MMORPG類遊戲,你玩過幾種

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每個人都會有一個武俠夢,或者說一個虛幻的世界夢,於是就有了這樣一種遊戲,MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲)。

2004年魔獸世界在北美公開測試,截止到2014年,全世界創建的帳號總數超過1億,人物角色達到5億,用戶人數曾打進金氏世界紀錄。

這款遊戲該說是一個時代,持續近10年熱度居高不下,隨著科技發展,大型網遊的更新,才漸漸使魔獸喪失熱度。

作為魔獸的製作商也創下了許多記錄,開發的《魔獸爭霸》戰略遊戲也是很受網友歡迎。


魔獸世界

2005年《地下城與勇士》發布,雖然說這是一個2D遊戲,但它繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色,仍然受到廣大網友的熱愛,在那一段時期,相信很多人都聽過自己的朋友在瘋狂學地下城裡格鬥的聲音吧。

說實話個人覺得地下城不像MMORPG類遊戲。

地下城與勇士

2009年《永恆之塔》公測,具有奇幻色彩的《永恆之塔》融合了PVP及PVE,玩家可以盡情體驗和其他種族玩家pk的快感,尤其是兩大軍團的碰撞更是讓許多玩家熱血沸騰。

還有個重要特色是其飛行系統,讓玩家可以更容易地抵達新的地區,也允許玩家進行空中的戰鬥。

永恆之塔

2013年末,和永恆之塔同樣開發商的《劍靈》上線,在劍靈開服第一天,就有許多玩家擠不進去。

它騰訊遊戲代理的一款全新東方風格3D MMORPG,設計上力求突破傳統,華麗唯美的畫面,流暢動感的動作,以及飛天入地的體驗令人心馳神往,是一款具有跨時代創新精神的網遊巨作。

可惜隨著版本的不斷更新,劍靈也變得越來越奇葩,玩家都說自己入了一個坑。

不過到目前為止,小編認為劍靈應該是畫面細節製作最好的一個大型網遊吧。

劍靈

在劍靈之後,應該說後面一年,由騰訊北極光工作室研發的3D武俠題材MMORPG網路遊戲《天涯明月刀》不刪檔測試,這是以中華正統武俠文化為創意基礎,打破傳統武俠網遊限制,完美詮釋中國武學動作精華的一款中國風遊戲。

畫面確實很詩情畫意,充滿武俠色彩,不過個人覺得打鬥流暢度比不上劍靈,不過天刀也有其不一樣的特色。

類似於天刀還有一個《天諭》遊戲,由網易開發。

天涯明月刀


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