爐石傳說卡拉贊之夜版本前瞻:全卡牌分析以及卡組推薦!

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

大家好,我是熱情洋溢的FallenAngel

隨著卡拉贊的45張新卡全部發布,大家有沒有要剁手的衝動了呢?反正我現在我是已經把手剁了的,然後失血過多被送到醫院進行搶救,好歹還是活了下來。

(現在問題來了,由於家人趕到醫院時太匆忙,身上沒帶夠錢,現在還欠醫院128元。

醫生說不交錢就不放我走,求好心人支援128。

哦,醫生說了,戰網點即可。

雖然我知道卡拉贊,可是這和128完全沒關係,你們一定要信我呀……)

好啦,現在進入正題,今天我想和大家討論一下卡拉贊的一些問題,這篇文章我大概會分成下面幾個章節:

一、從哪些角度,能判斷新卡是否具有潛力?

二、解析某些卡拉贊的新卡(橙卡、有用卡、爭議卡)

三、卡拉贊推出之後對環境影響的猜測

一、從哪些角度,能判斷新卡是否具有潛力?

每一個爐石的資料片出來之後,大家最關心的肯定是哪些新卡最「強力」。

但是判斷的標準是什麼?其實我們並沒有一個統一的判斷標準。

不過從各版本各論壇各層次玩家的評論中,可以發現:

如果是隨從的話,大家主要會關心:

1、身材是否超模;

2、效果是否強力;

3、是否能賺到卡差。

如果是法術的話,大家主要會關心:

1、是否能賺到卡差;

2、與其他法術橫向比較效果如何。

武器的話可以在一定程度上等同於法術

的確,這些內容都很重要,但是,他不一定是一張好卡的[充分條件]

舉個例子,暴龍王身材特效是滿分的,但是基本上沒有獵人使用,因為它本身不適合獵人偏快的節奏。

盜賊的GVG橙卡加里維克斯也是這樣6費5-8,在王牌橫行的環境下身材是近乎完美,在諸多中期隨從中,站場能力超強,另外,它的特效乍看起來也是吊炸天(現在看我依然覺得吊炸天)。

但是事實上根本沒有盜賊使用。

為何?因為它並不適合當時盜賊的節奏(現在依舊不適合),單單一張加里維克斯並不能改變盜賊的構築方式。

類似這樣身材完美效果不錯但是根本用不上或者效果並沒有想像中爆炸的隨從還有很多,比如:哈霍蘭公主,加茲瑞拉,古加爾,巫妖王,虛靈大盜等等。

法術與隨從不同,它的效果多數是一次性的,而且作用各不相同,有輔助占場的,有解場的,有打臉的。

考慮的因素會更多。

我們可以從法術本身是否契合各種卡組來考慮這張卡是否能用。

連環爆裂雖然不穩定,但是它能補充打臉薩的直傷,所以連環爆裂是一張打臉薩能用的好卡(儘管在控場中,這張卡有點蠢)。

快速治療雖然不像納魯有占場能力,但是對於牧師來說,2血的占場隨從可有可無,所以在TGT版本末期,快療取代了納魯(儘管快療在TGT版本初期被認為功能單一)。

無論如何,我們在評判一張法術時,不能簡單地與其他類似的法術進行橫向比較,否則就容易得出:因為熔岩爆裂比火球弱太多,所以熔岩爆裂是一張垃圾卡的結論。

因此,為了減少在評判新卡後被打臉,我認為,在評判一張新卡是否具強力時,應該更多地從下面幾個角度思考這個問題:

1、單卡本身是否超模,即具有在各種卡組都能塞一張的能力

這一個角度其實就是我之前講的,大家普遍使用的評判方法:隨從是否超模,能否賺到卡差。

這個方法雖然簡單,但多數時候也不會太錯誤。

這種可以直觀的就看出來一張卡是好卡的有很多,舉個幾個栗子:砰砰博士,淤泥噴射者,鬼靈爬行者。

但是光用這個判別標準還不夠,在天梯裡面,卡牌本身只有超模並不能成為一張好卡的充分或必要條件,卡牌本身還可能需要契合職業的特性,或者有其他特殊的功能。

所以,我們應該有一些其他的判別方法,就像下面的幾個。

2、單卡本身是否能夠創造一個新的卡組

要從這個角度來判斷一張卡,是需要承當一定被打臉的風險的。

因為有很多卡的確能創造一些卡組(子彈上膛,星界溝通),但是這些卡組的強度,大家都懂的。

但是,有另外一些卡,的而且確地創造了一些非常有強度的新套路,比如恐怖的奴隸主,雷諾傑克遜,亡者歸來,還有上個版本中逆天的佛祖。

3、單卡本身能否提高某個卡組強度

有很多卡,它的加入能將整個卡組的強度提上一個檔次。

比如說加入了穴居人的快攻薩,讓隱藏多年的薩滿再見天日,加入了索瑞森大帝的冰法,讓冰系法術和炎爆都削弱後的冰法再度崛起,加入了獸群呼喚的中速獵,讓TGT版本末期中天梯排行墊底的中速獵重獲新生。

4、能否很好地在現有環境下融入現有的卡組

有一些卡,雖然本身並不是叼的飛起,效果看起來也普普通通,但是放進某些卡組中,卻也能稍微補充一下曲線,提高一下卡組的靈活性。

比如皇家雷象,幽暗城商販,銀色騎手等等。

但是有一些卡,看似身材和特效都相當不錯,但是,本身並不適合職業本身的特性或者天梯的環境。

因此不能認為是一張好卡,就像之前盜賊的加里維克斯。

在思考一張新卡能否進入天梯的構築裡面時,我會更多從各個角度地去思考,而不是簡單的:這卡身材能不能用,特效是否爆炸。

避免出現類似對上個版本中對於哈霍蘭公主盲目過高的評價。

身材和特效的確是不可忽略的一個部分,但是環境,職業特性等其他內容也非常重要。

二、解析卡拉贊的新卡

這一大段,我會根據上面的一些思考的方法,對卡拉贊的一些新卡進行解析,大概分成3個部分:

第一部分是橙卡

橙卡關注度相對比較高,所以都講一下;

第二部分是我認為的好卡

大概講講這些卡為什麼好,可以用在什麼地方;

第三部分是我與一些主流看法有差異的卡

分析一下為什麼很多人覺得好,但我覺得實際效果可能沒有想像中爆炸。

1.橙卡

.莫羅斯

特效:潛行,在回合結束時召喚一個1-1白板

點評:看到這張卡,我腦海中浮現的是另外兩張卡:1.暴怒食屍鬼,2.小鬼召喚師,多的我就懶得說了

天梯:0分

競技場:1分

.瑪克扎爾王子

特效:遊戲開始時,往卡組裡塞入5張傳說隨從(不會和你現有的傳說隨從重複,只有你本職業的和中立的隨從)

點評:這張卡從身材來講是合格的,但是在天梯中,一個中立隨從,我們要關注的更多的是他的效果。

瑪爾扎克能讓你的卡組再對戰開始時就變成35張。

這種效果,快攻或節奏卡組基本不可能帶上,因為他會稀釋牌庫,提高你鬼抽的機率。

而控制卡組帶上他的話,也有相同的問題。

在防戰前中期急需一張食屍鬼或者亂斗的時候,抽到一張亂七八糟的橙卡,我想也不是什麼好事。

他的效果,恐怕只有控制卡組內戰的時候才能發揮(疲勞時有優勢)。

但是,一旦對手發現你的卡組比他多了5張,我猜他也不會和你打疲勞,因此,這張卡的疲勞優勢也不會非常明顯。

話不能說太滿,我認為比賽的時候,興許有那麼一點可能有選手會帶上他去針對帶滿控制套牌的選手,但是在天梯構築,這張牌估計只能在娛樂卡組中發揮了。

天梯:3分

競技場:7分

. 館長

特效:嘲諷,戰吼:從你的牌庫裡面隨機將一張野獸,龍,魚人加入手牌

點評:這張牌是一張檢索牌。

乍看起來,我們似乎很難找到一個既有魚人,又有野獸又有龍的卡組。

要現在當場組一套,說實話,我也不知道從何著手。

但是,如果退而求其次,只在卡組中放入兩個屬性的隨從,讓他能穩定檢索到兩張牌,會怎樣。

大家和被削弱之前的知識古樹對比一下,7費55過兩張和7費4-6嘲諷過兩張,是不是相差不遠。

OK,現在至少已經證明這張卡不是完全的逗比卡。

那麼,有沒有卡組能夠讓這張卡發揮呢。

現在天梯上的主流卡組看上去好像沒有。

不過。

記得在龍戰出來的那會,我自己在家裡偷偷地研究了龍獵人。

這是一套類似於龍戰的中速卡組,在天梯最多的時候打到過900名,月底掉到過8000名,最終是在4000名左右徘徊,我覺得館長應該可以加到這個卡組裡面嘗試一下。

另外,還有一個比較有名但沒打出來的卡組可以嘗試使用館長,就是野獸德。

野獸德是暴雪爸爸一直都希望大家去嘗試的卡組,但是好像都沒有能夠興起的契機。

館長可以嘗試加入野獸德的卡組,至於龍的話,碧藍幼龍的泛用性極高,加入野獸德的卡組中沒有太大問題。

很幸運的是,我找到了一套帶藍龍的野獸德卡組,這套卡組在歐洲嘉年華的春季賽上出現過,應該可以說是比較成熟的了吧。

像在這樣子的野獸德卡組裡面,應該就能讓館長有足夠的發揮空間。

魚人可以不加也可以帶上芬利。

由於德魯伊的英雄技能比較一般,以前有很多帶芬利的德魯伊。

如果大家很困惑只帶2條碧藍龍會不會太少,對此,大家可以想像另外一張超強的檢索卡:瘋狂的科學家。

很多法師,獵人卡組的奧秘也只是帶了2-3個,這還是有兩張科學家的情況下。

所以,不必強行為了發動館長的效果而帶上一堆一堆的龍或者一堆一堆的野獸,只要有2到3張,就可以保證館長發動效果時表現不會太差。

天梯:8分

競技場:3分

.巴內斯

特效:戰吼,隨機選擇你牌庫中的一個隨從,召喚一個1-1的複製

點評:這張牌的效果有點爆炸,個人認為完全有可能根據它來創造或者改進一個卡組。

大家知道在上個版本,有個黑科技套路叫做藍龍薩,卡組本身帶滿了一卡車的法術,然後在籌齊KEY卡之後用先祖召喚拉出藍龍後進行超過30血的斬殺。

根據這個思路,我們完全可以組一套巴內斯藍龍薩,巴內斯和先祖召喚都是4費,我們可以期待巴內斯拉出藍龍後進行斬殺。

由於存在著藍龍在巴內斯下場前就到手的尷尬,我覺得可以在卡組裡再塞一張大帝,這樣巴內斯即便拉出來的是大帝,也可以減費用,減到兩次費用之後,就有機會進行單回合超過30點的斬殺

這是巴內斯的其中一個思路。

另外的一個思路是可以放到一些本身具有很多具有強力特效的卡組中,比如恩佐斯騎士和恩佐斯牧,巴內斯如果能拉出來一些亡語隨從或者大螺絲之類的話就賺了,即便是拉出來一些白板,也不會虧特別多。

天梯:9分

競技場:8分

.麥迪文

特效:戰吼:裝備一把埃提耶什之杖(埃提耶什之杖:1-3,每當你釋放一個法術時,消耗1點耐久,並召喚一個費用與消耗法術相同的隨從)

點評:個人認為這張卡的效果非常爆炸,7-7的身材可以解決大部分的隨從,比如熊德,雙子皇帝,盾姐等等,武器除開召喚隨從的效果,還可以補個刀。

更重要的是,它是8費,8費和9費是天與地的差別。

8費意味著10費上了麥迪文之後,你還有多兩費,意味著你可以多使用一次英雄技能,在後期,能用一下火沖補個刀或者多轉個盾,在某些局面上都是很關鍵的。

不過由於麥迪文是一張8費的牌,基本上能用的都是中速或控制的卡組,即便是控制卡組,也不是所有職業都能加進去,下面分析一下各個職業對這張牌的接受程度。

不適合的職業OR套路:

戰士:龍戰,奴隸戰,瓦王戰是偏快攻或中速的卡組,不適合帶太多高費隨從,而防戰克戰的話,法術費用偏低,效果不夠爆炸,另外,戰士經常需要提起武器砍人

法師:現版本的法師以火妖法為主,火妖法雖然不是特別快攻,但也蠻快攻了,8費的隨從對於火妖法來說未免也太高了

騎士:現階段的恩佐斯騎的8費已經有兩個大螺絲,估計沒有卡位帶麥迪文。

魚人騎就更不用說了

薩滿:打臉薩中速薩不需要這麼後期的隨從,控場薩也許能用,可惜控場薩的法術多數是低費高過載的

獵人:現在的中速獵8費已經有兩張3寶,強行再加一張8費的隨從會大大提高你卡手的機率。

可能你會覺得8費麥迪文9費3寶吊炸天。

但是可能你8費之前場面就已經被壓制死了。

而且如果一張卡需要兩回合才能發揮效果,那麼它的效果可能沒有想像中那麼好。

適合的職業OR套路:

術士:宇宙術:宇宙術本身就有各種套路,有帶斬殺的有沒帶的,有帶紅龍的有帶大王的有帶克蘇恩的。

總之,要給麥迪文騰個卡位是基本OK的。

主要的問題在於,暗色炸彈退環境後,宇宙術沒有2費的法術。

也就是說,多數情況下,麥迪文上場的回合你並沒有對場面進行處理。

而且你需要兩個回合讓他發揮效果。

在現在中速卡組橫行的環境下,上麥迪文的回合併不好掌握。

不過如果能夠配合大帝的話,麥迪文加暗影烈焰或許會是一種不錯的返場手段。

德魯伊:薩隆德:現階段薩隆德是一個法術非常多的卡組,所以只要能讓麥迪文上場,基本上能讓雞腿杖得到充分的發揮。

至於卡位方面,現階段的薩隆德卡組中,戰爭樹,大螺絲,奧妮克希亞和塞納留斯都是可以比較靈活地替換的大哥。

甚至導演,如果經常拍爛片的話,把他換成麥迪文也是可以的。

牧師:講道理,現在的恩佐斯牧中,是完全塞不進麥迪文的。

因為本身高費的隨從就偏多了,有女王有血蹄等等。

而且現在牧師多數時候是死在快攻和中速卡組的衝擊下,並不需要再加多大哥。

不過如果以麥迪文為核心,拋棄恩佐斯的體系,重新構築一套牧師的卡組,是有可能的(不過強度估計仍然不會特別高就是了)

天梯:9分

競技場:7分

2.我認為的好卡

. 月光林地傳送門

特效:回復6點生命值,並隨機召喚一個6費隨從

點評:德魯伊職業卡,法術版老司機,回復6點血(可對隨從使用),召喚出來的6費隨從,平均身材大概是5費多一點。

這是一張可用可不用的牌,天梯速攻多的話可以嘗試帶一下,慢速職業多的話基本作用比較雞肋

天梯:7分

競技場:6分

.慈祥的狼外婆

特效:亡語:召喚一個3-2的大壞狼

點評:獵人職業卡,乍看起來只有1點攻擊力,只要敵人不管,根本產生不了威脅。

但事實上沒人敢不管。

因為獵人還有馴獸師的後著,一旦被馴獸師架起來,就會迅速形成場面上的壓制,還可防一下AOE。

另外,他的出現還解放了叫囂,1-1配合叫囂吃一些隨從之後還能出來一個2費隨從特彆強力,有點像以前的蜘蛛蛋。

現版本的中速獵多數都會傾向於帶一堆老虎獅子,用末日度過前期。

但狼外婆的出現,極有可能讓中速獵衍生出另外一種比較激進的形態,即,帶滿叫囂,蝙蝠,狼外婆甚至銀色侍從來提速。

天梯:9分

競技場: 8分

.囈語魔典

特效:戰吼:隨機將一張法師法術加入你的手牌

點評:法師職業卡,戰吼法術版結網蛛。

本身不是特別虧身材(1費也沒啥好虧的)不虧卡,加入火妖法卡組中,可以大大降低火妖法的卡手機率。

卡位方面,可以減掉虛靈巫師,水元素,無面召喚者等高費隨從。

比較適合於更傾向搶血,不注重占場的社會主義火妖法。

天梯:9分

競技場:8分

.瑪瑙主教

特效:戰吼:召喚一個本局比賽中死亡的友方隨從

點評:牧師職業卡。

強!無敵!牧師現在極度需要這樣一張5費左右的強卡。

我認為這張卡能夠幫牧師找回一些地位。

這張卡本身是一個3費身材,外帶一個復活術,2卡合1的效果就不止5費。

而且,4點的血量和3血之間有天壤之別,它可以逃離小斧子,鷹角弓,黑翼腐蝕者,火元素,閃電箭,石化武器,快射,寒冰箭等等等等的斬殺範圍。

具有比較強的占場能力。

更重要的是它的效果。

只要稍微設計一下卡組,就能讓他的戰吼的效果大大提高。

這裡我要放出我之前推薦的一套牧師卡組

(自吹一波:這套牧師曾打到天梯200多名,月底結算時是1700多名,雖然沒有其他T1卡組比如龍戰,克戰強力,但是本身的強度也是過得去的)大家可以看到,這張卡可以完美融入到這套牧師裡面,它復活出來的至少也值個2費。

只要替換掉一個或兩個白富美,或者暗影狂亂,或許都能增加這套卡組的強度

天梯:9分

競技場:8分

.搖擺的盜賊

特效:戰吼:將一張隨機的對手職業牌加入你的手中

點評:以前我們都覺得幽暗城商販的效果並不強力,但事實上,它還可以稍微填充一下盜賊的費用曲線。

最重要的是,他可以補充一張手牌。

搖擺的盜賊也是如此,雖然1費1-1看起來不怎麼樣,但是在隨從賊的構築中,他可以很完美地填充盜賊的1費曲線,此外,只有1費也適合去打個連擊。

存在的一個問題就是,如果他給的是一張坑爹的職業牌的話,基本就可以視作虧了一張牌了。

雖然效果不是很確定,但是我依然很看好這張卡,1費的隨從對於一個速攻卡組是相當重要的,如果這張1費牌在多數時候不坑爹的話,那麼隨從賊會被大大增強

天梯:7分

競技場:6分

.奧術工匠

特效:戰吼:召喚一個0-5的嘲諷隨從

點評:雖然很多人覺得0-5的衍生物很蠢,但是我認為這張卡非常適合宇宙術。

現在的宇宙術多數會帶森金來當一堵牆,奧術鐵匠的總身材雖然不能簡單地3-2和0-5直接相加,但他的而且確能夠耗掉速攻卡組7點以上的輸出,比森金吸收更多的傷害。

雖然可能比森金要少吃1,2個雜毛,但是能夠很好地為宇宙術爭取到更多的時間。

即便打動物園時被鍊金,場上還有一個3-2的隨從,對比起森金被鍊金後的5-3,也只是少吸收了2點傷害。

或者大家再想想,很多時候用黑市攤販找到三張1費隨從的時候,你是不是也經常回選擇0-4的持盾衛士。

雖然沒有場攻,但是他的功能性可比一些1攻2攻的雜毛強多了

天梯:7分

競技場:5分

.書卷之龍

特效:戰吼,如果你的手裡有龍牌,則消滅敵方一個小於等於3攻的隨從

點評:6費3-6自帶一個暗言術痛,可以吃掉末日,小鬼首領,精靈龍,等等等等的隨從,總的來說是一個不錯的效果。

控制類龍卡組裡面絕對有他的一席之地。

但是本身進攻性較弱,費用較高,不是特別適合偏快攻的龍戰。

考慮往現階段的毒瘤:節奏龍戰的卡組裡面塞他的小夥伴們請三思。

天梯:8分

競技場:3分

3. 我和一些主流看法有差異的卡

. 壕溝潛伏者

特效:戰吼:消滅一個隨從;亡語:重新召喚它(被你消滅的那個隨從)

點評:看到這張卡的時候,大家有沒有想起WAR3裡面的科多獸。

出場時吃掉一隻怪獸,被打死的時候吐出來。

這張卡非常靈活,可以吃掉對面最大的隨從,拖一回合,等到對面把他打出來之後再開一波AOE清場。

也可以用來吃掉自己的亡語隨從,比如女王,血蹄,製造更大的優勢。

的確,這張卡可以這麼操作,但是效果未必有想像中爆炸。

如果,你是為了吃掉快攻隨從的大怪,拖延時間放AOE的話,那麼這張卡的效果遠不如6費5-5的冰霜元素。

如果,你是為了吃掉自己的女王或者血蹄的話,那麼這個COMBO需要超過10費

如果,你是飢不擇食吃自己的戰利品或者感染的牛頭人等其他的低費的亡語生物的話,那麼獲得的收益遠遠小於虧的那3.5費身材帶來的損失。

即便是這張卡最有用武之地的養牛薩(控場薩)卡組,它能夠做到的也只是一個錦上添花的效果。

如果你能生一地的牛,那麼用它最多也是再生一頭牛。

如果你連一頭牛都生不出來,那麼這張卡就更沒用了。

當然,這張卡由於他本身非常特殊的效果,未來有更多新卡的時候,他可能會被開發出來。

但是就現在而言,我並不覺得他能有多麼亮眼的表現。

天梯:8分

競技場:2分

.夜之魘聖殿騎士

特效:戰吼:如果你手上有龍牌,則召喚兩個1-1的雛龍

點評:騎士職業卡。

我不看好這張牌,這張卡可以和作戰動員對比一下,一張是1個2-3兩個1-1,一張是3個1-1,外帶一把補刀錘。

其實強度是差不多的。

問題在於作戰動員可以無腦用,而聖殿騎士在出場時一旦出現卡梅隆的狀況,就很尷尬了。

另外,如果要組一套或速攻或中速的龍騎士,那麼很抱歉,你的2費太弱,就兩條精靈龍不足以讓你快得起來。

如果,你要組一套控制型的龍騎士,那麼,我認為3費的2-3外帶兩個1-1對一個控制套牌來說沒什麼特別大作用。

因此,我認為,以後如果騎士能夠補充更多強力的隨從的話,這張卡可能有用,但現階段這張卡還不能讓龍騎士崛起,無論是速攻的還是控制的

天梯:8分

競技場:4分

.麥迪文的男僕

特效:戰吼:如果你控制一個奧秘,造成3點傷害

點評:法師職業卡。

2費標準身材外加戰吼打3。

看起來很屌。

但事實上有很嚴重的問題。

這是一個5費才能穩定觸發效果的隨從。

2費的時候準時上場的話,他並不能發揮效果,3費如果掛了個鏡像,多數時候會被當場被觸發。

不過,你也可以帶反制或者冰箱,但是帶太多亂七八糟的法術會影響卡組的強度。

事實上,沒有多少法師願意手動去放奧秘,即便是社會主義火妖法,最多也只帶了一個冰箱或者反制。

國外的選手更是一個奧秘都不帶。

除非你願意以這張2費2-3的白卡組一套DLLM卡。





好像怎麼想都怎麼蠢

天梯:5分

競技場:6分

.獸欄看守:

特效:選擇一個友方野獸,召喚一個複製

點評:德魯伊職業卡。

複製一個印記之後熊德簡直逆天,非常適合野獸德。









嗎?

這裡我持謹慎的態度,野獸德是一個速攻套路,不會帶太多的高費牌,這張牌,6費稍微高了點了吧。

在對陣速攻職業中,比如動物園,如果它解不掉你的熊德,那麼本身就很大優勢了,這張卡也只能錦上添花,如果熊德被解掉了。

那麼,很抱歉,它需要再卡手一個回合。

而如果只能複製潛行豹子的話,其實能賺到的大概也只有半費吧。

看起來最有可能發生的比較賺的情況是,前面一回合先上個潛行豹子,第二個回合上印記然後複製。

這個COMBO的確會比較爆炸,不過它需要8費。

一個速攻卡組需要一個8費的占場COMBO嗎?

打控制卡組的話就很好理解了,6費5-5複製一隻熊德,感覺有點像哈霍蘭公主激活獅子的亡語再生兩個隨從,看起來很美,然後被生平奉獻暗影烈焰絕命亂斗一波帶走。

天梯:6分

競技場:5分

. 銀月城傳送門:

特效:給一個隨從+2+2,並隨機召喚一個2費隨從

點評:似乎天梯上大家都對他的評價不高,但是我不這麼認為,我覺得這是一張強力的BUFF牌,可以同時完成以小換大和鋪場的功能,這會比較適合中速的騎士。

然而現在沒有成熟的中速騎卡組。





這就尷尬了。

不過這不妨礙中速騎崛起之後它變成一張強力的卡。

但是至少現在不行。

其實一直都有一張類似的牌,給1個或2個隨從嘲諷並+1/+1,並召喚一個2費2-3的隨從。

和這張牌是不是有點類似?

題外話,我覺得這張牌在競技場中應該也很叼。

天梯:7分

競技場:9.5分

.大漩渦傳送門

特效:對所有敵方隨從造成一點傷害,隨機召喚一個1費隨從

點評:1費的生物對於快攻的薩滿非常重要。

但是魔爆術並不重要!魔爆術對於有法強的控場薩非常重要,但是1費生物並不重要,OVER

天梯:4分

競技場:7分

.附靈術

特效:召喚一個1-1,一個2-2和一個3-3的白板

點評:是的,動物園需要鋪場,但是動物園不需要如此高費的鋪場。

帶海巨人帶末日帶火車王帶穿刺者帶黑鐵我都經常卡手了,我為何要帶這種高費的鋪場法術。

或許大家會和禁忌召喚相比,但是要記住,禁忌召喚是0費的,你想幾費使用就可以幾費使用,講道理,2費鋪兩個都是可以接受的,而且還可以和飛刀,海巨人等牌打配合,但是附靈術是5費的,它就是5費的。

使用的費用不夠彈性。

而且,動物園是一個一邊鋪場一邊解場的卡組,如果你想5費的時候準時鋪場,你就沒用多餘的費用去使用叫囂,恐狼的牌去發揮動物園的解場優勢。

所以準確來說,這是一張6費以上的法術。

動物園為什麼需要6費以上的法術?至於宇宙術或手牌術就不做討論了,它們並不需要鋪場法術。

天梯:2分

競技場:8分

.隱藏的女獵手

特效:你的奧秘變為0費(光環效果)

點評:3費的標準身材外帶一個不錯的搶節奏特效,似乎能幫中速獵前期搶下不少節奏?

不,我不這麼認為。

原因主要有兩個

第一,獵人不適合帶太多奧秘。

在瘋狂的科學家退環境之後,有很多獵人已經開始減少帶奧秘的數量,多數的中速獵只有一個冰凍。

帶上兩個奧秘已經是獵人的極限了,因為掛奧秘始終是比較被動的行為。

獵人最值得手動掛的只有冰凍。

而且女獵手不像科學家能穩定拉出奧秘,在有女獵手的時候手上不一定有奧秘。

除非你為了她強行給卡組塞一堆奧秘

第二,女獵手沒有野獸屬性。

3費是獵人比較重要的回合,因為在獵人的4費時候,會有一張非常具有威脅的卡牌:馴獸師。

如果3費上女獵手,會在一定程度上限制住馴獸師的發揮。

另外,獵人本身的3費曲線就比較充裕,我認為女獵手並不能從動物夥伴,鷹角弓,殺戮甚至飛機杯中搶下一個位置

天梯:6分

競技場:8分

.奧術巨人

特效:本局比賽你每使用一個法術,它的費用就減少1點

點評:對於火妖法來說,要使用這個巨人存在兩個問題:

A.一般來說,巨人在4,5費的時候上場是比較賺的,那麼我們需要在幾費的時候才能打夠7個法術。

B.8-8的白板隨從在中後期對火妖法的作用有多大

對於奇蹟賊來說,是的,奇蹟賊能夠使用相當多的法術,但是,8-8占場雖然很強,但是不符合奇蹟賊的思路,奇蹟賊在加基森之後更多是依靠冷血隱藏打傷害,站一個8-8的隨從並不能使奇蹟賊有質的飛躍。

而且,奇蹟賊的前期本身就很弱,而且經常出現找不到加基森的尷尬場面。

加入8-8,甚至會使前期卡手的機率增加。

唯一可能能夠用上的可能是德魯伊了,德魯伊法術也比較多,可以讓它在中後期用比較低的費用上場,但是我仍然不覺得他可以進入德魯伊的卡組。

首先,我認為,平均來說,你仍要大約到9費的時候才能差不多7個法術(這一部分你可以回憶一下你的薩隆上場時大概放過幾個法術)其次,德魯伊的大隨從一般作用都會比較豐富,戰爭樹是一個10血的牆,大螺絲可以穩定輸出,塞納留斯和奧妮克希亞能夠鋪場,但是奧術巨人就是一個8-8的隨從而已,容易吃個斬殺或者悶棍就沒了,也可能會在打速攻卡組時被直接無視。

總而言之,無論哪個卡組,我都不認為有奧術巨人發揮的空間

天梯:5分

競技場:2分

.愚者之災

特效:沒有攻擊次數限制,不能攻擊英雄

點評:我不認為這把武器能在血吼身上搶得一個卡位。

雖然看上去可以敲死動物園的一地雜毛,但是基本上也就是一個亂斗的效果,然而不一定還砍的死(小鬼首領,夜色鎮議員,海巨人),然而還要賣血。

如果打算配合另外一張新卡紫羅蘭幻術師(你的回合時,你的英雄獲得免疫)。

其實有一個問題,在動物園的面前,343是不可能站住的,除非你打算在8費的時候打這個COMBO。

這樣的話,這張卡的使用就未免太不靈活了。

天梯:5分

競技場:8分

三、卡拉贊推出之後對環境影響的預測

現階段版本中,戰士應該是最強勢的職業

很幸運的是,在這個版本中,戰士似乎沒有得到多少的加強(是的,我認為愚者之災並不厲害,中立新卡似乎也沒有十分契合戰士的隨從)。

得到比較大加強的應該是中速獵,火妖法

兩張低費的卡牌,大灰狼囈語魔典都是非常強力的前期隨從。

而一張前期的隨從對一個速攻或偏速攻的中速卡組來說,是非常重要的,這個我們可以參照穴居人速攻薩的影響。

其次得到加強的是恩佐斯牧瑪瑙主教我認為能在一定程度上提高恩佐斯牧的卡組強度。

巴內斯也有可能進入恩佐斯牧的構築中,即便如此,我認為牧師依然沒有卡組能夠進入T1行列,控制卡組的崛起較之速攻卡組而言,需要一個更漫長的過程。

這幾張新卡看上去只是現有卡組的一個補充,並不能顛覆現有聖光雙廢的構築方向

稍微得到一點點加強的是跳費德宇宙術,從現在的情況上來看,德魯伊本身已經是一個T1卡組了。

月光林地傳送門這張新卡,雖然不一定會立刻加入現有的跳費德卡組,但是至少創造了更多的構築空間,德魯伊玩家們可以更靈活地選擇是否加入他來應對或快或慢的天梯環境。

宇宙術的情況和德魯伊一樣,雖然職業卡沒有提供BUFF,多了一張可以根據環境來選擇使用與否的中立隨從:奧術鐵匠

此外,還有可能出現的新的顛覆環境的新套路(小機率事件):巴內斯藍龍薩節奏龍騎

巴內斯是一張有潛力開發出OTK套路的卡組,但是OTK卡組的構築和存活不是一件容易的事。

還有之前提到夜之魘聖殿騎士,雖然我認為現有條件不足以激活龍騎士,但也可能會有大神來打我的臉。

預測主流卡組的變化:

被大大加強:中速獵,火妖法,隨從賊(可能);

被加強:恩佐斯牧;

被稍微加強:跳費德,宇宙術,控制類龍卡組;

沒有被加強:動物園,節奏龍戰,克蘇恩戰,防戰,瓦王戰,奴隸戰,狼人戰,奇蹟賊,打臉薩,中速薩,冰法,魚人騎,恩佐斯騎;

可能出現的卡組:巴內斯藍龍薩,節奏龍騎

預測新冒險出來之後天梯的各個梯隊(不包括可能出現的新套路):

T1卡組:

中速獵(被加強,劣勢對抗中的動物園,打臉薩沒有被加強)

跳費德(沒有明顯被加強,但劣勢對抗中的動物園,打臉薩沒有被加強)

龍戰(雖然沒有被加強,但是原有的強度已經夠高)

火妖法(被加強,劣勢對抗中,克戰,動物園遠沒有被加強)

T2卡組:

打臉薩(沒有被加強,原來的優勢對抗中速獵,跳費德被加強,但是懼怕的動物園,控制類戰士也沒有被加強)

動物園(沒有被加強,除此之外,原來的優勢對抗中速獵,跳費德被加強,劣勢對抗中,恩騎,恩牧被加強,但克戰,防戰也沒有被)

克蘇恩戰,防戰(沒有被加強,而且懼怕的中速獵,跳費德被加強了)

T3卡組:

恩佐斯牧(被加強,但是懼怕的中速獵,跳費德也被加強了,不過在面對其他卡組的時候應該能提高一點勝率,而且以前的上分食物克戰,防戰,動物園都沒有被加強,不過現在的牧師可能需要一大段時間來崛起)

以及所有以上沒有提到的卡組


請為這篇文章評分?


相關文章 

爐石傳說每周天梯排行榜 6月最後一周趨勢

爐石傳說每周天梯排行榜,本周給大家帶來的是爐石傳說6月最後一周的天梯排行榜,不過在上一周的環境之下,大部分的玩家應該都在吐槽大亂斗奈法利安以及大螺絲誰強誰弱的問題,原本以為是各個職業對打,結果就...

爐石傳說「卡拉贊之夜」全新卡牌評價

文/魔鬼的讚歌卡拉贊的新卡已經全部流出,在這裡我簡單的寫一寫我對新卡的看法以及暫時想到的可用套路。本人爐石水平:14年測試賽季入坑玩家,最高等級國服傳說500多名(地精大戰侏儒時代)。首先是橙卡。

爐石傳說天梯環境周報0913

我們先從8月31號到9月6號的卡組熱度表談起。第一張表是對於天梯的所有段位的數據統計,第二張表是對於傳說段位的數據統計。這星期我們搜集到了來自於2100多名玩家總共67000場比賽的數據,其中約...