DOTA:毒龍為什麼被玩家討厭?打它一下自己掉100血怎麼玩!
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DOTA中有兩個用毒高手,一個劇毒術士,一個冥界亞龍,兩個英雄身上四個技能幾乎都是與毒有關,持續掉血,減速,高傷害,都是這些技能的效果,劇毒最噁心的就是這個英雄的蛇棒繼承被動毒刺效果,持續15秒的持續掉血線上配合蛇棒的推進效果拔群,而且大招劇毒新星就像是毒氣彈一樣,沾染到身上會受到長時間的扣血效果。
劇毒是個很需要等級的英雄,不到中後期其實看不出太高傷害,另一個用毒高手毒龍就不一樣了,毒龍是前期妥妥的線霸,不論中路對方是誰,只要選毒龍,就能造成不小的壓制力,前期毒龍的一技能法球能夠持續耗血,而且曾經毒龍二技能毒性攻擊附加到一技能法球中,別人血量越低,造成的傷害越高。
對線時,如果沒有卡好兵線,一級就免不了被毒龍吐兩口法球,由於法球不會勾引小兵仇恨值,就可以肆無忌憚的放,不斷壓低對方血量,基本上對線毒龍,補給消耗品都是必不可少的。
當你受不了毒龍毫無節制的法球攻擊,想要和他對拼,卻發現自己也在掉血,毒龍的三技能被動腐蝕外表不僅能增加自己的抗性,還能對傷害自己的敵方單位造成持續傷害,滿級腐蝕外表除去魔抗總共會造成100多點傷害,打毒龍一下結果自己反而掉血更多,還會受到攻速移速的削弱,可以說得不償失。
大部分中單都會受到毒龍的壓制,影魔補刀功底好度過三級後還是有機會打過毒龍的,畢竟這個版本的三連影壓疊加傷害很高,而且靈魂收集多了攻擊也能上去,正反補至少壓力不大,卡爾冰球等級高也不是很怕消耗,配合火球的加攻擊和火人也能補刀發育,但是卡爾前期移速很慢,容易被抓,打毒龍度過6級前的壓力期,看到毒龍6級身上一定要帶本TP,毒龍大招能夠降低巨額移速,但毒龍沒有控制技能,一本TP足以逃生。
原本的二技能現在改成了破除被動,後期對付鋼背獸伐木機這些被動很肉的英雄會有奇效,很多玩家的毒龍都會選擇出肉裝,其實毒龍這個英雄出肉意義不大,一個敏捷英雄的身板,只有被動腐蝕外表稍微增加魔抗,前期確實能噁心對手,中後期抗也扛不住,輸出也打不出來,推薦還是物理流,隱刀電錘,前期高傷害占線,中後期靠法球效果輸出。
小夥伴們打中單遇到毒龍是不是非常頭疼呢,但是有沒有發現度過線上的壓制期,中後期的毒龍還是很好處理的,畢竟這個英雄沒有位移技能,腿短,也只有線上能夠噁心人了。