可以觸發「時空斷裂」,進入」子彈時間」。
特殊攻擊,包括分支攻擊、出場攻擊和怪物被浮空時出場攻擊,以及一些特殊強化的被動效果。
必殺技即當戰鬥中女武神的怒氣滿時可以釋放的大招,沒出場的女武神也累積怒氣。
普通攻擊主要是連擊和被動的強化。
技能點用來升級技能,技能點隨時間恢復也可以購買。
不過提升技能會受到女武神等級和階級評價的限制,一些強力的技能強化甚至需要「SSS」級的女武神才能解鎖。
女武神的成長系統也比較簡單,升級依靠關卡和材料,晉升需要累積一定數量的材料。
女武神目前一共有三個角色,每個角色目前有四種職業裝。
解鎖職業裝,需要一定的碎片或角色卡,給遊戲增加更高的可玩性。
遊戲的戰鬥系統別出心裁,在摁鍵操作,怪物設定,技能設定上區別於傳統格鬥類手游。
在視角的操作上,和一般的3D型格鬥手游類似,鎖定對象讓艦長擼起來更得心應手,不用擔心射不准。
不過,即便有了攻擊對象鎖定,怪物也不會乖乖地站著讓你打哦。
這款手游在怪物的AI設定上比較智能,不像普通格鬥手游,怪物半天放不出一個技能。
同時女武神與怪物間距離的遠近,會引起怪物動作的變化。
怪物與女武神有屬性上的克制,需要玩家時刻注意切換女武神。
隨著副本的推進,崩壞獸擁有一些需要女武神進行躲閃的技能,和一些需要靈活處理的被動。
同時怪物會有一層護盾,難度也會加大。
在操作上,摁鍵上的創新能給這款手游帶來不一樣的體驗。
除了連擊,最特別的地方在於,每一個女武神都有一套不同的「攻擊分支」,即在連擊時加入長按攻擊鍵可以發出一次特別的攻擊,或者進行蓄力攻擊。
雖然分支攻擊沒有技能CD,但在戰鬥中如果無腦摁出來,會出現大空或者被怪物打斷的尷尬。
此外,戰鬥中都可以切換角色,而且某些時候可以利用角色切換來躲避怪物的攻擊。
這個小技巧在設計上被運用地更加靈活,切換角色時也能觸發一個角色技能,方便處理一些戰鬥上的緊急情況或進行連招輸出。
這樣的設計不僅讓玩家更注重切換角色進行戰鬥,更節省了手機螢幕的按鈕空間。
一般的格鬥手游一般都是四分之一屏的技能摁鍵,十分臃腫。
同時,手游為了杜絕無腦攻擊,設計了一套閃避和顯示攻擊的方案,但是新上手的艦長指揮戰鬥時該躲還是得躲的。
不同職業女武神也有不同閃避方式,而且一個閃避摁扭分為兩種技能施放,一種無CD,普通閃躲,而另一種「時空斷裂」有CD,是一個可以「時間停止」的技能,讓閃避更加徹底。
總結一下戰鬥系統,這樣的閃避、連擊、攻擊分支、技能、怒氣必殺和角色屬性克制的戰鬥系統使得手游充滿了極大的可玩性,玩家需要研究連招的技巧,發動攻擊分支的時機,看準閃避的間隙和方向,及時打出大招,和切換好合適的女武神,而不是無腦平a放大招。
擁有這樣的戰鬥系統,使遊戲能夠在手游端的戰鬥也變得指尖可控,靈活巧妙,打擊感非常強,消除了傳統3D格鬥手游呆板,難以控制的弊端。
不過這麼多需要注意的戰鬥技巧,新手要熟練有一定的門檻。
副本種類比較豐富,分為主線劇情,外傳副本和活動副本,另外主線劇情還有隱藏關卡。
畫面精美,介面簡潔
來到戰艦,艦長們一定會被高科技酷斃外觀所吸引,遊戲介面仿照戰艦,圖標簡潔美觀,不像一般手游圖標繁雜,介面臃腫得令人難受。
介面還有一個擬實的細節設計,玻璃窗外的天空,根據時間的變化,出現早晨,黃昏,夜景等,也會根據現實的天氣變化,出現藍天白雲或烏雲閃雷。
畫面、戰鬥場景的二次元畫風,讓玩家有種玩日系掌機遊戲的視覺體驗。
戰鬥介面也同樣簡約,尤其是技能摁扭的一鍵多用設定讓戰鬥畫面更加開放。
角色的動作靈活多變,不顯呆板,技能和特效彰顯日漫風格。
暴力的技能
視覺感強烈的學園
劇情豐滿,互動性感
動漫中做遊戲,劇情當然也要有動漫范兒。
《崩壞學園3 》的劇情主要以對話和動畫的方式進行展示。
外觀上鮮明的特色、人物劇情中的語言和背景、戰鬥攻擊方式和技能等方面使角色塑造的非常形象。
劇情有起伏變化,同時加入謎題和伏筆。
為了讓艦長更了解女武神,遊戲製作了一個能和角色互動的系統。
在戰艦內,有一個女武神隨時等候艦長大人您的差遣,工作累了,艦長大人還可以調教(xi)一下女武神的工作。
對女武神身體狀況哪裡有疑(xing)惑(qu),點哪裡,全憑艦長大人喜歡啦。
女武神會害羞地做出各種小可愛生氣傲嬌的聲音和動作,「身體檢查」系統除了獲得友好度上升,同時帶來女武神屬性的上升。
不同角色和在不同的好感階段,動作和聲音都有所變化,可以說怎麼玩都不會膩哦。
不過提醒各位要注意分寸,別以為一屏之隔,妹子就反抗不了,如果你毛手毛腳過多,受過嚴格訓練的女武神可是會一腳踢您下艦的哦。
至於什麼感覺,為了給大家看錯誤示範,小編以身試險,結果眼前一黑,遊戲強退了!(好感度超過一星就不會再這麼暴力啦)音效動感,配音個性遊戲的配音雖然沒有豪華的日系聲優陣容,但好在國語妹子的聲音還是挺動聽的。
遊戲菜單介面的女武神,已經用各種柔美的嗓音已經俘虜了眾多少年的心,而在戰鬥中,她們的叫喊聲都樣充滿個性。
補給輕鬆,碎片氪金《崩壞學園3
》的經濟和資源系統和一般手游相似,亮點在於除了充值和成就任務可以獲得,在日常的劇情副本中達到戰鬥目標就能獲得一定的水晶,這使遊戲水晶有一個保底的產出。
另外,遊戲也有簽到的活動,送出的蚊子腿也能緩解不氪金的痛苦。
缺陷明顯,美中不足
首先,手游的社交系統真的不盡人意,目前連公會和PK系統都沒有,不少玩家都感覺玩起來像是個單機遊戲。
再說說戰鬥系統的缺陷,戰鬥場景較少,基本沒有可破壞物,環境對角色的影響也僅僅是一些陷阱和時間的限制。
前期的節奏略慢,怪物的種類也相對不夠多,重複戰鬥會相對乏味。
可以說《崩壞學園3
》是格鬥類手游的上品之作,格鬥的玩法非常新穎,摁鍵的設計也很符合手機螢幕。
在故事劇情和人物設定上豐滿,畫質聲音也讓人滿意,使遊戲能稱得上是遊戲中的小動漫了。
遺憾的地方在於玩家互動的地方不足,希望以後能出現公會和PK等系統,此外怪物和場景的種類希望更為豐富。
為此,綜合各因素,小編給這款遊戲打下8.0(滿分10分)的評分。
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