魔獸版《學貓叫》改名《挖貓草》魔獸經濟學家:錨草應該這麼貴

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隨著某短視頻平台推廣作用,《學貓叫》這首歌以病毒一般傳播的方式迅速的席捲了各大平台。

哪怕是不玩那個短視頻平台的筆者,也被迫的聽了無數遍這首歌(讀者老爺們也一定有這樣的感覺吧)。

各位遊戲主播們也不會放過這個賣萌的好機會,在直播間唱過這首病毒洗腦歌曲的女主播們如果排個隊基本可以從人民廣場一路排到陸家嘴。

而不同的主播唱這首歌也具有不一樣的風味(被摁在地上摩擦的時候不如去享受)。

其中就包括曾經的鬥魚一姐馮提莫

吃雞主播呆妹兒

但是沒想到,連濃眉大眼的夏一可也淪陷了!不過這次的曲目名字略有變動,我們魔獸玩家的《學貓叫》叫做《挖貓草》!

歌曲中完美的詮釋了一位草藥專業的玩家的艱辛,錨草實在是太稀有了,出現率低刷新又慢,最可怕的是它是鍊金合劑的必備材料!相比其他草藥40/50金的價格,大一點的伺服器錨草的價格直接頂到600多金簡直是輕輕鬆鬆。

這背後玩拍賣行的地精們可以說是功不可沒。

玩過AH的朋友們應該都清楚這種團隊必備消耗品的不可替代材料的價值,錨草的價格是直接和合劑的價格掛鈎的,如果想要玩好拍賣行就需要知道伺服器當前的合劑價格。

那麼問題來了,在一個固定的遊戲周期中,合劑這類的消耗品的價格是怎麼界定的呢?

魔獸世界經濟學-消耗品的價值是消耗量決定的

開了團本以後,你們服究竟每天消耗多少合劑?開團本大米以後,我們服每天究竟能吃掉多少合劑?消耗多少貓草?

這個問題需要的最重要的數據是你們服的活躍人數,雖然我也認為178的統計不準確,但是依然具有非常大的參考價值。

首先在某78看到的數據只是用了大腳插件的,總量只能多不能少,所以我們用這個數據去計算出來的數值也是最低值——總消耗量只可能高於這個數,不可能小於這個數。

計算參數如下,基本都是最小值:

a類:一個要參加團本RAID、不活動的時候要打大米低保的玩家,每晚至少需要4-5瓶合劑,每周最少要打3天活動1天大米。

每周要消耗合劑數量16-20瓶,取18瓶的中間值。

b類:一個因為活動時間不定,只能集合石野團以及大米的玩家,每周玩2-3天,每晚需要4瓶合劑,每周要消耗8-12瓶,取中間值10瓶。

c類:一個不打團本大米的休閒玩家,不吃合劑謝謝,0瓶。

a類很好算,直接上第三方媒體查數據

某月狗這種需要登錄角色才能統計到的軟體,在7.2的人口低潮期,在安蘇隨便都能搜到100個組織raid的工會,由於100以後不顯示加上還有集合石野團,新CD開打以後最少會有120個團隊在進行raid,一個團隊取25個人,

那麼在安蘇參加raid的a類玩家數量最少是3000人,這個數字與178人口普查的81746人的數據相比只有不到5%,具體是不是每20個角色才有一個選擇喝合劑,我相信諸位心裡很有數。

他們每周要喝掉3000*18=54000瓶合劑,裡面有一半工會使用了大鍋(真實數量更少,包合劑的工會並沒有總量的一半),他們消耗量減少了46%,有大約14000瓶合劑被省了下來,所以他們的總消耗是40000瓶。

b類玩家很難計算,只能以A類玩家為基數來計算,取30%左右。

他們每周喝掉合劑1000*10=10000瓶。

好了,我們算出來安蘇每周大約消耗多少合劑了,最少40000瓶。

我們排除掉鍊金玩家兩小時合劑的影響,按照筆者工會職業的統計,大概有1/8是鍊金玩家,處於客觀我們取1/5。

那麼總消耗量會降低10%,大約36000瓶,合劑暴擊我們取1.5,這樣算出來消耗額材料份數是24000份。

需要錨草24000*5=120000根,600組。

600組錨草,這只是安蘇一周消耗量的最低值。

所以地精玩家每個人能吃下的量對於消耗量簡直就是微不足道的。

所以錨草的價格短時間內不會有太大的波動,大家還是安心的洗個草藥,全民挖錨草吧。


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