DOTA2自走棋:最強單卡 聖堂刺客 沒有之一
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作者:Archeryoung(公眾號:魔術師工房)
從1月6號開始下棋,吃了近20把雞;對比多個吃雞陣容和體驗下來,最強單卡,首推聖堂刺客,沒有之一;有好裝備的聖堂1v3的情景不在少數。
除了6刺客、3刺客陣容,聖堂也很適合外掛,1個2星聖堂可以打出可觀的輸出。
另外,注意的一點是,2個2星聖堂,比1個3星的厲害!
放出聖堂大圖:
以下是理論分析部分,以及對各費強力角色說明
對比思路
自走棋中對dota2的戰鬥數值做了很多的約簡,最大的簡化就是技能釋放的邏輯:暴力的100魔法值滿格,非CD狀態時釋放,魔法值的積攢靠輸出傷害和承受傷害計算(10%左右做換算)
因此,拋開技能效果,英雄的輸出能力/ 存活能力是一個很強的指標;在此對不同稀有度的英雄做了中間值取值(先取了所有英雄數據的樣本):
這裡重點說明下,4金的紫卡在身板屬性明顯強於1~3金英雄;1個4金英雄對著2星的1~3金英雄一點不虛!
然後再用各個英雄去比對不同稀有度中間值英雄數據,來換算戰鬥輸出情況:
最後結論
結合各稀有度英雄的輸出情況和技能表現,各耗費英雄的強力單卡有:
1金:食人魔法師
自帶單一的食人魔種族buff,增加10%的血量,是1金英雄裡面血量王者,嗜血術對單位的攻速加成也是十分牛逼
2金:混沌騎士、伐木機、魚人守衛
受益於惡魔的傷害加成buff,在理論上可造成1500+的輸出傷害,另外騎士職業標籤,在3金及以下的分布比較多,很容易組成騎士buff,進一步提升存活和輸出能力;技能方面,技能帶打斷(暈眩),不過是單體,稍微有點遜色。
地精前期強勢是沒有爭議的事情,而伐木機應該是地精裡面最強的存在;2金卡,帶地精和工匠兩個羈絆,可以很輕易上羈絆效果;而單卡自身的身板也是逆天,800血量,10點護甲,足夠的肉;經常出現1個1星伐木機扛住2星英雄的情況。
技能方面,也是足夠犀利,曾出現過高星伐木機炸倒聖堂的情況。
魚人守衛,是個很容易被忽略的英雄,仔細研究它的身板會被1.2s的攻速和100的攻擊所嚇到,期望輸出驚人;另外,魚人守衛的毒霧技能能夠削減護甲,進一步地提高了輸出能力;魚人作為低費的娜迦,在面對法師和高aoe陣容時,可以輕鬆搭配潮汐,來增加30的魔抗,性價比很高。
3金:閃電幽魂
3金卡裡面,電棍和影魔是兩大BUG的存在,1.1的攻速,不低的攻擊,可以快速打出AOE技能;在AOE技能上,電棍有著很短的CD和大幅的傷害;如果能及時上2星,前中期基本不虛;尤其現在元素羈絆修改了效果,場上搭一個元素精靈,可以更好地保證電棍存活和輸出。
4金:聖堂刺客、海軍上將、末日使者
船長是打後期,不可不上陣的一張卡,紫卡有相當希望上2星;2星船長,或者有一定裝備加成的船長,都能在一場戰鬥中穩定放出技能開船;技能的群體暈眩,是相當強的控場技能,絲毫不遜色於潮汐,而且英雄更易抓上手。
是見到基本必抓的卡。
Doom是另外一張4星的強力單卡,在沒有其他惡魔的陣容中,還有惡魔buff的加成;不過最強的還是他的單體沉默技能,基本上可以穩定放出1次;2星doom還可能放出多次,可以有效限制對面如聖堂這種依靠技能的逆天輸出。
不過在與船長的取捨中,遜於船長。
5金:潮汐獵人、矮人直升機
有足夠存活能力(堆血裝備)的潮汐,基本上可以在戰鬥前期就開出大,這個群控技會為你帶來相當的輸出空間,哪怕接著(大機率)它掛了,也置值回票價;另外,潮汐的大的發動和作用遠快於船長,並且穩定(船長很可能錨點偏差),是必抓的5金卡。
擁有全卡池最快的攻擊速度,外帶最高的初始護甲15點,持續輸出能力一流;除了作為強力ADC,高傷害快速觸發的技能也是個AOE傷害,對陣容密集的對手也能造成致命的打擊。