新劍俠情緣丨輸出在高也怕皮脆 峨嵋PK藏劍技巧
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在江湖中PVP玩法一直備受歡迎,PVP玩法有單人競技也有多人競技,例如群英會、華山論劍、通天塔等等。
在眾多活動當中難免會遇到需要單挑對手的時候,當峨嵋偶遇藏劍時,峨嵋應該注意哪些方面呢,下面我們就來一起看看。
一、峨嵋優劣勢
峨嵋的門派定位是:「輔助」,擁有高血高防和不錯的控制能力,生存能力和續航能力在所有門派中位列前茅,輸出能力較低。
峨嵋的主動技能還是偏向於輔助,控制強度不足,主要依靠普攻和技能進行輸出,技能輸出的確有限。
峨嵋擁有十五大門派中獨有的加血技能,峨嵋在冰心雲裳被動技能的影響下擁有額外的忽略基礎會心幾率和會心免傷,可以大幅提升自己抵禦會心的作用。
峨嵋的主要作用仍然在於輔助作用,擅長組隊活動。
給隊友加好血量,提供抵抗屬性效果和異常效果的能力,提升了團隊的生存能力;充當前排門派,為已方輸出提供良好的輸出環境、吸引火力為已方人員承擔傷害亦給隊友創造攻擊銜接技能的機會。
峨嵋作為輔助門派,需要有強力的隊友配合才能發揮峨嵋的作用,單挑能力較差。
二、藏劍優劣勢
藏劍門派定位為「近戰、輸出」。
體質成長2、敏捷成長2、力量成長4、靈巧成長2。
天生力量成長,其他成長一般。
從技能和門派屬性成長來看,生存能力一般,吸血回血能力不錯,輸出能力強。
藏劍擁有各種技能和被動疊加傷害,例如心劍提升基礎攻擊力、基礎會心幾率;驚濤提升基礎攻擊力和攻速、移速;鶴歸孤山降低敵方基礎攻擊力提升自身的基礎攻擊力;風來吳山則全面提升自身屬性。
通過技能的疊加使得藏劍擁有超高的面板攻擊力。
在加上藏劍技能冷卻時間短,觸發幾率高。
並且藏劍擁有瞬移技能和鎖足效果的大招,藏劍粘人效果不錯,可以保證藏劍近身黏住目標造成大量傷害。
而且藏劍雖然為近戰但是攻擊範圍其實非常遠,這也是有效保證了藏劍的輸出能力。
保命技能雲棲松和映波鎖瀾則使得藏劍的可以免疫部分控制並且提高防禦,保命技能更是極大的提升了藏劍的續航回復能力,藏劍在小規模和單挑活動中極為出彩。
三、實戰技巧
峨嵋和藏劍兩個門派不存在五行相剋,考驗雙方的門派特色、配置以及操作技術。
藏劍作為近戰門派,其控制效果主要由定身控制與受傷控制組成,斷潮附帶受傷和定身效果,峰插雲景、玉泉魚躍附帶受傷效果和減速禁足效果。
斷潮擁有極短的冷卻時間,攻擊範圍也很大,可以累計3次爆發輸出並且有幾率不進入冷卻時間,不過目前版本中的斷潮命中率有點低,也可以通過走位避免被攻擊中。
玉泉魚躍作為藏劍的瞬移技能具有吸血、減速、受傷、額外攻擊等效果,在實戰中遇到移動中的目標不一定會擊中,同樣存在會打空。
峰插雲景作為藏劍的大招,只要在陣法範圍內可以鎖定追蹤攻擊目標,此技能有幾率受傷控制目標並造成大量傷害,降低其目標的會心傷害,從而降低對方輸出。
當藏劍釋放這個技能時,峨嵋少俠需要遠離峰插雲景的陣法範圍內,防止被降會心傷害和禁足。
藏劍的保命技能雲棲松可以回復生命的同時,以自身為圓心向四周射出6把飛劍,對目標造成傷害並吸取生命。
峨嵋門派雖然輸出能力不行,但是續航能力槓槓的,我們依然可以選擇打消耗戰,慢慢磨掉藏劍的血量。
那麼對戰藏劍時,依然以遠程消耗為主。
在藏劍沒有出雲棲松技能以前,白露凝霜和江海凝波進行遠程消耗,當然天舞寶輪有機會也可以對藏劍進行反控輸出,在遠程消耗血量,觸發吊藏劍的雲棲松被動之後,需要主動出擊,貼身硬剛,不給藏劍遊走回血的機會。
以上就是峨嵋對戰藏劍的所有內容,希望對少俠們有所幫助,注意戰鬥節奏,鬆弛得當,這樣才有機會獲得勝利。
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