《神話2》攻略 深度解析萬仙派特點
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萬仙是四個遠攻職業中唯一單屬性毒攻門派,其強大的毒術可謂「毒」霸天下!
這個職業在刷級的效率高不高?副本中作用大不大?PK時厲不厲害?很多不明確的問題都是大家所關注的!
(一)萬仙加點:
對一個職業的歸類,我們首先都要從其屬性成長看起,下面是萬仙人物屬性成長:
1點體質=52點血上限,4.4點物理防禦
1智力=7.6法術攻擊
1點定力=36點氣上限,8.9點法術防禦
1點身法=5.9命中,3點躲避,1/16會心攻擊,1/16會心防禦
大家加點時肯定不會選定力!那麼就要在智力,體力,身法 三個當中選!萬仙法術資質也不差,但和青雲比依舊有點差距,全加智力法術攻擊估計也高不到哪裡去!基本上玩家會在身法和體力中選擇,rmb玩家根本沒有必要糾結加點,現在有蝕刻哪方面差用蝕刻補下就可以!非RMB玩家在身法與體力選擇時可能就有點猶豫不決!
萬仙的體質資質也不差,
加體好處自然是血多。
雖然說萬仙因為有兩個群所以刷怪效率是一流,在刷級時自然會有人組!可是主流副本誅仙、星魔這兩個副本,萬仙就沒那麼大用處了,這兩個副本都是單個boss,群再多也沒用!這兩個副本大家更願意組傷爆發力大的青雲,萬邪,修羅,而不願意組爆發力小的萬仙!大家都知道判別實力第一看的就是血的多少,血多通常代表實力強,別人看你血少估計就不願組你,可是要是看你血多,以為你實力強估計願意組你,加體血多前期用來過本!
總而言之不喜歡打架,喜歡過本加體比較好!
萬仙的會心資質經次於萬邪,加身法好處自然是增加會心增加暴擊率!暴擊率高了刷怪自然效率,打人也會暴力些!但血少,對於非RMB玩家來說,血少組本時就有點麻煩!如果你有固定隊不在意你的血,建議加身法,畢竟會心成長是萬仙人物屬性成長中最高的!至於喜歡打架的肯定身法了!
加什麼點還是要根據自己情況,以及所在區的情況來定。
建議是加身法,每個職業在加點上都要求發揚長處或彌補短處,萬仙成長上沒有什麼短處,加身法發揮會心這方面的長處自然是首選!
(二)技能篇
看一個職業是否暴力,該走什麼路線我們都要從技能上去分析! 下面我們來看些萬仙的招牌技能:
技能篇1
毒雲瘴,以毒攻毒萬仙的兩個大群。
毒雲瘴傷害大回怒快,以毒攻毒更新時間短!兩招配合在一起刷怪效率絕對是一流!
技能篇2
荼毒生靈,見血封喉。
一個傷害大,一個效果好!荼毒生靈要是暴擊了再來個雙連擊那絕對是秒人技能(不過這個幾率有點小)即使不暴擊不連擊傷害也是相當可觀的!中了見血封紅所有持續性發功技能都受到非常大限制,乃是克青雲之必備技能!不管誰中了見血封喉,每三秒定半秒的效果讓人非常頭疼,打斷了玩家的節奏感!(前提沒被頂掉)
技能篇3
集氣歸心,毒入心脈!怒氣用多重要,不用我說的,集氣歸心這個吸怒技能效果不言而喻,而且和修羅不同集氣歸心可以將對方怒氣占為己用。
心 法 高、應用得當,在戰局中可能連續使用兩次荼毒生靈!
但這招限制也多,持續性技能容易被打斷,而且存在一個萬仙幾乎所有持續技能的致命缺點就是會被高級金身頂掉!毒入心脈,以少許的血換大量的藍,可以讓玩家免去化魔寶寶,前期刷怪效果很是明顯,後期就有點雞肋了。
技能篇4
(三)萬仙兩大特色
通過以上面敘述,可以得出一個結論,萬仙是一個中庸類的綜合型職業,不依賴哪一方面,各方面均衡發展才會強大!而萬仙具備以下兩個特色:
一,傷害平穩! 技能上其他職業均有放大性技能、飄渺軒轅點燈、青雲天襲九州、萬邪烈動雪刃、修羅無相神功、狂魔惡煞無常、戰皇天怒人怨,可是萬仙有...萬仙是什麼也沒有!這不得不說是萬仙的一大缺陷,但同時也是萬仙的一個優點!
其他職業都太過依仗其絕招,絕招一旦失利,其實力必會大損!比如說萬邪開烈動是一旦對方逃離、或被護主寶寶克制、再或被青雲反控,後果都非常嚴重;再比如青雲一旦被打怒,上古甦醒不能用青雲實力就大大降低!萬仙並沒有依靠哪一招技能,也沒依靠哪方面獨特的成長,這也是萬仙的一大特色,不存在致命的缺點,傷害上也是很平穩,不存在攻擊力大大降低這種情況!
二,攻防一體!雖然技能上因為短暫性爆發力不足會有點吃虧,但單說平推攻擊那絕對名列前茅,有著僅次於萬邪的會心,僅低於青雲的法術攻擊,又是基本上沒有被抗的毒攻擊,註定這是一個平推傷害巨大的職業(不是我小視戰皇啊,同屬於綜合職業萬仙平推傷害上肯定遠遠大於戰皇)!其防禦也是不錯的,血屬於中上等,防禦屬於中上等,會心防禦是上等!
(四)萬仙寶石選擇
再說寶石鑲嵌和蝕刻!這兩個本質上沒什麼區別,可以說蝕刻就是第五顆寶石,所以放在一起說!根據以上分析有兩套方案可供大家引用,選哪個就要根據自己的區的情況以及自身喜好來選擇!
一,主攻型!主攻型就是高會心高暴擊!具體寶石上法:
防具上,防具前三孔肯定是體、閃、抗,至於第四孔自然是上身法,上身法目的就是為了提高會心!蝕刻以身法為主、體為輔,也就是多上身法蝕刻,少上體力蝕刻!全身法可能血太少了,要是幾下就被對方秒那也麻煩,所以還是上幾個體為好!
飾品上,雙毒寶石是肯定的,命中是必不可少的,不管是誰都必須有60點忽略!那麼肯定會剩下一些孔,至於這剩下的則是上會心,不上法術攻擊!飾品蝕刻所有職業幾乎都上的身法,萬仙自然也不例外!(目前沒有項鍊蝕刻)(護腕和武器蝕刻上屬性攻擊,rmb玩家當然可以上破!)
從成長就可以明顯看出萬仙的暴擊肯定是相當可觀的,因而高暴擊也會是一個不錯的選擇!這種上法優缺點很明顯。
優點:暴擊高打怪打人疼!缺點:防禦不足,被萬邪修羅這些職業先下手可能直接被秒;傷害輸出不穩定,現在主身法的玩家大有人在,如果你遇到一個會心防禦高的那就可能要吃點虧!萬仙可沒萬邪的噬魂奪魄,會心再高肯定也有個限度,遇到會防高的就有點小麻煩!
二,攻防兼備型!具備很強防禦同時有穩定的傷害!具體寶石上法:
防具上;前三孔就不說了,第四孔上抗,上抗自然是為了防禦!呵呵~大家都明白主要是為了克萬邪和修羅!蝕刻以體為主,身法為輔!
飾品上;雙屬性寶石,命中,破!剩下的上法術攻擊!蝕刻依舊是身法!(護腕,武器還是屬性攻)
攻防兼備型,優點在於沒有致命缺點,傷害輸出穩定!同時會心雖然不高但也有略高於其他職業的暴擊率!缺點爆發力不強,打怪效率上要差點!
接下來我們說裝備上的選擇,裝備當然是追求好點的!同時對於裝備屬性我們要做出選擇:
防具:物理防禦(可選)
法術防禦(可選)
閃避(必須)
智力(優先)
體力(必選)
定力(無所謂)
身法(最好有)
會心防禦(最好有)
飾品:毒攻(必須)
法術攻擊(優先)
會心(必須)
命中(優先)
智力(有,當然好)
體力(有,那是最好了)
身法(有點難)
想要玩好一個職業,職業的特點是必須要了解清楚的,只有確定了路線才能花最少的錢、最少的精力來打造一個厲害的職業!
【編輯:Jenifer】
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