從機械克蘇恩說起
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導言:
"所有用戶都將棄你而去...連你的軟體都背叛了你...我甦醒之日,便是你過氣之時。
"
——Mecha'thun
爐石傳說最新擴展包《砰砰計劃》里有一張卡「機械克蘇恩」一經曝光就引起了廣泛關注。
猶記得這張卡曝光的那天,所有玩家都像被古神擾亂了心智一樣,紛紛拋棄其他卡組的構築猜想,一心撲在構築以這張卡為核心的卡組上面。
一時間大家集思廣益,機械克德,機械克術,機械克牧……套路千奇百怪,五花八門,擦出了無數智慧的火花。
克蘇恩的前世今生
克蘇恩是魔獸世界中四大古神之一的千眼之神,也是最早出現並且給玩家們留下印象最深的古神,深藏於希利蘇斯沙漠的安其拉神殿之下,指揮著其拉蟲群大軍肆虐凡間,尋找機會重見天日。
古神這一概念源自於克蘇魯神話,簡單的說,就是一種可以擾亂人心智的界外生物,樣貌醜陋不堪,卻可以利用神秘的力量在人的耳邊不停低語,直到把人逼瘋奴役為己用。
克蘇恩這張卡也不是第一次出現在爐石傳說中,早在2016年的《上古之神的低語》版本中,魔獸世界中四大古神一齊登場引得玩家們驚呼不已,強大的特效和不俗的身材,給了玩家充分的理由去圍繞他們獨特的能力構築卡組。
與其他強力單卡不同,古神最特別的一點還在於這些強大的單卡一經登場,就具備扭轉敗局甚至終結比賽的實力,極大的影響了當時的天梯環境,克蘇恩引領了戰士和德魯伊的新潮流,尤格薩隆被戲稱為「導演」為大家奉獻了一出又一出的意外和驚喜,恩佐斯強大的復活亡語特效直到退環境之前仍活躍於天梯的主流卡組之中,亞煞極體系的術士和牧師讓對手在遊戲中前期就感受到極大的壓迫感。
就像爐石傳說設計師Danniel
Emmons在談及砰砰博士回歸時說的那樣:「我們一般都歡迎老的角色回歸。
每次我們都是敲定主題之後,再看哪個老角色契合主題適合回歸——像這次科學和機械的主題,砰砰博士就自然而然地回歸了。
而且除了他以外我們還有其他的設計,比如說機械克蘇恩和機械加拉克蘇斯,都是我們在符合擴展包背景概念下的致敬。
」好的設計和高人氣的角色不應該隨著遊戲的退環境而消失在歷史的長河中,以恰當的方式回歸,不僅是玩家渴望的,也可以避免優秀的設計被浪費。
所以,我們今天才有機會見證克蘇恩以機械化的形式王者歸來。
拋開情懷不談,機械克蘇恩的這個特效也是十分令人津津樂道,「直接摧毀對方英雄」這個無視任何其他因素直接終結比賽的特效很難不讓人浮想聯翩,在此之前,只有騎士DK英雄牌才擁有過如此強大的能力,但是條件較為苛刻,需要集齊四種不同的使用英雄技能召喚的隨從來觸發。
縱然如此,通過小熊貓,大富翁比爾杜刷新英雄技能完成COMBO的套路還是被玩家開發出來,不斷完善,並樂此不疲。
要知道,在這之前大富翁比爾杜可是一張無人問津的冷門傳說卡。
由此可見,直接摧毀英雄這個特效Coooooool得很成功,既不失平衡性,又拉動了冷門卡的使用。
克蘇恩的砰砰計劃
目前天梯上比較成熟的機械克蘇恩卡組有兩種,分別是機械克蘇恩牧師和術士
機械克蘇恩牧師的特點就是大巧不工,通過炎術師,北郡牧師,光照元素站場,配合低費法術真言術:盾,治療之環,神聖讚美詩,清場,過牌,保命於一體,拖到7費還有心靈尖嘯拖慢場上節奏,甚至有條件的玩家可以加入「叢林獵人」赫米特來進一步提速。
打出Combo需要在抽光牌庫後的10費回合,手中沒有其他非Combo組件
依賴新卡魯莽的實驗者
破棺者
自爆憎惡*2
那麼這四張卡在一起會產生什麼效果呢?
首先魯莽的實驗者先上場,這樣破棺者和自爆憎惡就可以享受到減費效果,之後再打出破棺者和自爆憎惡,保證此時手裡只有一張機械克蘇恩,點擊回合結束。
受到魯莽的實驗者光環影響,破棺者會直接死亡觸發亡語召喚出手牌上的機械克蘇恩,隨後2個自爆憎惡死亡會對你的所有生物造成10點傷害,清光你的所有隨從,達成條件,贏得比賽。
是不是有一種真男人從不回頭看爆炸的快感呢?
這套牌的優點就是過牌快,保命強,其實新版本牧師天梯最多的是小豬牧,但是這兩個卡組的前期都是很相似的,通過北郡,戰利品等卡快速過牌,通過末日預言者,炎術師,血法師加靈魂鞭笞清場加保命,通過心靈尖嘯在關鍵回合打亂對手節奏,將遊戲拖入後期為所欲為。
但是有別於小豬牧對手速和熟練度嚴苛的要求,這套卡組的操作要求更低,所謂黑貓白貓抓住耗子的就是好貓,既然都要打到後期,為什麼不試試另一種更酷炫更簡單的方式結束比賽呢?我想這也是更多人願意嘗試機械克牧師的原因吧。
另外一種就是機械克蘇恩術士
與其說是克蘇恩術士,不如說是外掛克蘇恩的偶數術,偶數卡組加成的英雄技能1費2血過1牌異常超值,可以幫助術士快速過牌達到機械克蘇恩的觸發要求,放棄奇數牌對術士的影響並不大,一直以來,偶數術都以強大的抗快攻能力和中期返場能力而著稱,外掛機械克蘇恩也幫助偶數術在對抗一些無限資源或者強大續航的後期卡組時有了致勝手段,也可以在場面僵持不下時一錘定音。
那麼機械克蘇恩術士需要怎麼打出Combo呢?
首先需要在克蘇恩進入手牌之後,打出兩張通電機器人
這樣機械克蘇恩就變成了8費。
之後,如果你在牌庫抽光的時候還沒能分出勝負,並且你有4點生命值以上的話,那麼就是你的SHOW TIME了,可以打開BGM,扔出8費的機械克蘇恩,
打出一張血色綻放
再使用大災變
之後隨著火雨的紛紛落下,場面上的生物紛紛消亡,而對手也隨著你手牌的消失而應聲粉碎。
兩種機械克蘇恩卡組為我們提供了兩隻不同的思路,牧師的卡組是一心圍繞機械克蘇恩構築的,一切以儘快過光牌庫為主,有且只有依賴觸發機械克蘇恩的方式達成遊戲勝利,就像遊戲設定里的暮光信徒一樣,虔誠的侍奉著古神,而這樣極端的卡組雖然更容易達成條件,也特別懼怕手牌遭到破壞,因為流程較為機械化,如果遇到老練的對手,在牧師牌庫抽光時,使用新卡「惡魔計劃」(2費
每個玩家將其手牌中的一張隨機隨從變形成為一張惡魔牌),就可以讓牧師之前的一切努力付諸東流,而且惡魔計劃這張卡在非快攻術士卡組中已經越來越常見,用於破壞對手Key牌效果極佳,尤其是機械克蘇恩牧這種十分依賴Combo組件的卡組。
另外還有一些諸如快樂術,變節咆哮魔褻瀆棄光對手手牌,心靈尖嘯將場上隨從洗入對手牌庫,托瓦格爾國王換家等手段,都十分影響機械克蘇恩牧師的遊戲體驗。
機械克蘇恩術士相對來說則更加穩定,只是將機械克蘇恩當做一種殊死一搏的最終手段。
即使克蘇恩體系被破壞,本身也具備極高的卡組強度,但是相對於傳統的偶數術,加入了克蘇恩體系的牌,如果遇到卡手的情況,總體卡組實力遭到了削弱,需要根據天梯環境自行進行調整。
從機械克蘇恩看爐石的未來
縱觀整個新版本來看,機械克蘇恩這張卡真正做到了有趣而又不失平衡,在你每天絞盡腦汁與治療園搏鬥時,忽然被一個機械克蘇恩卡組所擊敗,除了第一時間的驚愕之外,並沒有強烈的挫敗感,更多的是揚起一絲微笑並感嘆一句interesting!
爐石傳說已經走過了5個年頭,無數卡牌曾經在這個棋盤上叱吒風雲,又消失在人們的視線中,它們證明了爐石卡牌並不只需要單純的強度,也需要有趣的機制,設計師也在不斷的嘗試突破,我們可以看見每一個新版本都有新的遊戲元素加入進來,打破一成不變的環境。
在一些大家耳熟能詳的卡牌中,索瑞森大帝就是一個成功的典型,因為這一張卡衍生了無限的可能,無數卡組依賴索瑞森大帝減費以達成難以想像的Combo,他帶來的不只是對戰格局的改變,也激發了玩家自主構築卡牌的意願並從中獲得對戰之外的樂趣。
又如沉寂已久的宇宙卡組,曾經雷諾傑克遜的瞬間滿血復活和卡扎庫斯的暗金製藥不但要求玩家對卡組構築有深刻的理解,對場上局勢有清晰的判斷,也對玩家的運氣提出了小小的要求,這也為之後的關鍵詞「發現」奠定了雛形。
這些強力的卡牌並不如青玉護符1費10-10一樣來的簡單粗暴,卻更得玩家人心,也可以說是暗金教撐起了整個加基森版本的口碑,沒有因為污手黨的孱弱和玉蓮幫的無趣而讓爐石的光輝變得暗淡,這些卡牌都具備激發玩家不斷鑽研挖掘開發其他卡牌潛在價值的意義,這也與今日的機械克蘇恩有異曲同工之妙。
令人欣慰的是在砰砰計劃中,這種腦洞大開,無限可能的設計又重新回到了大家視野里,你難以想像居然可以一張牌抽光牌庫,也不敢相信一張牌可以變成十八套卡組,更不敢相信克蘇恩居然會用這麼酷炫的方式回歸了。
設計師並沒有陷入一味平衡的死循環里,也沒有忘記給玩家打開一扇扇別開生趣的大門。
Ben
Brode雖然離開了,但是他的娛樂精神卻留了下來,他也參與了渡鴉年擴展包的設計,我敢肯定當初他見到這些天馬行空般的設計時,一定會露出他經典的笑容,想像過我們在未來目瞪口呆的樣子。
機械克蘇恩讓我們看到的是不止是驚喜,也是爐石設計師們敢想敢為又不失幽默精神的傳承。
我們常說脫離環境看單卡是耍流氓,這裡的環境不止是狹義的天梯環境,也包括廣義上一整個爐石年的基調,渡鴉年已經走過了一大半,還有最後一個神秘的擴展包在冬天等著我們,有了女巫森林的奠基,砰砰計劃的飛躍,我們有理由期待最後一個擴展包也一定會和現有百花齊放的環境產生奇妙的化學反應,帶給我們難以想像的驚喜。
最後,在盡情享受砰砰計劃全新機械和超越科技帶給我們快樂的同時高呼「榮耀歸於C'thun」吧 嘿嘿嘿嘿嘿....
機械克蘇恩恐怖來襲,全民後期大作戰,隨從交換不復存在
大家有沒有發現即將到來的砰砰博士版本的新卡有一個共同的特點,如果你對爐石傳說這款遊戲足夠敏感的話我想你應該是能夠發現的,這個版本的新卡有一種共同的趨勢那就是再現了相當一部分已經退居狂野的卡牌,...
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