《魔獸世界》8.0團隊副本奧迪爾四號BOSS澤克沃茲:射擊獵視角

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本文作者:n1095802185

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奧迪爾

澤克沃茲,恩佐斯的傳令官

戰鬥場地:

BOSS綜述:

在泰坦圓盤上線時,澤克沃茲將使用古神魔法並召喚他的僕從攻擊玩家,每當一個新的泰坦圓盤上線,之前的圓盤將停機。

  • 傷害輸出者

  • 當[眼棱]準備發射時,保持與隊友的安全距離。

  • 當[翻騰欺詐]襲來,注意你的站位。

  • 治療者

  • [泰坦火花]會階段性地打擊隨機目標。

  • [翻騰黑暗]的每次噴發除了會對被命中的玩家造成致命傷害之外,還會對所有隊伍成員造成大量傷害。

  • 坦克

  • 在[虛空的力量]中,避免被[虛空鞭笞]多次擊中。

  • 引導[虛空鞭笞]的施放區域時,注意隊員的位置。

  • 泰坦火花

    泰坦能量從破損的泰坦圓盤中迸出,打擊多名目標,造成8,970點自然傷害。

全程存在的技能,容易跟其他技能形成COMBO,造成減員。

  • 翻騰黑暗(重要)(滅團技)

    達到100能量時,澤克沃茲會釋放出連續的能量噴發,每次噴發對命中的玩家造成50,000點暗影傷害。

    此外,每次噴發還對所有玩家造成10,000點暗影傷害。

如果打過85大螺絲的應該比較熟悉的跳舞機技能,分為內圈、中圈和外圈,其中中圈由於最內圈視覺效果不明顯,容易踩到最裡面造成減員。

  • 虛空的力量(坦克預警)

    澤克沃茲發起一連串強力的進攻。

  • 虛空鞭笞(坦克預警)

    澤克沃茲召喚出觸鬚鞭笞,對前方錐形區域內的目標造成28,700點暗影傷害,並使其受到的治療效果降低50%,持續8秒。

    該效果可疊加。

  • 粉碎(坦克預警)

    澤克沃茲擊打目標,造成143,000點物理傷害並使其受到的物理傷害提高50%,持續40秒。

坦克的換坦技能,粉碎DOT一層換一次,虛空鞭笞則是兩層一換,由於會有跳舞機的同時放該技能,所以坦克要格外注意,不要忘記換坦。

第一階段:混亂

剩餘生命值為90%時,協議:混亂階段開始。

從其拉帝國召喚克蘇恩的投影和複製的爪牙

  • 眼棱(滅團技)

    克蘇恩之眼穿透了目標的靈魂,對其造成33,700點暗影傷害並跳轉攻擊其周圍的其他盟友,造成更高的傷害。

8-10碼的跳轉技能,會點除坦克外的所有近戰遠程治療。

遊戲中會在眼棱出現前給出提示,所有人及時分散,近戰被點名的隨時準備第一時間跑出去。

點名給的反映時間比較短,所以一定不要貪輸出,第一時間調整位置才是第一要務。

  • 其拉戰士

  • 鎖定

    其拉戰士盯上了一名敵人,持續15秒或直至它攻擊目標。

  • 鋸齒咬顎

    其拉戰士的近戰攻擊使目標殘廢,每3秒造成6,718點物理傷害。

    該效果可疊加。

    在英雄難度下,鋸齒咬顎還會使移動速度降低50%。

1分鐘一次,一次6隻小蟲子,吃一切控制技能,但是是按照PVP的控制技能計算並且吃遞減,所以要提前安排好控制鏈,DPS留技能第一時間A掉小蟲子。

小蟲子在咬到人或者追人時間達到15S後就會換下一個人咬,獵人的假死可以使小蟲子強制換目標。

英雄難度時,被咬到的人會有50%的減速,可以用消除減速的技能(比如後跳)消除減速效果,但不會同步消除流血效果。

第二階段:欺詐

剩餘生命值為70%時,協議:欺詐階段開始,從艾卓-尼魯布召喚尤格-薩隆的投影和複製的僕從。

  • 翻騰欺詐(重要)

    尤格-薩隆腐化目標,每3秒對其造成16,320點暗影傷害,並在效果持續時間結束時生成一片邪惡之雲。

  • 尤格-薩隆的衛士

    當能量達到100或被擊敗時施放暗影新星。

  • 暗影新星(滅團技)

    自毀,對所有敵人造成19,950點暗影傷害。

  • 邪惡之雲

    邪惡之雲會緩慢地飄過這片區域,如果敵人靠得太近,雲朵便會沸灼,召喚一名 尤格-薩隆的衛士。

尤格·薩隆的老牌技能,但是雲由綠色變為紫色,還會間歇性移動,所以不要貼著雲站。

被點名的玩家會有DOT,在DOT結束時會放下雲。

所以被點名的玩家要第一時間到場地邊緣或團隊安排放雲的位置放下雲。

無敵類技能,比如龜殼冰箱都有可能使雲提前放出,要格外注意。

在正常流程中,這個雲不應該被觸發造成小怪的產生。

如果不小心觸發造成小怪產生,治療需要在小怪死亡的同時開啟大技能應對。

  • 阿努巴爾虛空編織者

  • 暗影連結

    施法者綁住自己以防禦強制移動效果。

  • 虛空箭(可打斷)

    向一名敵人發射暗影能量,造成32,600點暗影傷害。

三個編織者不可移動,不可被群拉,只能一個個單點。

三個近戰形成的打斷鏈可以完美讓一隻小怪讀不出虛空箭。

按順序儘快急火掉編織者,防止跟其他技能COMBO造成減員。

第三階段:腐蝕

剩餘生命值為50%時,協議:腐蝕階段開始。

破損的泰坦圓盤施放出的魔法似乎有些失控,也不僅只是對力量的彰顯。

  • 過載

    破損的圓盤啟動,增加[泰坦火花]的頻率

  • 腐蝕之球(重要)(滅團技)

    擊中地面時發生爆炸,對所有玩家造成15,000點暗影傷害。

    落地狀態下每5秒發出一陣脈衝,造成100%的額外傷害。

    攔截腐蝕之球會讓它向前飛行,但攔截的玩家會受到腐化者的契約的影響。

  • 腐化者的契約

    壓倒性的能量在你的體內涌動。

    最大生命值、造成的傷害和治療效果提高100%。

    該效果結束時,受到腐化者的意志的影響。

  • 腐化者的意志

    受害者的心智受到操控,強制其攻擊自己的盟友,直至被擊殺為止。

    英雄難度下,腐化者的意志會使受害者釋放一波[熵能浪潮]。

  • 熵能浪潮(重要)

    釋放出一波純凈的虛空能量,對8碼範圍內的敵人造成15,000點暗影傷害,並使其因恐懼而逃跑,持續6秒。

  • 熵能爆裂(可打斷)

    衝擊目標的心智,造成9,970點暗影傷害,並使其因恐懼而逃跑,持續6秒。

由於沒打到,所以不發表評論。

關於BOSS:

  • 在測試前的更新將這個BOSS從手冊老六的位置改為了老四。

  • 由於P3根據手冊描述,應該是一個接球階段。

    而P2的雲會造成場地占用,可以考慮在P2開嗜血/英勇,以減少場地的占用,方便P3的接球工作。

  • 翻騰黑暗,也就是跳舞機時,有可能跟任何技能撞在一起,導致減員,所以要控制進階段的時機,以防止技能撞車。

關於射擊獵:

  • 射擊獵天賦T6層中的[二連發],1分鐘一次,可以完美契合P2小怪時間軸,放出爆發AOE。

  • 由於樓主經常性在看BOSS技能,所以在視頻里,輸出經常有空拉穩固或者起手忘記放[獵人印記]的情況。

  • 急速不影響[瞄準射擊]的CD,故帶的裝備都是以爆擊精通為主,造成的後果就是,一個瞄準射擊,樓主要讀一個將近3S的條,有點胃疼,如果想要手感好一些,其實還是推薦稍微堆一點急速的。

  • 獵人的[束縛射擊]已經由昏迷改為定身,所以樓主並沒有在這場戰鬥中點出,防止小蟲子定身後亂咬近戰的情況產生。

  • T3層的自然治癒很適合獵人打團本時使用,增加意氣風發的使用次數,變相曾加存活率。


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