乾貨分享|10000場王者玩家領悟出來的創業道理

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

王者榮耀已經成為一款風靡全國的遊戲,坐公交、上廁所的間隙,甚至走在路上都會擼一把,進入坑隊友或者被隊友坑的樂此不疲中。

一位王者玩家,通過10000場的遊戲對局下來,發現其實創業和打王者榮耀有很多相似之處。

關於團隊

找不同的人

王者榮耀里的職業劃分為坦克、射手、刺客、法師、輔助、戰士六大職業,坦克扛傷害,射手、刺客、法師與戰士作為傷害輸出又各具不同定位,輔助主要負責保護己方。

常規團隊,需要輸出傷害、吸收傷害、團隊保護三類職業,才能讓團隊發揮團隊的團戰的威力。

作為創業來說,選隊友就是找不同類型的人才,產品與技術的坦克型人才,市場、運營的輸出型人才,HR相關的輔助型人才。

找優秀的人

玩遊戲,最怕的就是遇到「豬隊友」和隊友里有小學生。

豬隊友就像對方潛伏在己方的臥底,總是在關鍵時刻賣隊友,讓本團隊自己團滅。

而小學生技術菜、愛罵人、一言不合就送人頭或者掛機的玻璃心也是讓人招架不住。

所以,創業選擇隊友首要避開豬隊友與小學生,多花費時間找創新意識強的人、策劃能力強的人、執行能力強的人,與「神隊友」一同戰鬥,才能百戰不殆。

要有帶頭人

遊戲開黑,最好有一個團隊指揮,否則5個人每人一句,七嘴八舌,又不知道該聽誰的,這樣的戰局多半是贏不了的。

如果能有一個強力指揮,大家按照指揮行事,該剛的時候不慫,該撤的時候果斷跑路,同心協力穩超勝券。

在創業團隊中,帶頭人作用也很重要。

一個團隊有好的帶頭人,會進行正確的決策,能充分發揮每個成員的能力,帶領團隊在市場的競爭中生存下來。

創業團隊中必須有可以勝任的領導者,而這種領導者,並不是單單靠資金、技術、專利來決定的,也不是誰出好的點子誰當頭的。

這種帶頭人是團隊成員在多年同窗、共事過程中發自內心的認可。

節奏:穩住,我們能贏

在遊戲對戰里,優勢劣勢都在所難免,但忌諱的是找不到遊戲的節奏。

在劣勢的情況下還不斷和別人剛,無異於以卵擊石,被對方擴大優勢;有了優勢浪,結果被對方抓單,然後導致接下來的團戰一波團滅,被對方找到翻盤的機會。

創業就應該也要找到自己的節奏,在劣勢的時候要謹記「猥瑣發育,別浪」,打怪升級伺機而動,等待對方露出破綻給予致命一擊;在優勢的時候也要提醒自己「穩住,我們能贏」,穩紮穩打,步步為贏。

意識:遊走GANK

低分段玩家常見的沒意識表現就是不看小地圖,眼光永遠是在自己的英雄身上和自己的對線上。

不了解敵我雙方英雄的動態,就有可能導致自己被抓而自己毫無反應,在隊友招到埋伏的時候也不能及時給予援救失去戰局。

創業同樣要時刻關注方向,不僅要時刻檢驗自己的發展方向,同時也要保持對競爭對手的關注,在市場這張這張小地圖裡審時度勢,進行商業模式的修正。

配合:技能互補

《王者榮耀》是一款5v5 的團戰遊戲,只有每個位置分工協作、職業互補才能最大發揮團戰的威力。

五個位置的功能的區分是很清楚的,坦克保護己方後排,刺客首要目標擊殺敵方後排,射手和法師盡力殲滅進入己方的對方玩家。

而創業中,團隊技能需要互補,每一個位置都需要有擅長的人坐陣。

其次,創業初期只能拼長板,充分發揮每一個團隊成員的長項,所以團隊之間需要明確分工,有良好的協作意識,保持溝通,讓團隊保持長效的運作,引導局勢的勝利。


請為這篇文章評分?


相關文章 

已入王者深似海,影射職場那麼深!

【王者榮耀】這款遊戲自推出以來便迅速風靡全國,雖不少玩家大呼小學生坑隊友,但一份報告顯示,目前王者榮耀的玩家群體中,中小學生只占了不到3%,上班族占到了68.7%,這其中有45.3%是年輕白領。

王者榮耀:有一種落差叫做隊友眼中的自己

王者榮耀是一個五個人的遊戲,想要贏得比賽,就必須靠不同的位置發揮不同的作用。刺客,坦克,射手,輔助,法師,缺一不可。但是往往呢,這五個位置每個人都是以自己為隊伍里的核心角色,在每個人的眼裡,隊友...