DNF里希望改善的地方!說的對的贊一個!

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如果策劃真的能聽一聽玩家們的心聲,那他一天會少挨多少次罵。

DNF陪伴我已經快10個年頭了,這一路走來雖然說耗死了不少的遊戲,但是這並不代表現在的DNF就是完美的,它還有很多需要改進的地方,但是我們萎大的策劃只會偶爾像領導到基層審查一樣走走形式,玩家們想要什麼他們根本不在乎,只會自己YY。

這不,下一個每周簽到奔跑活動送的居然是踏馬艾肯!策劃真的是拿艾肯當寶了。

我就想問,你們是不是把玩家當傻子?回歸主題吧,我希望DNF添加的新功能有以下幾點:

團隊頻道選擇角色

我相信大多數人打團都不只是打一波吧?尤其安徒恩是吧?一天打10波的不在少數吧?你們從安徒恩頻道回到本區的時候經常出現「連接失敗!!#¥%……&」對吧?尤其是不上加速器的同學,幾乎每次從安徒恩頻道回來就是穩掉!然後你再重新上號——連接團隊頻道——黑屏——再重新登錄。

這樣無形中就耽誤了太多太多的時間。

DNF的伺服器是什麼幣樣我們都心知肚明,我們改變不了,也不指望騰訊多大方弄幾個好的伺服器,但是你增加一下團隊頻道選擇角色這個功能,不過分吧?這門檻很低嗎?我也是程式設計師出身,你告訴我,把已有的功能複製一下能多讓你打幾行代碼?不是不會加,就是官方不想加而已,我也不知道為什麼╮(╯▽╰)╭切換頻道總掉線煩死人了。

打團掉線等待時間

打團的時候如果你掉線了,團隊頻道會默認等待你5分鐘。

人少的日子還好,人多的日子就很尷尬了。

我相信你們都經歷過這事。

雖然現在的頻道已經不像當初跨區合併之前那麼難擠,但是5分鐘過後沒上來的依然有的是。

原因有很多,比如換線黑屏啦,頻道爆滿啦,此ID已在遊戲中啦等等。

5分鐘的時間,如果你是固態硬碟的話,你大概有3次登錄重連的機會,如果你是機械硬碟,你恐怕第二次上來的時候就已經爭分奪秒了。

當你第一次雙擊團隊頻道黑屏的時候,心就基本涼一半了。

這時候你說的最多的話就是「我還有多長時間?」而這種情況往往最後的結果就是:在YY里,團里人幫你倒計時5、4、3、2、1,再見。

你當時是什麼心情我都懂╮(╯▽╰)╭所以我希望這個等待5分鐘改一改,因為你無論改多長時間,你掉線了,不會耽誤團里其他人的通關,人家如果不想等你,繼續通關就好了,為什麼要弄這麼一個5分鐘上不來就強制踢出攻堅隊的設定?實在不行你弄一個投票,等待還是不等,不等直接強制踢出就行了,不是嗎?

盧克動畫跳過功能

盧克raid的過場動畫比較長你們都知道,尤其二階段的通關動畫是真的長。

在動畫剛開始播放的時候,有個選項:是否跳過動畫?這個時候如果攻堅隊里的人全部點擊了「確定」。

動畫就直接跳過,但凡有一個人沒點確定,那你們就要看好幾十秒的動畫。

我想問:為什麼不能像安徒恩一樣把動畫弄短點?而且盧克raid開了這麼長時間了,你告訴我那個動畫還有誰沒看過嗎?讓玩家一遍一遍看同一個動畫有什麼意思嗎?你要知道並不是所有人都有點擊確定這個意識的,特別是團里有野人的時候。

一個人不點,7個人陪著看動畫。

我真是搞不懂,這麼影響遊戲體驗的東西為什麼一點都不重視。

想要改善的機制

帳號60秒保護機制

每次登陸遊戲,切換頻道,都會被限制60秒的罰站,不能換票,不能賣東西。

在打團的時候,20個人,一個人一分鐘,有這個時間浪費,團都打完了。

帳號保護60秒機制是為了保護玩家帳號的安全,策劃的目的是為了勇士們好,可是切換頻道怎麼也會有60秒的罰站?

希望能夠刪除頻道更變的60秒罰站。

倉庫密碼設置

自從添加的倉庫帳號機制,每次打開倉庫都會卡一下,如果運氣不好還會掉線。

這個倉庫密碼雖然是保護玩家財富的手段,但是希望該成不要每次登陸都會彈出來,因為真的卡,甚至會掉線。

好了,這就是我最希望目前的DNF改善的功能。

雖然都是和打團有關的,但是打團已經成了我們DNF玩家生涯很重要的一個環節了,不是嗎?即使我知道策劃看不到我的這篇回答,但是我也要說,如果大家都心灰意冷不去說,那官方就真的不知道了。


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