王者榮耀:呂布兩種思路玩法
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技能方面,應該就不用多做介紹了
被動,只要武器有附魔,就會有吸血效果,所以,不要慫,反正在沒有大招的情況下,估計也是跑不過人家的。
這個吸血算是固定的百分比,暴擊並不能提供雙倍的收益。
一技能,記住,儘量想辦法去 劈到敵方英雄。
二技能只有吸三個目標才能獲得最大的護盾,所以,對線多吸兵線,在野區可以吸野怪。
大招就看個人了,可先手,可後手,可分割戰場,可斷敵人退路等等。
經過之前的加強二技能護盾,呂布終於頻繁的出場,雖然前段時間略微的削弱了一下二技能的護盾,但是這並不影響他在戰士中的地位。
單挑依然難以撼動的強大。
在對線戰士坦克的時候雖然很強勢,但是在對線射手的時候,卻又顯得很無力。
而現在邊射的回歸,以至於呂布也將慢慢的沒落。
在職業賽場上,通常都會讓射手對線射手,讓呂布對線戰士。
所以,一般都會走暴擊流的路線
已無盡為主,影刃其次,打站擼型,基本沒有哪個戰士能夠扛得住。
銘文推薦:狩獵,虛空,5紅月5禍源。
這樣在出兩件暴擊裝之後,暴擊率還能有50以上,前期的18攻速也可以讓其對線打得更強勢一點。
走暴擊流因為本身攻擊力不夠高,一技能傷害有限,所以建議主二技能提高輸出續航能力。
裝備方面,極寒比較主流,然後是無盡,影刃,破魔刀或者魔女看對面法師的輸出強度選擇,最後名刀復活甲。
魔女跟破魔刀,按照出無盡名刀的加成攻擊,破魔刀加的法抗跟魔女幾乎是差不多的,唯一區別就是魔女加了1000血以及2000的魔法護盾,間接加了3000血,破魔刀就是加了100攻擊。
優劣自己取捨。
暴擊流相對於破軍流的成型要快一點,大概7000就能出山了。
不過,再怎麼平A站擼,還是射手比較強勢,可以說,呂布是擼不贏射手的。
在同等水平的情況下,呂布是很難打贏射手的,特別是現在馬可公孫離回歸邊路,這種靈活性高的射手,呂布是很傷的。
所以,條件允許的話,儘量跟射手換線,去對線戰士。
如果要對線射手,就用需要另一種玩法,相對來說比較好打一些。
針對於考察某主播進行的整合。
銘文:10隱匿,10虛空或者憐憫,5傳承5紅月。
出裝:抵抗鞋,破軍,反甲,魔女,無盡,名刀蒼穹等保命裝備。
前期提高32的攻擊力,可以在每一次打擊造成的傷害能夠儘可能的不輸於射手。
這個版本的草叢更容易讓對方失去目標。
所以,在對線時,儘量占據邊緣草叢。
然後通過二技能吸一下護盾,一技能劈兵線來進行清兵,儘量以劈到三個小兵為前提,嘗試著去劈中敵方。
一吸一劈,然後進草躲避敵人的攻擊。
通過這種方式清兵,儘可能的避免在清兵的時候被射手消耗過多的血量。
這種打法就要以出破軍為主,主一技能去打傷害。
如果不處於劣勢,可以優先出破軍,再出反甲或者極寒。
很多人可能會糾結是要出反甲還是出極寒比較好。
呂布是靠二技能護盾吃飯的,所以極寒的減CD更有優勢。
職業選手的選擇是有道理的。
身上護盾承受的傷害並不能觸發極寒的被動,以及反甲的被動。
也就是有護盾的情況下,兩件裝備的被動都是沒有用的。
建議對線近戰英雄出極寒,提高續航的同時,還能通過被動去粘一下。
對線遠程的時候就出反甲,反正極寒的被動也炸不到對手,反甲相對的還能多少反一點點的傷害。
對於馬可,狄仁傑,后羿等英雄,包括近戰的露娜李白這些,都是吃攻速的,可以選擇出不詳來減一下敵方的攻速。
總之呂布這英雄就是這麼難受,可能我本身技術差,號還有毒,每次用呂布,扛不住射手也沒人支援,扛住了,隊友又炸了。
還沒幾分鐘,都沒發育,就各路炸,被各種壓各種反野。
幾乎沒有遇到那種在邊路清兵發育,隊友壓著對面打的那種情況。
打了幾十場,勝率只有30%。
玩個蛋蛋。
如果可以的話,我想把這個天魔繚亂賣了。
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