FGO五大大神常用套路解析
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提起FGO,玩家往往想到的是豐富精彩的劇情、令人動心的人設和精美的卡面。
FGO的戰鬥機制經常被人遺忘。
不過,FGO的戰鬥雖然入門比較簡單,精通卻比較難。
FGO里的三色卡,紅卡倍率150%,藍卡倍率100%附帶增加np,綠卡倍率80%附帶產星和相當於藍卡一半的np率,這使得有一些套路能極大地提高遊戲體驗.不過這些套路一般都有一定的門檻,得益於對萌新最友好的助戰機制,套路中缺少的某個英靈可以藉助大佬的幫助。
起步——Xjb隊
這個最簡單,利用職介克制關係上一整隊的克制職介,或者用一輔助取代其中一個打手。
適用於新手和比較簡單的單一職介副本,也可以用換人禮裝應對稍微複雜一些的副本。
基礎——三回合清日常本
40ap的狗糧本和qp本基本上都是2.3w血上下的金小怪+1w血上下的銀小怪,一般三星滿級滿寶光炮可以輕鬆打出3w的傷害所以只需要三輪克制職介光炮就能清掉,難點在於如何3回合打出3次光炮寶具。
最常規的打法,選擇孔明+三個克制職介打手,打手上np禮裝,通過阿拉什的自爆或者換人禮裝換上後備的自充能光炮。
這個思路有很多變化和下位替代,但是降低英靈質量就需要用更好的禮裝頂上,比如孔明可以用海倫娜、梅林、法老王等群充能輔助替代,
也可以利用尼托的即死和自充能實現寶具連發。
尼托的2技能升到8級之後可以直接加100%的np,而1技能加即死機率配合寶具可以實現逆職介克制清日常本,必滿,否則容易因為miss降低效率。
示例搭配是孔明+尼托(寶石翁)+任意克制職介光炮(50%np禮裝)。
素材本與其他兩個日常本的區別在於最後一層是一個18-20W血的boss加上一個2w血的小怪,道中有機率出現5-8w血的小boss,因此配置上後備打手需要換成單體,而且因為道中boss不能用即死矇混過關,所以對打手的輸出有需求,滿級四星活動光炮英靈一般一個寶具可以碾過道中boss。
最後一層用單體寶具打,剩下的事情就是一路平A過關。
高難本隊伍——紅卡隊
在梅林之前,紅卡隊一般以南丁做紅魔放輔助,和
二分天下;在出梅林卡池之後,紅卡隊就成為了非常熱門的套路,甚至影響了後來關卡的設計,原因是梅林的設計,集產星、輸出buff、紅魔放buff、暴擊buff、抬血上限、加血、加np、一回合全體無敵為一體而且提升幅度相當可觀,輔助能力是全FGO的天花板。
配合孔明的加防加攻加爆傷加np,不僅能極大地提高輸出和生存能力,還可以源源不斷地通過技能提供額外的NP,否則本身不產出np和暴擊星的紅卡打手很難攢出第二發寶具或者打出暴擊。
常規的紅卡隊配置是任意紅卡打手+孔明+梅林,而進階的紅暴隊貞明梅利用黑貞自帶的集星,在寶具爆發輸出的間隙通過紅卡暴擊打出同樣非常恐怖的傷害輸出,甚至有些大佬在活動時創造過一張紅卡暴擊幾百萬的傷害記錄。
高難本隊伍——藍卡隊
相比於紅卡隊,藍卡隊的表現稍遜一籌,其原因是藍卡本身傷害不如紅卡,以及藍卡隊核心輔助C狐的設計是個五星輔助的正常水平,沒有梅林那麼超規格。
但是藍卡隊生存能力高於紅卡隊,通過藍卡三連快速攢np實現寶具連發,同時孔明提供防禦、攻擊和暴傷,C狐提供回血、藍魔放以及少有的減技能CD(配合孔明可以使孔明加防加傷技能無縫銜接),而兩位輔助都有滅氣能力可以打得怪放不出寶具。
藍卡隊低配版本明狐+任一藍卡打手,也可以將C狐替換為太太/C子/白貞/安徒生等輔助。
標準示例是大明狐,利用大公的滅氣技能加強隊伍的滅氣能力。
進階配置藍暴隊,雖然暴傷buff只能靠打手以及孔明的50%暴傷buff,遠不如紅卡隊孔明50%暴傷buff和梅林100%暴傷buff的疊加,打星也只能靠打手與禮裝,但至少是可以打暴傷的。
最常見的配置是蘭明狐,劍蘭本身集產星、集星、暴傷於一體堪稱一個人就是一支藍暴隊。
定位尷尬的綠卡隊
綠卡本身的尷尬定位加上綠卡隊一直沒有像梅林、C狐這樣的強力拐,使得綠卡隊一直都很弱勢,刑部姬的設計可以看做是鹽川對綠拐的一次小心過頭的嘗試,效果不佳。
好在葉良樹繼任運營後,直接上線了最強綠拐C師匠,終於是把綠卡和爆傷聯繫在了一起,對綠卡的輸出有相當大的提升。
不過國服要實裝,還是得等個一年時間。
目前常見配置:雙阿塔+傑克/師匠/其他打手,主要輸出手段是寶具+暴擊,有一定的寶具連發能力,但缺乏生存能力。
未來常見配置:綠卡打手+C師匠+孔明/刑部姬/其他綠卡輔助,輸出、生存能力都有所提高。
以上就是對FGO套路的分析,希望對你有所幫助。
小夥伴們有什麼牛X的心得體會,也可以在評論區留言和我討論。
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