lol4月15日周免英雄更新查詢 lol周免英雄玩法介紹

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lol4月15日免費英雄

lol4月15日周免英雄更新查詢 lol周免英雄玩法介紹,本周周免英雄已經更新出來了,小編為玩家們帶來lol4月15日周免英雄更新查詢 lol周免英雄玩法介紹。

那麼這些周免英雄怎麼玩呢,小編就一個一個為玩家們介紹周免英雄玩法。

標籤: lol4月15日周免 lol4月15日周免英雄 lol周免英雄 lol周免 ( 責任編輯:楊小咩)

未來守護者

首先再說一下傑斯使用QE二連的技巧。

很多玩家都是先放E再放Q,這種方法大概到了黃金組就很難打中人了,而會玩的傑斯使用QE二連則會先Q再E,具體操作方法為:1.把滑鼠放到你要攻擊的目標身上,使用Q技能;2.使用Q技能後馬上就滑鼠移到自己角色的身前,使用E技能。

這樣可以讓Q技能的加速達到最快,即使是職業玩家也很難躲過。

如果要學會這套連招,除了手速要快,關鍵還是使用智能施法。

傑斯是POKE流(簡單點解釋就是使用擁有超遠距離甚至是超視距技能的英雄,在團戰前無限消耗,盡力避免團戰的戰術)英雄的代表人物,但相比其他POKE流英雄,傑斯同時還有著不俗的近戰能力及爆發傷害。

在單挑和小規模團戰中表現有圍牆裡。

唯一的缺點是耗藍和技能CD都比較高,因此傑斯的技能一定要放得准。

傑斯可以走中也可以走上,而且無論上中表現都很不錯。

其中中單可以得到更好地發育,上單則更多是為了團隊配合。

在早期的對線中,傑斯一般使用遠程形態補刀和騷擾,若對面近戰英雄衝過來準備打一套,則變換錘形態將他E開;若對面是近身較弱的英雄,則可以變換錘形態Q過去打一波。

即使在前期被壓了也不怕,傑斯擁有4級Q之後就可以兩次QE收一波兵,對面無論如何也阻止不了傑斯刷錢,若對面脆皮挨上三四發QE就得準備回家了。

中後期的傑斯非常強大,團戰前儘量讓隊友給你留時間消耗對面血量,要知道兩邊僵持得越久就對你越有利,為了能持續消耗拿個藍BUFF也是不錯的。

當團戰爆發的時候,最好和ADC站一起,給己方隊友一個加速,然後和ADC攻擊最近的敵人,魔切加W的三連傷害非常可觀,配合ADC的傷害基本沒人能抗住,被敵人沖臉的時候換成錘形態把他E走,然後換遠程形態繼續攻擊。

傑斯生命值不多的時候也可以在遠處使用QE支援,這也是為什麼選擇復活甲而不選擇其他生存裝的原因。

琴瑟仙女

索娜是這個遊戲中最好的輔助之一,她輔助的地方很全面,各種技能幾乎將所有屬性都加了個遍。

但和外表不同,琴女並不是個溫柔的防守型輔助,反而有著很強的進攻性。

而且他非常適合新手使用。

不同於其他輔助,琴女在前期可以打出很高的傷害,Q技能射程比較遠,CD也很短,可以在線上騷擾對面ADC補刀;當使用兩次技能後,下一次就會觸發被動,因此放了兩次Q後,再使用QA的連招攻擊對面ADC,可以打出一波傷害可觀的小爆發。

而W的存在也使得琴女有了一定的回覆能力。

雖然輔助不需要什麼裝備,但琴女即使沒有裝備也能對團戰作出巨大貢獻。

用W保證隊伍人員的血量,用Q消磨對手的血量,找機會用R控制對手,理想情況下至少要控到三個人,還有不管在衝鋒還是逃跑都用E加隊伍的速度,另外就是按具體情況來觸發自己的被動(不止被動技能,琴女每個技能都附帶被動,比如Q技能附加攻擊和法傷,W技能增加護甲等)。

簡而言之索娜的技能釋放並不困難,經常被玩家稱為是臉滾鍵盤都能比認真操控強的英雄。

但其實她真正困難的還是被動技能的控制還有大招的施放時機,如果這兩招用不好的話一定要多加練習。

生化魔人

首先跟大家說明一點,扎克因為剛出來時的無敵賴線能力火了幾個版本,但由於一次削弱(拳頭調整了扎克被動的掉落機制),作為肉系上單的他賴線能力大幅被砍,輸出也不如重裝戰士,因此小編不太推薦用扎克打上單位,但有興趣的各位依然可以嘗試上單的打法:

由於需要控線跟推線,加點模式從打野的主E改變成上單的主Q。

Q技能是扎克主要傷害技能,它還提供了不錯的減速效果。

E作為副升技能,升級後可以帶來射程的增加和冷卻時間的縮減,這樣則為扎克提供了良好的突進和逃生能力。

根據上單對手和隊伍配置,上單的扎克可以靈活的改變出裝方式:純肉和半肉半AP都是可行的路線,半AP出裝可以用大面具作為核心輸出裝備。

由於所有技能都是AOE傷害,扎克優秀的清線能力經常會換來對面打野無情的GANK,因此請做好保護自己的視野。

線上對拼時多利用施放技能後掉落的碎片來回復生命值,但也記住不要顧此失彼,因為一點點血量引起走位失誤。

遊戲進入中後期將迎來團戰,扎克打團的方法也很簡單:找個陰影處使用E技能跳到對面脆皮臉上,然後開大招打亂對面陣形。

扎克可謂團戰好手:硬朗的身板,創新的被動,超遠的突進,出色的控制以及短CD的AOE傷害能在為隊友創造良好輸出空間的同時,也能保證自己全身而退。

最後仍要說的是,由於技能的設定比較特殊,扎克是一位需要大量練習的英雄。

不祥之刃

不祥之刃的玩法也十分簡單,看好切入的時機,進去收人頭即可,操作方面,QEWR是最常見的一套連招,當然你還得學著去騙別人得控制技能,這樣你得R才不會被打斷。

出裝方面,暴力一點可以首先出殺人書,收割人頭的本領在殺人書的增幅下會非常恐怖。

當然沙漏還是很必要的,感覺自己太脆可以選擇出根冰杖,既有輸出有血量加成,還能黏住別人。

卡特對線能力不強,但依靠Q技能消耗以及E到敵人身旁時的減傷效果,卡特在線上仍有不錯的能力。

等Q技能CD好的時候就扔到對面敵人身上,當敵人技能處於空白期就可以E過去給他一套,到6級就可以嘗試利用大招擊殺對面了。

若線上沒有打出優勢,卡特也可以選擇去GANK其他路,只要隊友能提供一個短時間的控制,利用卡特強大的輸出幾乎能擊殺任何敵人。

團戰中卡特一定要留心對面有控制的敵人,事先模擬戰局,以免自己大招放出後立即被對面打斷。

一旦對面缺少制衡卡特的手段,那麼你可以利用E技能切到對面脆皮身邊,使用大招將他們快速擊殺。

卡特有非常強的收割能力,在對面放完一波技能後就是卡特切入的時機,利用技能快速將對面殘血擊殺,以便出發被動將技能刷新,可以立即再將一套技能甩向下一個目標。

凜冬之怒

新版的瑟莊妮很好的詮釋了坦克和控制的意義:在新被動的支持下,她顯得非常能坦;小技能的位移,擊飛,減速可以很好的配合隊友進行GANK或是團戰時進行先手;6級後,大招的逆天群控也往往能改變一場團戰的走向。

打野路線和一般的打野英雄大同小異,優秀的GANK能力讓她往往能夠幫助隊友在前期取得優勢,需要注意的是進行GANK時需要與隊友溝通,技能的銜接也必須合理運用,否則容易弄巧成拙。

瑟莊妮在野區單挑很弱,切忌與對面進行單挑,也十分害怕反野。

留好Q技能可以穿牆跑路。

基於你是一個優秀的團控和大肉,團戰時你要做的就是先手粘人吸引傷害。

當然,優秀的隊友也必不可少,多溝通才是制勝的法器。

由於瑟莊妮的弱點在於後期輸出乏力,因此不要想著搶人頭,多輔助隊友建立優勢才是王道。

暗黑元首

辛德拉是一個輸出非常可怕的法師,論單體輸出即使在所有英雄中也數一數二,辛德拉在逆風局的表現不佳,但因其對線的強勢很少會遇到逆風。

線上辛德拉利用Q的短CD和低藍耗可以頻繁消耗對手,若預判好6級前就能將其消耗回家;W技能可以抓取法球扔到敵人身邊造成減速,E技能可以造成眩暈,可以使用WQEQ加上幾下平A的連招,能打掉敵人非常多的血。

等到6級後辛德拉更為強勢,6招能製造非常高的傷害,若法球積攢得夠多打600以上的HP不成任何問題。

但是辛德拉本身也很脆,在秒別人的同時要小心自己別被秒了。

辛德拉有減速和暈眩技能,W是一個2段技能(抓取後記得扔出去,可以預判在對方一個身位以後),如果能在團戰中完美的使用一個E技能,那意味著一個1.5~2秒的團體控制,這能為你的隊伍爭取更多的輸出時間。

大招可以輕易秒掉對面脆皮,但若對面有中亞的話就要小心別讓大招浪費了。

辛德拉AOE傷害比較缺乏,團戰主要就是利用高爆發能先秒掉對面一個英雄,若不能秒殺也可以圍繞ADC來打,辛德拉的技能可以給ADC提供很好地保護。

鐵鎧冥魂

使用他/她:- 你可以通過按住alt鍵,使用滑鼠右鍵來控制寵物。

- 有時候最好的防禦便是更多的進攻;使用莫德凱撒的技能來給他的盾牌補充能量。

- 死亡之子有竊取生命的效果,也可以用作防禦。

對付他/她:- 莫德凱撒的技能為護盾充能,讓他在短時間內更難殺死。

試著爆發集火莫德凱撒。

- 保持一定距離,不要靠近小兵們,因為他會施放毀滅虹吸技能同時傷害小兵和你。

- 注意死亡之子和引燃的連招。

如果你的生命值很低,連招會將你擊殺並給敵方團隊帶來強力的傀儡。

戲命師

對線

身為射手,燼非常特別。

他的同行們更習慣利用持續的火力將敵人吞噬,而燼卻會非常耐心地挑選出擊的時機,不驕不躁,極其嚴謹。

在線上時,他會精確地計算彈藥,讓手中的每一發子彈都能落到實處。

更關鍵的是,他會緊盯著對手的走位,等待著將第四發子彈激射而出,造成致命的傷害。

燼的普攻範圍最多也就只能稱得上一般,所以在對線期總是難免被對方騷擾。

這就是【Q曼舞手雷】登場的時機了。

彈跳的手雷能夠確保燼在相對安全的距離完成補刀,運氣好的話甚至能有效地騷擾到那些過於貼近兵線的敵方英雄。

然而,燼較低的攻速會經常讓他不得不退守到塔下,並將本該用於騷擾的最後一發子彈轉而消耗在補刀上。

不過事情總有另一種可能:當燼計劃退守時,如果在後撤過程中放下幾個【E萬眾傾倒】的陷阱,就能給自己的打野創造機會,不知不覺地收緊倒霉獵物脖子上的絞索。

在GANK之初,燼和盟友可以協力逼迫敵人走位,將其驅趕到陷阱附近。

一旦敵人落入陷阱,燼就可以立即甩出【W致命華彩】,造成傷害的同時將對手禁錮在陷阱的減速範圍內,讓倒計時結束的爆炸得以順利觸發。

無法逃脫的爆炸將會大幅削減敵人的血量,讓燼的最後一發子彈可以實實在在地命中要害。

無論怎樣,他們都難逃一死。

除了殺傷敵人,陷阱還為主動出擊的燼提供了完美的掩護。

另一方面,雖然不太常見,但偶然的暴擊不僅會創造擊殺目標的機會,還意味著追獵的開始。

燼的才能此刻得以盡顯——通過對已標記敵人釋放【W致命華彩】,動彈不得的目標只能坐以待斃。

冒進的打法一般情況下都會引來敵方打野的關照,但如果燼能夠抓住時機打出第四發必定暴擊的子彈,他就能利用猛然提升的移動速度安然回撤,留下原本志在必得的殺手鬱悶地應付戲命師的陷阱。

「偶然的暴擊不僅會創造擊殺目標的機會,還意味著追獵的開始。

德瑪西亞之翼

奎因原本是一個較為雞肋的ADC,但是在S5全明星賽上,重裝戰士的出場帶動了奎因的崛起,遠程,致盲以及拳頭對ADC的Buff都幫她獲得了天然的優勢。

奎因可選裝備不只局限於上面的6件,破敗,無盡,飲血都是可替換裝備。

奎因是個前期較弱但中後期成長性非常好的adc,她的獨特之處在於她能抓住對方的短處,並利用一套技能輕鬆追殺落單的英雄。

由於射程短,奎因團戰較弱,但在1v1的情況下她幾乎能戰勝所有英雄(即使劍聖單挑也不是奎因對手),因此奎因適合單獨帶線。

高移動速度能保證她迅速支援任何其他地方的團戰。

對線方面,奎因被動技能可以將敵人標記為易損狀態,並讓奎因造成額外傷害。

Q技能是對拼先手神技,可以為你贏得數秒的無傷輸出時間。

W技能可以開視野,能夠有效躲避暗處的GANK,被動也能幫助奎因加速。

E技能是一個小位移,可以增加一層額外的標記,奎因也能用它進行穿牆。

R技能可以化身為近戰獵鷹華洛,大幅度提升自身移動速度,可以輕鬆的穿越戰場,變身完畢後激活的箭雨是AOE傷害,還可以對貧血敵人造成額外傷害。

輸出技巧:當對方英雄被標記後迅速打出標記傷害,然後用E再度打上被動,可以瞬間打2發被動的爆發。

賞金獵人

好運姐有著所有ADC中範圍最廣、AOE傷害最充足的大招,團戰時候好運姐一個完美的大招往往可以改變戰局。

而有著W技能的攻速加成,平A輸出也不低。

好運姐唯一的缺點是沒有位移技能,特別害怕半肉沖臉,因此輔助的保護是必不可少的。

首先說幾個使用好運姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好運姐可以在極短的時間裡打出AQA這樣的連招;2.Q技能有彈射效果,而且彈射後的傷害更高,因此當對面英雄站在一個小兵身後時,你只需要Q那個小兵就能讓對面英雄也受到傷害.

對線時期,好運姐因為W的攻速加成,除了德萊文之外不怕跟任何ADC對點,即使點不過的時候也可以用AQA技能耗血;當取得優勢的時候,可以用E減速敵人然後追著敵人狂點,可以讓對面連兵都不敢上來補。

團戰的時候,好運姐首先應該做的是保護自己的安全再找好地方放大招,若有對面半肉纏著你那就先解決他再說,切不可頂著對面的攻擊放大招。

因為好運的大招可以打斷,被對面英雄纏著的時候很難放出完美的大招,因此需要隊友的配合,若己方有皇子,木木這樣的團控英雄,可以為賞金提供非常好的輸出環境。

而己方的輔助也可以選擇琴女這樣的大團控讓賞金大招更加完美,錘石、風女也是不錯的選擇。

最後說一點,黑切的優勢在於大招傷害高,但是對於其他技能和普攻幫助不大,因此爆發會很不足,單殺能力也會變弱,因此是否要選擇黑切請自行斟酌。

不喜歡依靠好運姐大招的朋友,出一把破敗也是不錯的選擇。


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