如同炒股?玩家來談談如今的魔獸世界金幣
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生活在魔獸的世界裡,沒有金幣可怎麼行啊?但在不同的版本中,金幣的價值同樣是截然不同的啦。
不乏諸多奸商們依靠「炒金幣」來獲利,但這似乎並不容易,要知道這波動起伏註定很大,你真的就能把握好嗎?
110級開放之初,筆者不禁發現金幣價值大量回升,最高漲到了12RMB換算一萬金幣,但如今一萬金幣僅能摺合不到4RMB。
當然,RMB與金幣之間的兌換向來不受很多玩家支持,但卻是必然存在的......
物以稀為貴的道理可謂人盡皆知,金幣越難獲得自然價格也會越高,反之則會越低。
60年代無疑是最值錢的時期,那是做個任務頂天獎勵1個多金幣,很多玩家去刷精英怪賺金,通常來講1小時也就撈個20G左右吧。
當然諸多精英怪也會掉落像亮木法杖、克羅之刃等極品武器,自然也會賣出幾時到幾百G......但無論怎麼算,那時的獲取金幣難度都是較大的,早期能買個千金馬都不是神馬容易的事情......
到了TBC和WLK版本,雖說金幣價值下降,做任務和打怪的掉落都增加了不少,但還不能用「大幅度貶值」來形容。
直到CTM版本,獲取金幣的途徑大大的增加,金幣的貶值幅度真令我們感到驚訝,後期一張點卡可以兌換20000金幣!暴雪的黑市或許算是回收和摧毀金幣的方法之一吧,只是效果同樣不見得那麼完美。
當然,雖說總體來看金幣一直都在貶值,但貶值的速度卻是越來越慢的,因為不可能掉到一文不值的境界,中間不乏也有回升的時期。
暴雪很多舉動都會牽制著金幣的姿態,不僅是黑市,如時光徽章等也是其中之一。
很多玩家看來金幣量過於龐大自然也會影響到暴雪的後台數據,這點我們無法蓋棺定論,但似乎如今暴雪對此並不十分在意。
而從玩家的角度說起,當你有大量的金幣之時,你都會用來做哪些事情呢?買裝備,跟G團消費,買坐騎,刷黑市,換時光徽章......但在很多玩家看來,這僅僅只是代表著一個虛擬的數字,但它確實有著自己的價值。
當然,或許玩家大可不必擔心金幣會繼續大幅度貶值,在產金速度方面暴雪如今做出了較好的控制,平心而論,100級和110級的變化固然不是很大,而且背包儲存的上限也有著大大的增加。
總結下來,魔獸中金幣不是萬能的,但沒有金幣註定也是萬萬不能的,雖說一個虛擬的數字,但在很多方面都體現出了應有的價值,關鍵還是在於你會如何利用手中的金幣呢?
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