魔獸懷舊服全攻略:為了心中的信仰——牧師篇
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今天給大家帶來牧師的相關攻略,牧師可以說的懷舊服里暴雪設計的非常成功的幾個職業之一,甚至還有很多暴雪的最初設想沒有設計出來,可能太過於複雜,最後放棄了(個人猜想)
內容大綱:
- 種族介紹
- 天賦推薦
- 屬性選擇
- 宏命令推薦
- 進階技巧
種族介紹:
牧師可選的種族,聯盟有人類,矮人和巨魔,部落則只有亡靈和巨魔。
每個種族的牧師都有自己的獨特性,不同的種族會有不同的種族特有技能
- 人類技能:
回饋,釋放之後給自己一個BUFF,15秒內所有對你成功施法的目標都會掉血掉藍,算是增加輸出的一個技能。
絕望禱言,自帶的大紅,保命技能里的神技。
不耗藍,順發,不管是PVP還是PVE,都非常好用,自己掉血多的時候除了吃藥,這個技能是首先,因為省下藍可以給隊友加血,而且不會進入五秒回藍規則。
- 暗夜精靈:
星辰碎片,遠程攻擊技能,傷害捉雞,搶怪還可以。
艾露恩的賜福,減傷加閃避,在OT的時候,算是一個小的保命技能。
- 矮人:
跟人類一樣,雖然矮點,也是人類呀。
防恐結節,矮人犧牲顏值換來的神技,不管是PK還是團本,聯盟的副本進度能超過部落,這個技能功不可沒。
- 亡靈技能:
虛弱之觸,減少下次對你的近戰攻擊傷害,並且減少攻擊者傷害,是所有傷害,不只是對你的傷害。
打近戰有點用。
噬靈瘟疫,算是部落陣營牧師比較給力的一個技能了,多一個DOT,還能回血,相當於多一個痛加恢復。
亡靈好像就是為打架而生的。
- 巨魔技能:
暗影守衛,像不像薩滿的閃電護盾。
虛弱妖術,可以給BOSS上,算是一個給T減傷的手段。
聯盟來說,矮人是首選,很醜但是很強,暗夜精靈,不強,但是很美(暗夜女),人類算是綜合體吧,好看也不算差,畢竟還有加精神的種族天賦,精神對牧師的重要性不言而喻。
部落來說,亡靈強過巨魔,巨魔牧師當年可是稀有品種。
亡靈牧師PK很強勢,噬靈瘟疫 配合被遺忘者的意志,很強大。
天賦推薦
每次推薦天賦,都像是一場引戰,以前在NGA也是,不過比現在好多了,可能鍵盤便宜了吧。
不推薦了,自己研究!
希望大家有更好的建議分享在評論區一起探討學習,感謝大家(而不是一味的噗)
暗牧升級天賦:
優先暗影,點出黑人,有沒有黑人是兩個體驗,也可以把暗影延伸的一到兩點放到昏厥上面,有時候暈一下,特別是前期,也許就是你死亡的差別。
戒律天賦也可以不點堅定意志,點滿魔杖專精,但是因為前期優先暗影,後期魔杖傷害雞肋,所以推薦點堅定意志,特別是PVP服的野外戰鬥 很有用。
治療天賦:
兩種都是比較主流的治療天賦,控藍熟練,推薦第一種,治療量高,抗壓能力強,第二種藍更多,續航能力強,仇恨也更低,適合新人。
屬性選擇
作為治療,牧師需要考慮的有兩點,第一,治療量(加多少)。
第二,續航(加多久)。
提升治療量的屬性除了天賦,還有一個提升治療數據的屬性
這裡注意有一個3.5秒規則,就是施法時間大於等於3.5秒的技能,收100%加成,天賦減免施法時間的,按照減免之前來算,低於3.5秒的,有個公式。
增加的治療量*施法時間/3.5,順發技能加成為數據的35%。
(不包括盾,除了天賦里的強化盾,真言術:盾 不收任何加成)
另外智力可以提升法術暴擊率,也算是對治療量有一定加成,59.5的智力,增加1%法術暴擊率
提升續航的有兩種手段,一個是藍量,每點智力提高15點法力值上限。
還有一個是回藍,回藍有兩種屬性,精神,和五秒回藍。
精神回藍要注意一個5秒回藍規則,就是你用了一個耗藍法術以後,五秒內不會回藍,五秒後開始回藍
沒兩秒恢復精神/4+13的藍量,五秒回藍屬性是不受5秒規則,可以一直5秒一跳恢復藍量,魔獸里一直以來都有這兩個流派的紛爭,其實我覺得並不衝突,施法頻繁的時候,五秒回藍收益大於精神,有機會精神回藍的時候,精神收益大於五秒回藍,可以兩者兼得,畢竟五秒回藍的屬性和精神有衝突的裝備並不多,有些並存的可以作為首選。
宏命令推薦
指向施法宏:
#showtooltip
/cast [@mouseover,help,exists][help,exists][]治療術
優先對滑鼠指向目標施法,其次對目標施法,無目標和指向時對自己施法,可以指向玩家角色,小隊和團隊框架等。
不用頻繁切換目標,指誰加誰,只要可以對友方目標釋放的法術都可以使用這個宏進行指向施法
#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,nodead][]暗言術:痛
指向敵對目標施法宏,比如暗牧的沉默,可以指向打斷。
目標的目標施法宏:
#showtooltip
/cast [harm] [@targettarget,harm] 暗言術:痛
目標是怪,就直接上痛,目標是友方目標比如MT,則對他的目標放痛(如果他的目標是敵對),就是給隊友加血的同時,可以不換目標進行輸出。
救急宏:
/castsequence reset=target 真言術:盾 ,快速治療,治療術
第一次按放盾,第二次快速治療,第三次治療術,切換目標重置
在宏里加入/站立,可以在吃喝有以後直接施法,不會提示需要站立狀態才能,,,例如
#showtooltip
/站立
/cast [@mouseover,help,exists][help,exists][]治療術
另外建議大家做一些喊話宏,
/大喊 我OT啦 救我
OT了喊救命
/大喊 藍量緊張 注意自保
等等 戰鬥中打字很不方便,一個不留神可能隊友就倒了,做一些必要的喊話宏還是很實用的。
目前在用的就這些,牧師主要職責就是加血,有指向宏就足夠用了,如果大家有其他需求,可以私信或者留言,有時間會給大家回復的。
進階技巧
作為治療者,我們追求的不是傷害數字,榮譽擊殺等等,而是對全局戰鬥的把控,讓隊友起死回生,為團隊力挽狂瀾。
我們要的是以一己之力將隊友從瀕危的狀態解救出來,憑藉手裡的聖光保護隊友征服一個個BOSS的感覺。
但治療的精髓不是治療量比拼,而是在於一場戰鬥結束後,你和你的隊友們依舊存活。
所以在懷舊服,不要想著搶治療量,而是需要你出手的時候再出手,讓每一點藍,每一個技能都發揮最大的效果。
我們要做的就是控制,控制自己的藍量,讓自己續航更久,可以更久的保護隊友,第二是控制團隊的血量。
說到控藍就要說回藍,主要是精神的5秒回藍規則。
預讀技能,只要你戰鬥中耗藍了,就會開啟5秒計時,過5秒以後再開始讀條,在讀條完成之前依然可以回藍,所以這裡我們有一個技巧,就是預讀,在其他隊員不需要治療的時候,對T不斷的預讀,如果T沒掉血,就取消施法,再開始讀條,如果掉血了,就把技能讀完。
選擇合適的技能,如果T需要加血,我們要根據T的血量,自己每個技能每個等級的回覆量來選擇加血技能,在保證不過量的情況下,儘量多加,根據T的硬度,掉血節奏,選擇在什麼血量下來加血,如果血量比較平穩,少於半血再加(大傷害來臨前除外,比如血色軍械庫最後BOSS的旋風斬,要保證T80%的血比較安全),比如T有2000血,血線過一半我們用一個四級治療術能加700到800,不暴擊也能到安全線以上,暴擊就滿血。
這樣我們就有更多的時候進行精神回藍。
在很多隊友都需要治療的時候,優先T,其他隊友要緊跟著治療,一口氣把要做的事做完才能更早的進入回藍狀態,輸出職業血量比T會少很多,注意選擇治療技能,保證輸出在80%血線就可以了,不用非要加滿。
關於盾,AA隊用的最多,引怪前給T上,開始A給FS(優先傷害高的那個),防止被推遲引導條,自己OT了又需要加血的時候,給自己,防止打斷讀條。
其他情況下出了救急儘量少用,因為盾不吃加成,性價比很低。
關於恢復,數據上性價比不高,但是它是順發技能,持續回血,可以給我們節省施法時間,更早的進入精神回藍,比如T會不斷掉血,讀一個治療術加到安全線再丟一個恢復,可以讓你多休息好幾秒。
比如給T加完血發現還有治療需要加血,給他一個治療術就不用管了,等待回藍。
適當放生,不管是小隊還是團隊,最怕的就是OT,因為輸出沒有T那麼耐打,一旦OT,對於治療來說,就是需要用更多的藍來保證隊友存活,在藍量緊張的時候,適當放生一些需要用很多治療才能保住的輸出,也許就可以讓這次戰鬥反敗為勝。
控制仇恨,OT了如果T沒有嘲諷拉回去,隊友不能幫控,第一時間漸隱術,給自己盾防止斷條,靠近T 希望MT接手,自己需要治療的時候,優先絕望禱言(人類,矮人),其次是血瓶,不會被打斷的情況下可以繃帶自己,能不給自己加血,儘量不加。
必要的時候可以給輸出上繃帶。
關於牧師的一些技巧,總感覺需要說的很多,又不知道從哪說起,因為不同的戰鬥場合需要你做的取捨都不同,了解自己的技能,了解隊友的血量,了解BOSS機智才是最重要的。
開服初期玩MS的很多,但一個靠譜的MS,能讓隊友放心的把後背交給你的MS ,是需要身經百戰的磨練才會成熟的。
一入奶門深似海,請愛護你身邊盡心盡責的治療吧。
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