兩刀一個小朋友!6.13版本新套路劍聖野區王者歸來
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轉眼英雄聯盟即將進入6.13版本,三相的改版也已經經歷了一個版本的變動。
目前我們還仍然沒有收到拳頭公司要削弱三相的任何消息,我們也可以放心大膽的去使用這件裝備了。
但是,在所有人的目光都集中在人馬、刀妹、武器等直接通過三項崛起的英雄身上時,卻忽略了一名非常古老,但是又很受歡迎的英雄——劍聖。
契合度分析
既然是新玩法,那就一定和以往的玩法不一樣。
其實在小編自己看來,劍聖的攻速以及附加傷害所帶來的收益要遠遠高於暴擊,所以之前劍聖出暴擊的路線不是不可以,而是一種缺乏性價比的出裝。
三相的被動咒刃和裝備本身提供的攻速性價比非常高,對於高AD的英雄來說,觸發咒刃之後的一下平A非常痛。
我們來算一下,打野的劍聖做出攻速附魔後的附加傷害、咒刃的附加傷害、E技能的真實傷害、紅BUFF的灼燒傷害.....如此多的附加傷害一刀砍在對方C位身上,他們不死也要脫層皮,甚至到後期一個QA直接秒殺C位也不是難事!兩刀一個小朋友可不是說著玩的!
而屬性里的移速加上另一項被動的移速加成也可以讓劍聖很好的追擊對手。
就算是輪子媽DF二連加上開大招所拉開的距離也會讓劍聖瞬間追上。
因此,新版三相的被動技能和屬性加成都非常適合劍聖。
符文天賦
小編在開始的時候說過其實對於劍聖來說,攻速和附加傷害比暴擊更優秀。
其實三項的改版對於劍聖這樣的老牌攻速型打野受益頗多。
因此我們在選擇符文時可以選擇帶一點攻速來彌補劍聖在前期攻速不太夠的情況。
由於符文天賦不是固定的,所以小編在這裡只是給大家一個建議加點,如果你們有更好的選擇,那也不錯哦!
在天賦方面,由於小編個人的打法風格偏兇悍,所以還是選擇了18-12-0的天賦。
對攻速型打野來說,增加攻速是最重要的肯定不用多說了。
而兇猛系最後一層點出戰爭熱誠也能給劍聖的傷害提供很不錯的加成。
當然,如果你的打法偏穩健,那麼推薦大家使用18-0-12的天賦,也就是下面這一套。
這套風格偏保守,堅決系的第四層會給劍聖在W時提供一個不錯的額外回復能力。
出裝推薦
劍聖裝備的搭配選擇有非常多種方式,因為劍聖打野需要根據局勢來對自己的出裝進行調整。
但是當前版本的三相劍聖傷害是非常給力的,所以我們在劍聖的出裝上要以三相作為核心,以其他傷害裝作為輔助。
幽夢能大幅度提升劍聖前中期的戰鬥能力,高額的AD加上破甲,主動技能配合上劍聖的大招,在收割方面是完全沒有問題的。
而對於防具的選擇就更加自由,如果對手有小魚人、妖姬這樣的AP刺客,那麼飲魔刀這件裝備就必不可少。
如果對面AP傷害比較多的話,你還可以考慮將亡板換成女妖。
相反的,如果對面AP傷害很少或者AP傷害很那威脅到你時,那麼你甚至可以將飲魔刀換成飲血劍來提升自己的續航能力。
總之,劍聖的出裝怎麼出都有理,只是根據局勢不同所以選擇不同罷了。
打法概況
劍聖打野前期比較傷,所以小編並不建議大家紅藍BUFF開局,這樣第一個懲戒會用掉,而且如果不會拉打的話血量掉的會非常多,在打第二組野怪的時候就有被野怪擊殺的風險(劍聖打野被野怪擊殺可不少見)。
因此小編就更加推薦大家在打野的時候開局懲戒石頭人或者青蛙,這樣可以極大的提升劍聖的刷野效率。
而且劍聖由於沒有控制,所以前期的GANK能力非常有限,因此劍聖還是以反蹲為主。
除了有絕對的把握擊殺之外,千萬不要貿然越塔,否則你很容易變成你隊友的「節奏大師」。
進入到團戰期,劍聖一定要清楚敵方有哪些硬控技能,開啟大招的時候劍聖能獲得的不僅是攻速,強大的移速加成可以讓劍聖獲得超高的機動性,利用走位躲過一些硬控十分關鍵。
進入團戰之前,劍聖躲開控制就預示著團戰成功了一半。
如果對手接下來沒有了後續的限制技能,也只能眼睜睜看著劍聖Q進來切死AD揚長而去了。
【本文由小蒼原創團「烈酒與風塵」原創,未經許可,禁止轉載。
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