《魔霸之王》評測:操作革命,手勢MOBA新作

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此前外媒報導了Allspark工作室製作MOBA類手游「The king of MOBA」(中文名:魔霸之王)的消息,此消息一出立即在遊戲圈引起了不小的轟動!Allspark工作室成員曾分別擔任過《英雄聯盟》、《Dota2》和《風暴英雄》的策劃相關工作,如今他們首次聚首推出的全新手勢MOBA革新之作《魔霸之王》值得玩家期待!

當小編拿到《魔霸之王》首測包之後立馬戳進了遊戲,從遊戲主介面來看,本作和一般的MOBA類手游沒有太多區別,遊戲模式效仿LOL,分為人機對戰、無畏戰場和天梯排位。

那《魔霸之王》的遊戲內核到底有什麼獨到之處呢?接下來小編開始了操作體驗之旅。

小編點評:單手操作,一場操控方式的革命

遊戲畫面:7.3/10分

《魔霸之王》的遊戲場景屬於魔幻類型,利用暗色系的色值搭配給玩家營造出了魔幻巨製的氛圍。

遊戲場景地圖較多,3D特效為玩家搭建了一個最好的試煉場地,草叢的設計也不輸端游水平,整體做到了擬真的視覺感受。

進入遊戲之後,大家可以看到十分簡潔的菜單介面,由於背景採用魅惑的藍黑色表現,再加上偏暗黑系的西方畫風,所以整個遊戲給人的感覺十分高貴冷艷。

遊戲操作:7.5/10分

談到《魔霸之王》的遊戲操作,小編就不得不說這是主創們一次最大的冒險。

想必喜歡MOBA類手游的老司機們都知道,MOBA手游的標配就是虛擬搖杆+技能鍵點擊釋放,遊戲一定是雙手操控。

但是《魔霸之王》卻破天荒的首創單手操作的手勢MOBA遊戲模式,遊戲中玩家對於遊戲英雄的操控只需要一隻手完成,點擊式的移動方式,也可以在地圖上遠距離定點,避免長時間拖拽移動的疲勞感,也是玩家俗稱:「想去哪裡點哪裡。

」技能鍵則是滑屏釋放,或者雙擊釋放。

小編在以這樣的操作方式試玩之後認為,喜歡它的會非常喜歡,不喜歡的會非常討厭!這樣的操作設計簡化了遊戲介面,傳統的搖杆模式在一定程度上會影響遊戲畫面的視覺美感。

但是不喜歡的人會感覺點擊式的操作方法在混戰中不夠操控自如,影響遊戲操作體驗。

遊戲玩法:7.4/10分

《魔霸之王》是英文名「The king of MOBA」的音譯,由此可見這是一款強聯網的純正MOBA類手游。

遊戲打造多英雄養成和雙陣營對抗,玩家可以隨著遊戲的推進和金幣的累積,逐漸解鎖更多英雄。

小編在試玩時一共體驗了兩款不同種類的英雄,分別是遠程英雄和近戰英雄,兩英雄的戰術策略不同,最重要的是技能釋放也會有所區別。

所以玩家可以在遊戲中收集不同英雄,體驗不同操作。

除了傳統的推塔模式,遊戲還包含了日常任務模式和5V5、7V7的多人對戰。

玩家可以根據自己的喜好選擇遊戲模式,在單手操控模式中鬥智鬥勇,享受帶兵推塔、擊殺英雄、摧毀基地的英雄聯盟原生態快感。

「讓手指飛起來,體驗手勢版《英雄聯盟》的樂趣!」

小編總評:《魔霸之王》是一款全新操控體驗的純正MOBA手游,單指操控引領手游操作新模式。

遊戲主創來自於LOL和DOAT等熱門遊戲,保證了此款遊戲的品質。

遊戲畫風屬於魔幻風格,3D的場景地圖,Q萌的英雄設計,喜歡MOBA類手游的玩家一定不要錯過此款誠意之作。


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