都玩過的玩家孩子都快結婚了?外媒回顧近20年間的年度最佳遊戲

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最近,知名遊戲媒體GameSpot回顧了從1996到2017年間評選出的年度最佳遊戲而對於老一代玩家來說,討論誰才是歷史最佳已經沒有意義,這也是他們從青澀少年變成油膩大叔的22年,不變的只有一顆遊戲的心。

1996-2000

1996年:《暗黑破壞神》

1997年:《橫掃千軍》

1998年:《塞爾達傳說:時之笛》《冥界狂想曲》

1999年:《靈魂能力》《無盡的任務》

2000年:《時空之輪2》《模擬人生》

《暗黑破壞神》在職業、技能、屬性等機制上的設定,為後來的RPG遊戲提供了一個教科書般的框架。

而《塞爾達傳說:時之笛》與《模擬人生》在3D動作遊戲和模擬遊戲上都是創世神一般的存在。

2001-2005

2001年:《俠盜獵車手3》《英雄薩姆》

2002年:《銀河戰士Prime》

2003年:《塞爾達傳說:風之杖》

2004年:《魔獸世界》

2005年:《生化危機4》

這五年間簡直是系列神作爆發,《GTA3》的開放世界設定;暴雪帶來世界上最偉大MMORPG《魔獸世界》;《生化危機4》開創性的第三人稱射擊玩法。

2006-2010

2006年:《戰爭機器》

2007年:《超級馬里奧銀河》

2008年:《合金裝備4:愛國者之槍》

2009年:《惡魔之魂》

2010年:《荒野大鏢客:救贖》

魂系列遊戲的始祖、自虐玩家的起源,《惡魔之魂》了解一下。

2011-2017

2011年:《上古捲軸5:天際》

2012年:《風之旅人》

2013年:《塞爾達傳說:眾神的三角力量2》

2014年:《中土世界:暗影魔多》

2015年:《巫師3》

2016年:《守望先鋒》

2017年:《塞爾達傳說:荒野之息》

《老滾五》、《巫師3》、《塞爾達傳說:荒野之息》遊戲在畫質、玩法、敘事表達上都不斷有革命性的突破,其中一些遊戲的開創性曾不止一次讓玩家發出「遊戲還能TM這麼玩!」的讚嘆。


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