LOL法師AP裝備改動曝光:遠古意志竟被移除!

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今天,拳頭設計師Xyhperous在論壇上分享了計劃在6.9版本推出的法師英雄裝備改動前瞻。

我們打算在一到兩天內在測試服上推出一系列的主要裝備改動,主要針對的是賽季中期補丁中將進行的法師更新。

和以往一樣:我會給出大家完整的改動細節以及改動背景。

在此有幾個方面是我想說的——而我們對裝備領域的探索相當大膽。

註:以下數值和效果都不是最終版本,很有可能會進行調整。

大多數的裝備依然在積極的改動過程中。

法力值,法師,五秒回藍以及輔助裝備

首先,我從目的和功能性兩個方面對大量的法力值組成裝備進行了調整。

總的來說,我們的過去法力值裝備主要是為了提供法力值和定製的——而不是帶有某種效果的法力值裝備。

比如耀光,就是一個帶有有用被動的法力值裝備。

我們目前的法力值+施法的法力裝備只能提供法力值,而沒有真正的解決其他問題——讓所有需要在前期購買法力值裝備的法師缺少前期的作用或者屬性。

我們在此還進行了一些改動,以確保攻擊性法師裝備擁有傾向於最大的法力值——而輔助型的裝備則傾向於擁有法力回復效果——這是出於遊戲健康度(無限的消耗)的考慮,並且讓法師可以安心地在強力的法術上消耗大量的法力值,而不是依賴固定的法力回復。

催化神石

*被動的回覆效果移除

*新被動:承受來自英雄傷害的15%將轉化為法力值,消耗的法力值的15%將轉化為生命值

*(治療效果不超過25點生命值/每次施法,開啟型法師每秒不超過25點生命值)

在此催化神石損失了相當的前期線上壓力——然而它卻成為了一個非常強大的馬達——和其他英雄的糾纏可以讓你在生命值和法力值之間進行轉化。

女神之淚

*固定法力回復由25%下調到0%

*增加被動:返還25%所消耗的法力值

對於那些需要大量法力槽的英雄來說,女神之淚一直是不二之選。

然而自相矛盾的問題是,低消耗法術卻能夠更好地將其疊加上來。

這次改動將少量的法力回復轉換成了實實在在的藍耗縮減,對於那些強大的法術來說可以真正意義上的降低施法的痛苦。

女神之淚的後續升級裝備都將保留這個被動。

由於法力值是返還制的,所以催化神石的被動依然強大。

和諧聖杯

*被動重做:如果你生命值的百分比低於法力值的百分比,提高100%生命回復速度;反之則提高你100%的法力值回復速度

這次改動我想打破的一個聯繫就是固定法力回復和固定生命值回復之間的關係。

此外,我們打算在6.9版本稍微降低雙人路的續航能力,因此引入一個相當強力的裝備可以解決一些前期的續航需要。

新裝備:失落篇章

*合成:藍水晶+增幅典籍+115金幣=900金幣

*+25法術強度

*+250法力值

*唯一被動:升級時,在3秒內為你回復20%最大法力值

催化神石對於那些與對手糾纏在一起的英雄來說是個不俗的裝備,不過它過去的特色是在線上擁有持續性的攻擊力。

這件新裝備就是為了支持具有攻擊性的線上表現,提供了催化神石部分的施壓方式,並且滿足了法師的主要傷害路線。

莫雷洛秘典還是雅典娜的邪惡聖杯?這個怪圈依然存在。

當我們談及法力值裝備時——這二者是一個長期存在的怪圈。

太長時間以來,雅典娜的邪惡聖杯和莫雷洛秘典都太過相似了。

我們十分想讓攻擊性的裝備與攻擊性的打法相結合——而法力回復的效果則更多地是以隊伍為中心的打法。

雅典娜的邪惡聖杯已經被重做為法師/輔助混搭的裝備,更多的是為了幫助他們的隊伍。

莫雷洛秘典

*合成調整:失落篇章+惡魔法典+500金幣=2100金幣

*固定法力回復由100%下調到0%

*固定法力值由0提高到400

*冷卻縮減效果不變

莫雷洛的秘典現在由失落篇章合成,是一個高AP,法力值以及冷卻縮減的裝備。

這次改動很有意思的一個事情是大天使之杖和莫雷洛秘典組成了一個非常有進攻性的法力值,AP以及冷卻縮減組合,雙方相輔相成。

雅典娜的邪惡聖杯

*合成調整:和諧聖杯+惡魔法典+300金幣=2100金幣

*價格由2700下調到2100

*法術強度由60下調到40

*固定法力回復由100%下調到75%

*冷卻縮減效果不變

*魔法抗性不變

*擊殺或者助攻的法力回復效果移除

*新被動:對英雄造成的傷害值在計算減免效果前的15%會被儲存起來,最多100-270點(取決於等級)。

對一個友軍的治療或者護盾效果會消耗這些能量,並轉化為對其的治療。

雅典娜的邪惡聖杯讓有護盾的角色能夠治療他們的隊友。

迦娜,璐璐,奧莉安娜,莫甘娜,卡爾瑪以及這類英雄現在可以獲得一個受到他們主動打法支持的額外永久輔助型裝備。

以治療為主的輔助依然可以從這個治療中獲益,不過實際上——是否疊加固定AP對他們來說是有些衝突的。

但是他們依然可以從冷卻縮減中獲得不小的幫助。

法術吸血效果

我們從裝備系統中剔除了法術吸血效果。

根據數據看我們沒能讓任何一個英雄去選擇它,除了弗拉基米爾,而他的調整與之息息相關。

多年來,對法術吸血效果做出的任何改動都沒能打破這種束縛。

海克斯科技槍刃依然會保留它的「雙重吸血」被動——因為對於生命偷取和法術吸血效果的英雄看來這都是一個不錯的效果。

符文和基石天賦將繼續保證大家可以獲得法術吸血效果。

註:在這個補丁中弗拉基米爾也將進行大幅更新,並且根據缺乏法術吸血效果的裝備系統來調整。

遠古意志

*從遊戲中被移除

我們將引入「海克斯科技」家族的一類新裝備。

這些裝備有著非常強大的主動法術效果,冷卻時間很短,提供了強大的魔法傷害並且主要是以與魔法傷害為基準的。

海克斯科技左輪槍

*合成價格由340下調到230

*總價格由1200下調到1100

*法術吸血效果移除

*新被動:你的普通攻擊會附帶75-150的魔法傷害,30秒冷卻時間與其他海克斯科技裝備共享

這件裝備是為了鼓勵在線上進行對自己有利的交換。

它通過一種更加主動的方式保留了這方面的特點,希望它的用途可以更加全面,而不僅僅是看你能夠通過一個無消耗的單體指向性法術獲得足夠的回覆。

海克斯科技槍刃

*總價格不變

*主動效果傷害由150提高到300

*主動效果的法術加成由0.4下調到0.3

*現在主動效果會立即射出一個飛行時間為0的閃電箭,立即減速目標2秒。

*主動效果其他海克斯科技裝備共享冷卻時間

這次更新並沒對槍刃進行太大改動——只是加強了它的主動效果同時讓它與閃電有些聯繫。

總的來說,採用這種雙重吸血的效果相當成功——因為它為很多不同傷害類型的英雄提供了有用的吸血能力。

海克斯科技火箭盔(暫定名)

*合成:海克斯科技左輪槍+燃燒寶石+800金幣=2750金幣

*+300生命值

*+80法術強度

*+10%冷卻縮減

*主動:朝方向衝刺300個單位(以1200的速度)然後施放一個火球新星對命中的敵人造成100-250+0.25法術強度的魔法傷害。

每多受到一個火球影響目標承受15%的額外傷害。

30秒冷卻時間與其他海克斯科技裝備共享

*這個衝刺效果不能穿越障礙物

我們為很多中等射程法師努力解決的問題之一就是他們很多人都需要憑藉純粹的數值來取勝。

就他們的核心初裝而言,他們並沒有太多的靈活性打法或者亮眼的戰鬥方式。

海克斯科技火箭盔具有一個非常危險的效果,既可以當作他們法術射程的延長——強大的起手爆發力——也可以看作是一個調整走位的手段,讓這些法術戰鬥得更加明智。

海克斯科技GLP-07A

*合成:催化神石+海克斯科技左輪槍+750金幣=3000金幣

*+80法術強度

*+300生命值

*+400法力值

*被動:與催化神石共享

*主動:丟出五個排成弧形的冰箭在爆炸後造成100-200+0.2法術強度的魔法傷害。

被命中的敵人會被減速60%並在0.5秒內衰減。

30秒冷卻時間與其他海克斯科技裝備共享

在此,海克斯冰霜加農炮的原則也是類似——除了更針對肉搏型或者控制型的中等射程法師外。

它還增加了少許的清兵能力以及風箏敵人的能力。

一個非常全面的工具,可以讓法術更好地計劃如何來作戰。

時光之杖 vs 海克斯科技GLP-07A

自從5.13版本的核心AP裝備改動後時光之杖有些丟失了它自己的特色。

它只是一個整體上比較強大的屬性疊加道具而已,能夠提供大量你所需要的屬性。

然而,隨著海克斯科技GLP-07A以及它強大效果的到來——我們注意到時光之杖在這個嶄新的世界中迷失了方向,所以需要進一步明確它的特色。

時光之杖

*合成調整:催化神石+無用大棒+50金幣

*總價格由3000下調到2500

*法術強度由80下調到60

*法力值由400下調到300

*每層法力值由40下調到10

這個版本的時光杖總體的法力值變低了,AP也有所下調。

然而,這件裝備的意義就在於疊加被動以及你能多早地啟動它。

幾乎沒有任何的合成費用,因此完全要看你能多快的做出它在10分鐘後獲得一個500生命值,100A的裝備。

魔力冷卻縮減,中婭沙漏與深淵節杖

等一下,這兩個裝備都沒有冷卻縮減吧!

我們對法師英雄存在的一個普遍擔憂就是他們非常缺少足夠的裝備使其達到最大的冷卻縮減效果。

這對於法術有著廣泛地負面效果——既限制了他們遊戲之外的符文搭配——又阻礙了持續的傷害和風箏目標打法的效力。

中婭沙漏

*合成調整:勘探者護臂+惡魔法典+900金幣=3000金幣

*法術強度由100下調到70

*冷卻縮減由0%提高到10%

*主動效果的冷卻時間由90秒提高到120秒

我們正在將中婭沙漏變得不像是一個AP大件。

合成價格與總價格需要進行平衡同時確保「高AP裝備」和「功能性效果」對於多數的法師都是有些站不住腳的。

我們正把中婭沙漏改動為一個更加「功能性」的裝備以更符合它的靈魂。

這會幫助改善很多方面:中婭沙漏在AP裝備中的主導地位,讓那些真正需要中婭的英雄更快做出它同時完善你的防禦能力和冷卻縮減效果。

深淵節杖

*合成調整:惡魔法典+負極斗篷+增幅典籍+695金幣=2750金幣

*法術強度由70下調到60

*魔法抗性由50提高到60

*冷卻縮減由0%提高到10%

*光環效果不再影響小兵

*現在光環效果受到等級加成。

對周圍敵方英雄的魔法抗性降低現在為10-25

我們對於速出深淵節杖贏得線上優勢的做法並不高興。

同時這件裝備還能提供清兵能力,在讓你壓制對手的同時提供了不俗的法術強度。

重新將它定位成一個更加偏向自我防禦的裝備,同時使其在遊戲後期更有效力。

我們打算讓它成為一個那些在團戰中廝殺英雄的一個額外防禦道具。

AP/防禦/冷卻縮減系列

計劃海克斯科技火箭盔,中婭沙漏以及深淵節杖變成一個能夠提供大量魔法傷害,防禦屬性以及冷卻縮減效果的系列裝備,鼓勵法師玩家在團戰中央做出大膽的行動。

而且我們非常有意地在這些裝備上避開了法力值——所以它們可以用來補足你的裝備選擇

——或者是支持那些無消耗的法師比如瘋狂的自殺型凱南出裝...或者可能是一個老謀深算的阿木木。

魔法抗性替代品

雖然深淵節杖提供了不俗的魔法抗性,但也應該看看另外兩件被當成是核心魔法抗性來源的高魔抗裝備。

我們希望進一步地強調這兩個裝備各自的特色

幽魂斗篷

*總價格由1100提高到1200

*生命值由200提高到250

*魔法抗性由35下調到30

小部分的屬性調整,以支持下面的進一步改動

女妖面紗

*合成調整:幽魂斗篷+負極斗篷+530金幣

*總價格由2900下調到2450

*生命值由500下調到300

這使得女妖面紗變成了面對法系隊伍時的終極應對選擇。

對於一個法系隊伍來說,包含幽魂斗篷以及負極斗篷的合成路線是非常強有力的回應。

然而,這個裝備並不是非常對得起一個格子的位置,雖然你可以在需要的時候選擇它——它確實一個相當一般的「頂級裝備」需要你疊加大量的生命值才能夠有效地防禦魔法傷害。

振奮盔甲

*合成價格由900下調到800

*總價格不變

*魔法抗性由70下調到55

*生命回復由150%提高到200%

*被動的治療效果提升由20%提高到25%

對於某些回復能力不俗的坦克英雄來說,振奮鎧甲一直是個核心裝備。

所以我們願意增加它的這種回復能力,而振奮盔甲所具有的大量魔抗已經被證明有些累贅了。

這次改動讓振奮盔甲治療的特性更強並且提升了它與狂徒鎧甲間的交互作用——萬一你需要很強的戰鬥外回復能力呢?

註:6.9版本的裝備調整將分步進行。

在此列出的改動要麼只是一個方向,要麼只是我們目前的改動細節。

還會有一些涉及到降低前期續航能力的零散改動與這次裝備改動無關。

文/叫我蒙面超人


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