7.12輔助裝大改:近戰輔助強勢崛起!
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國服即將進入7.12版本,在7.12版本中,輔助裝的改動是其一大重點內容。
而在這些改動中,最強的要數「基克的先驅」了,因為它會直接使得改變下路的局面,近戰輔助也會因此崛起。
基克的先驅
合成方式:冰川護甲+軍團聖盾+400g=2400g
60護甲
30魔抗
250法力值
10%冷卻縮減
唯一主動:選擇一名友軍與他連結,0秒冷卻時間。
唯一被動:在友軍的附近釋放大招會以自己為中心產生一個持續10秒的冰川風暴。
被冰川風暴影響的敵方單位會減速20%,並且你的友軍攻擊這些單位會對其產生灼燒效果,灼燒會在2秒內造成相當於攻擊傷害50%的魔法傷害,冷卻時間45秒。
霜火誓約:攻擊一個處於灼燒狀態的敵人會讓你的風暴變得熾熱,減速效果提升到40%,對風暴內的敵方單位每秒造成40點魔法傷害。
裝備分析
基克的先驅在以前的版本中雖然算不上冷門,但也絕對不算熱門,它不像救贖那樣幾乎是每個輔助必出的裝備,通常情況下基克的先驅是第四甚至第五件才會選擇的裝備。
在改動後,這件裝備無疑成為了近戰輔助的專屬裝備。
簡單來說,技能一共有兩個屬性:
1、 減速
2、 傷害
減速是一個非常不錯的屬性,在對線期間可以使ADC造成更多傷害;到了中後期的團戰在留人方面減速也能發揮出不錯的效果。
傷害則是一個偏進攻性的屬性,通常情況下,近戰輔助在坦度方面較強,但是在傷害方面就略差一籌,橫向可以跟目前比較熱門的火男輔助、天啟者輔助作對比,近戰輔助在傷害方面的乏力盡顯無疑。
但是在新版基克的先驅的幫助下,近戰輔助也能發揮出媲美法師輔助的傷害,這無疑會大幅度提升近戰輔助的地位。
技能詳解
接下來,小編就對基克的先驅這件裝備進行一個詳細解析。
基克的先驅這件裝備的技能機制說簡單也簡單,說複雜也複雜,簡單的總結一下。
1、 首先使用英雄的大招激活風暴,風暴可以減速敵人。
2、 連結的友軍攻擊被風暴減速的敵人可以造成額外灼燒傷害。
3、 自己攻擊被灼燒的敵軍可以讓風暴減速效果提升,並造成額外傷害。
接下來再用幾個簡單的動畫進行演示:
[點擊圖片播放GIF動畫]
1、 開啟大招,激活風暴。
[點擊圖片播放GIF動畫]
2、 友軍攻擊被減速的敵軍,造成灼燒傷害。
[點擊圖片播放GIF動畫]
3、 自己攻擊被灼燒的敵人,提升灼燒傷害和減速效果。
解析:
在這幾段GIF的演示過程中,不難發現這件裝備的OP,首先冰川風暴的範圍還是比較大的,略小於機器人大招的範圍,但是比一般近戰輔助的普攻射程要大得多,因此想減速敵人非常容易。
其次就是冰川風暴的觸發方式非常簡單,只需要簡單的大招就能英雄觸發,不需要再占用其他按鍵來手動開啟。
接著就是在攻擊灼燒的敵人後,提升的減速效果和灼燒傷害著實很高,這會讓不具攻擊性的坦克輔助更有殺傷力,如果本就是一個傷害較高的輔助,那麼配合基克的先驅的威力會更加龐大。
適合英雄
基克的先驅這件裝備到底適合什麼樣的英雄呢?我們不妨從裝備技能的觸發機制和屬性來分析。
首先來說屬性,基克的先驅提供60點護甲,30點魔抗,250點法力值與10%的冷卻縮減,單從屬性上看,它不但適合AD,同樣適用於AP。
如果從技能的觸發機制上來分析,大致可以分為以下幾點:
1、 大招CD短的英雄
由於冰川風暴需要用大招來觸發,而冰川風暴的冷卻時間由45秒,因此對於那些大招的冷卻時間遠高於45秒的英雄來說,想要觸發基克的先驅,就必須保證大招不能隨意釋放,相比之下大招CD較短的英雄就不用考慮這些限制因素。
推薦英雄
比較合適的有機器人、天啟者。
他們都是大招CD遠低於45秒的英雄,因此在冰川風暴冷卻的間歇,同樣可以在沒有顧慮的使用大招。
2、 近戰英雄
由於冰川風暴是圍繞在英雄周圍的,因此想要敵人被冰川風暴減速,那麼勢必要儘可能的貼近敵人,這個時候就近戰英雄的優勢就體現出來了,更何況一些英雄還有使敵人貼近自身的技能。
推薦英雄
錘石、布隆、日女都是非常不錯的選擇,同時這三者的大招都有留人效果,即使在釋放大招後沒有使敵人在第一時間進入冰川風暴的範圍,也可以在大招的幫助下使敵人快速被冰川風暴減速。
3、 有控制技能的英雄
除了大招CD短和近戰的英雄外,一些自帶控制技能的輔助與基克的先驅搭配起來也非常合適,先行控制之後再用大招觸發冰川風暴,或者是直接利用大招的控制效果控制敵人並觸發冰川風暴,最後在隊友的幫助下提升傷害和減速效果。
推薦英雄
石頭是一個簡單且粗暴的英雄,開啟大招的同時觸發冰川風暴,同時擊飛的效果也能使敵人被冰川風暴影響。
琴女的大招群體是眩暈,在開啟大招後可以在眩暈的同時輕鬆使敵人並冰川風暴影響,效果也非常不錯。
結語
基克的先驅在7.12版本註定會引起輔助地位的變動與洗牌,這件裝備沒準就能成為下一件救贖。