lol中單進階攻略 主宰你的比賽

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如果說LOL中打野前期是場上節奏的控制者,但是隨著時間推移,打野由於經濟的弱勢沒有獲得等級裝備的優勢,僅靠打野一個人很難完成在接近中期時的遊走支援任務,這時候就非常需要中單的能力。

一個好的中單,才是遊戲里真正的主宰者。

一、中單是全場最關鍵的位置

中單是所有對線中前中期最容易獲得最大經濟等級的位置。

上路兵線長,雖然是1V1但是很容易被各種GANK而而導致自己損失大量兵線,被對面滾起雪球。

,下路2V2等級本身就是全場下風。

中路是兵線最短,相對於上路又較為安全的位置,只要你不過於激進,即使被壓也可以猥瑣補刀,相對於上下路而言不容易被擊殺,更不容易滾起雪球。

中路————上可支援上單,下可馳援下路,中可包抄野區,中路可以說是這個遊戲中最重要的位置,一旦中路爆炸,等於從上往下,從下往上,野區瀕臨中路的位置全部淪陷,在這些地方發生的摩擦你們是絕對打不過的,並且中路是打野和上單(TPCD的情況下)去下路(或者說輔助打野去上路)的必經之處,在古代就是叫兵家必爭之地,所以你在比賽中會經常看到上單打野輔助什麼的會輪番遊走中路希望建立優勢。

由於中路可被GANK的位置很多,所以很多時候不僅要依賴視野更依賴中單自己的意識。

同時中路外塔,又是地圖中最重要的一個外塔。

如果中路一塔被推,那麼野區的控制和視野將大大減少,非常容易受到敵人的威脅,甚至還會影響到小龍,所以中單這個位置意義非凡。

二、中單的原則及大局觀

穩。

你看到了Faker在比賽中驚世駭俗的操作,看到了pawn的傑斯在S4的時候給了對手中期多大的壓力,但是你有時候卻忘掉看他們在線上穩定的發育,從容不迫的壓人還有及時的後撤,給了他們足夠的裝備支撐,如果你盲目的想要擊殺對手換來的可能只是對手打野無情的反蹲和自己的崩盤,進而導致己方中期的劣勢,身為中單,穩是第一位,絕對不能隨便死。

分析:為什麼說你不能隨便死掉?因為中單陣亡,首先己方打野要麼選擇去中路收你的線,而無法進行GANK,要麼就是一波野區拿BUFF計劃失敗。

接著看時間:如果你是10分鐘以前死的,在己方打野不在的情況下,對手中單+打野可以在很輕鬆的情況下拆掉中一塔(這對中單的影響非常大),如果是10分鐘以後陣亡對手就可以肆無忌憚的拿龍並嘗試開團,壓制己方野區視野。

眼觀六路耳聽八方。

保證自己一個經常看小地圖的習慣,無論你是發育型中單還是支援型中單或者刺客型都是需要多關注小地圖,看看上下路兵線及對線情況,是否需要你支援。

關注對手中單的動向。

這是很重要的一環。

比如我說一下常規的假設我方是藍色方,對手中單在8分鐘左右往藍BUFF方向走了(分析:去拿藍BUFF,或者順便配合打野GANK下路,提醒下路)。

這裡有一些特例比如卡牌大師,他一旦到達6J你就要提醒隊友小心,他不在線上你就要發信號,並觀察自己隊友有沒有走位靠前或者兵線不好激進的,直到他重新上線,他一旦往哪裡走就會往哪飛,一定要多注意兵線並提醒隊友。

對手中單回家了,這也是一個危險的時候,你不知道他出門會往那個方向走,依舊是要提醒,不過跟我根據我的經驗,如果是卡牌卡特這種偏支援英雄,除非意外,要不他6J回家出門一定會找機會,99%在看地圖標記隊友之類的,這時候你不僅要提醒,更要自己也往最可能那個方向走,以防強殺之類的,直到他上線。

多買眼。

很多人出門會把那最後一個格子買兩個血瓶之類的,相信什麼別人沒吃藥我吃藥了我就能反殺,或者關鍵時候一絲血我吃藥了就能活下來。

你與其去相信這些極限為什麼不相信你買一兩個眼出門就能迴避一次你極限吃藥才能逃生的GANK,為什麼不相信你有視野你就可以少打一些迷茫的架,只打一些肯定能打贏的小規模抓人,有很多時候你那個藥是不是等你死回家了都沒吃,或者第二波回程了還沒吃掉,因為中單為了求穩不會無緣無故的跟你換血的,你也是一樣,不要無腦在快到中期小龍團了還上去打低自己的血限,當你看到Faker打路人回家出門兩個假眼一個真言的時候你才能感受到世界第一中單為什麼能叫世界第一,他不僅一個人強,他也是能讓一個隊強。

補刀。

這兩個字打出來我就覺得我不需要多解釋,要是你連自己該補刀的刀都補不到,那可能你本來該殺的人也沒殺掉,基本功重要性不用多說。

不要隨便在對手已知你動向的情況下離線。

比如你在兵線附近往上走或者往下靠,這都是沒用的,浪費自己時間;你要是被人耗殘了,對手已知你回家,就很可能會直接拿龍或者包抄上下路。

總之,你要是不在線上就要做到給對手其他線包括打野一個無形的威脅,要不都是白搭,所以你可以儘快換掃描飾品或者多帶真眼。

熟練控制兵線。

知道什麼時候推線什麼時候控線,我簡單分析一下,你看到自己打野要進入對手野區,你就要推線,讓對手無法支援而你能夠支援。

(還有時候是你要支援其他路你推線,讓他無法及時去支援。

)如果你有優勢,或者有一定對線劣勢。

或者說其他路看上去沒GANK機會,不如控線保證自己最好的發育,同時利用良好的兵線可能有機會讓己方打野找到機會。

三、遊走帶節奏

比如你是用卡牌大師對線對手較強勢中單,你不需要跟他硬拼,推線就行了,畢竟你的任務是遊走,如圖所示是你前期容易遇見的安全問題。

處理完安全問題,在你遊走的時候記住一些關鍵問題:

如果你遊走上路,可能小龍會丟掉(處理方法:小龍處理完之後再去遊走上路;或者對手中單打野已知有一個狀態很差不久就會回家;再或者我方上單有傳送,對手上單沒有傳送。

如果你遊走下路,可能對手中單打野都會跟著你,或者對手中野去包己方上路。

(處理方法:使用掃描飾品或者真眼等道具確定己方支援野區並沒有對手視野,提醒下路隊友小心後回到中路推線。

由於對手不能第一時間回頭所以一定會虧線;對手包己方上路你們大搖大擺的拿龍就行了,提醒上路小心拖住即可。

沒事的時候可以把河道那個暴走蟹打掉,不僅可以獲得視野,也可以讓對手很難從那裡通過,那個加速效果在GANK或者逃生或者小規模團戰的時候都非常好用。

裝備選擇:對手中單是物理AD刺客,你是普通AP,儘量快的做出中亞沙漏會很好的保證你的生存能力;對手中單是AP刺客,你是普通AP,儘量選擇鬼書或者聖杯吧,面對安妮,妖姬等英雄很不錯,對手是普通AP,你也是普通AP,鬼書效果性價比較高。

其他刺客類裝備每個人的出裝基本都是固定套路,不需要我多介紹,而且你是刺客,你不可能因為對手也是刺客你去出肉吧?畢竟你們在團戰里要做的事幾乎沒有交集,只是看誰擊殺的快或者能否擊殺。

四、團戰怎麼打

清晰的了解自己的定位非常重要,中單有幾種:

發育型中單(澤拉斯,炸彈人這樣的電競毒瘤)————前期能力一般,但是清線能力強,遊走能力差,在中期擁有裝備以後可以利用自己超遠的技能距離威脅對手,屬於大後排需要人保護。

(這種中單不建議大家訓練自己意識操作、提升自己水平的時候使用,因為除了刷就是刷,與路人隊友交集比較少,但是這種中單比較穩,所以比賽經常選。

刺客型中單(劫,泰隆,樂芙蘭等)————對線能力不弱,對手走位失誤就可能形成擊殺的一類英雄,清線能力不弱,遊走能力強,團戰是在前排之後後排之前的位置尋找戰機去強殺對手後排,當然你也可以去擊殺對手來擊殺己方後排的刺客。

(這一類比較推薦,不僅能提升操作,還能提升自己的意識大局觀,想要提升自己中單水平,多練習刺客和接下來的支援型中單吧)

支援遊走型中單(卡牌大師,卡薩丁等)————對線能力一般,清線能力較強,遊走能力強,當然像卡薩丁這種6J前你是他爸爸,6J後他是你爺爺不討論對線這個問題,團戰屬於後排輸出(卡薩丁這種又是刺客類的不談)。

(這一類也非常推薦,但是對於卡牌這類英雄對線可能你初接觸容易被GANK爆炸,還是小心比較好,很鍛鍊自己大局觀的位置。

那麼問題來了:團戰里你要做什麼?

比如:你是澤拉斯,團戰前站在安全範圍消耗對手,團戰中保證自己生存,利用自己的長距離擊殺後排,或者利用自己的高傷害擊殺前排都可以。

你是劫,站在後排不遠處,等對手交技能輸出己方前排的時候,看準時機衝上去出其不意的瞬殺對手後排然後瀟洒R走,也可以對手刺客或者前排孤立衝進己方後排,協助後排將其擊殺。

你是卡牌,團戰前站在安全範圍消耗對手,團戰中保證自己生存,利用自己的大招協助前排或者刺客擊殺對手後排,利用黃牌或者紅牌輸出牽制對手前排。

(有點差不多的感覺,畢竟大體分類就是刺客和後排法師)

五、總結

中單是整個兵線最短,相對最安全,資源又是最多的位置。

在遊戲中身為中單,一點要發揮出自己的作用才行。

希望大家能夠在新賽季打出自己的風采。


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