《軒轅傳奇》各職業野外戰鬥以及城戰能力分析
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法師——城戰的王者,單挑的利器。
(法師60級情況下標準血量7000,基礎攻擊890-970)
在大規模的群體PK中,法師的作用是其他職業遠遠不及的,光是一項群體區域性傷害技能就能使法師在城戰中笑傲群雄。
在1VS1的對抗中,法師同樣是無比強大的存在,攻擊距離2000碼能在3秒內輸出5次傷害值為自身魔法攻擊值2倍的魔法飛彈(超視距攻擊,大多數情況下敵人根本不能近身就死掉了);能夠抵消2000攻擊冷卻時間30秒的強大防護盾牌;能夠彈開所有不高於自己等級5級的抗拒光環;能夠造成65基礎傷害並大大延緩敵人速度的冰刺。
以60級戰士13000的血量,估計摸不到法師的衣服就會被生生磨死。
不過切記,不要讓戰士接近你。
戰士——城戰的壓路機,法師的唯一剋星
在城戰中,戰士的作用同樣強大,他們存在的目的就是為身後脆弱的法師撐起一道堅固的人牆。
不過更多的時候戰士的作用就是在混亂中利用衝鋒技能昏迷對方的法師,並且在死之前儘量輸出所有的傷害,以及最後的一個技能——驚天裂地:攻擊周圍所有敵人並造成最多1000的附加傷害,冷卻時間15秒。
這個技能可以說是戰士在城戰中最實用的技能了。
(戰士60級血量大概13000,基礎攻擊600-700)
在1VS1中,戰士是唯一能夠克製法師的職業,在法師沒反應過來之前迅速的使用衝鋒,接近法師,並把法師暈掉,然後就死命的放技能吧,等你的1輪技能放完了,差不多又可以開始眩暈了,法師就這樣被戰士輕鬆的擺平。
刺客——軒轅中最悲哀的職業
在城戰中基本上起不到什麼作用,攻擊低,防禦低,血少,而且沒有強大的單挑及群攻技能;(刺客60級血量大概7000左右,基礎攻擊大概100-200,魔法攻擊大概690-700魔法攻擊大概是算在刺客的技能攻擊里)屬於雞肋職業。
1VS1的話刺客能夠打的過的估計也就奶媽了,這還是操作比較好的情況下。
刺客的100%加速技能雖然效果明顯但是持續時間太低,而另一個持續掉血的投鏢技能掉的血又太少了,唯一的控制技能就是能夠頂住對方4秒的影縛,看來刺客還是偏向於FB和練級職業啊。
希望技術測試的時候能夠加強。
弓箭手——最輕鬆的城戰輸出職業
弓箭手在城戰的時候只要重點關照對方沖的比較靠前的人就行了,如果配合好的話,一小隊的弓箭手只要幾個點射基本上就可以消滅掉對方1人。
(弓手60級基礎攻擊900-1000,血量9000+)
1VS1中,弓箭手最實用的技能就是三連珠箭,能夠在瞬間放出3箭造成3次基礎傷害,另外在1VS多的時候可以使用穿刺箭對一條直線的職業進行穿刺攻擊,造成250點傷害,而且弓箭手還有一個綁縛鎖鏈技能是專門克制戰士的職業,能夠大幅下降戰士的移動速度並限制戰士不能釋放疾風斬(疾風斬:戰士衝刺加眩暈技能)。
野外刷怪的話弓箭手的陷阱技能也很實用,對怪物的控制較強,屬於放風箏類型的職業。
如果說法師能夠克制大多數職業的話,那麼弓箭手就是專門為了克制戰士而出現的職業。
藥師——城戰中不可缺少的存在
老玩家應該都知道在城戰中奶媽是處於一個什麼地位,可以沒有戰士可以沒有法師但是不可以沒有奶媽,有了奶媽就有了第二次生命……(藥師60級血量6300,基礎攻擊700-770)
這裡要重點講一下藥師的群P技能,祝福:大幅提高攻擊力和命中率;藥師的群補技能同樣恐怖,能夠在使一定範圍內的友軍瞬間恢復3000血;藥師還能自由切換戰鬥狀態或醫療狀態,顧名思義戰鬥狀態就是提高自身戰鬥輸出;治療狀態就是提高治療輸出,很實用的技能。
1VS1的時候藥師一般都是切換成戰鬥狀態,以便提高戰鬥輸出。
基本上藥師練級就靠陰咒——對目標造成150點額外傷害,冷卻時間1.5S;生命黑暗——是敵人每秒下降300-450點血持續5秒,並降低對方防禦冷卻時間8秒;群體暗影——對指定範圍敵人造成600點傷害,冷卻時間8秒。
從技能來開,藥師不光是治療強大,戰鬥能力同樣很強大啊。
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