Newbee.Y走向墜落?九連敗後堪堪迎來首場勝利

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隨著CDEC.Y的Ame擊殺Sccc宙斯暴走,Sccc再次打出了GG,Newbee.Y順利迎來了自己的九連敗成功超鬼。

慶幸Newbee.Y在九連敗之後,迎來了首場勝利。

WAY是一支從公開賽中殺出的隊伍,這群年輕的選手曾經在XEG2015電子競技大賽中榮獲亞軍,雖然在比賽中輸給了Newbee.Y,但從他們的表現中,我們可以看到很多年輕選手的活力,C位選手在注意自己發育的情況下能夠積極參戰帶隊推進,這正是該版本所需要的,Shenmi這名三號位選手,所使用的先知在這個版本也是熱門之一,支援與推進節奏都把握的比較好,只可惜在持續40多分鐘後由於經濟落後較多不得已敗下陣來。

由於第一局的失利導致第二局心態未能調整好,節節敗退後輸掉了比賽。

年輕的選手存在的問題多是心態和對局勢的把握,相信他們在這次參賽後能夠更好的調整自己的狀態繼CIS、Wings之後成為下一支優秀的職業戰隊!

相比之下,Newbee.Y第一局的表現只能用平庸來形容,完全看不出是一支職業戰隊

還好在第二局比賽中及時調整。

如果連Way戰隊都不能贏的話,那Newbee.Y可以說是相當的危險,問題很大。

雖然贏得了比賽,但是同時也暴露出很多的問題。

(九連敗厄運)

自秋季賽結束後,Newbee.Y從最初的國內二隊守門員已淪落至人竟可欺的二線邊緣戰隊,CH從最初被Newbee主隊踢除後心有不甘,發表委屈長微博得到眾人的同情與轉載,而如今又再一次遭遇九連敗的厄運,這對一名老牌的職業選手確實是比較大的打擊,命運總不會偏向不努力的人,也許你認為有很大的潛力可以帶領隊伍走向勝利,然而實事上隊伍擁有了你,成績反而不如之前。

記得有位職業選手說過,某選手倚老賣老要求隊伍融合他的打法進行比賽,而最終永遠止步於TI預選賽。

不管換了哪些隊友,隊伍想取得成績,只有大膽創新才能取得更好的成績,換了一個環境要嘗試去融入這個隊伍的打法,改變自己的打法,而不是要一味守舊要求別人來適應你的打法,這樣的隊伍永遠不會進步!電子競技沒有兄弟,只有成王敗寇 。

Newbee.Y的主C選手JiaJia

(Newbee.Y的主C選手JiaJia的數據,)

作為主C他的英雄選擇多在飛機、劍聖、猴子這類上版本一線戰隊慣用的英雄,相比其它新隊的C位而言並沒有出眾的地方,沒有自己擅長的英雄和打法,讓人覺得他過於平淡以至於經常忽視他,這並不是新人應該具有的氣質。

看看CDEC.Y的新人,往往都是敢打一些其他隊伍不敢嘗試的英雄和套路。

希望他可以嘗試多開發自己的打法,不要一慣隨大流,這個比賽需要有創新,也需要有自己突出的地方。

Newbee.Y的中單選手Sccc

(Newbee.Y的中單選手Sccc的數據,)

他比較擅長的英雄是影魔、女王、卡爾這樣的英雄,各方面的表現都不錯,整場比賽很少有失誤的地方,比較謹慎的一名選手,正因為過於平穩的表現也使其很難有閃光點,也許是對勝利的渴望,這樣一名選手如果能夠把自己推進與GANK能力結合輔助的打法進行強化,也許也能夠成為中國數一數二的中單選手,這個版本中單的意義就在於壓制與推進,如果過於猥瑣也許會失去很多擊殺對方主力奠定勝利基礎的機會,穩重一定不是慫!

接著是三位選手Li

(Li的數據,)

這是一名生存能力比較強的選手,三號位的打法比較多,比如三冰偏向兇猛GANK,偶爾會在關鍵時候擊殺敵方大將為自己奠定勝利。

而布狗偏向發育支援,在前期奠定一定的經濟基礎從而帶領隊友走向勝利。

而這位選手的打法屬於干擾型,瀕瀕干擾對方輔助與核心的發育,雖然不能找到很好的擊殺機會,但至少也算是團隊內比較穩定的一名選手。

打法也偏向團隊沒有太多的個人能力體現


四號位Mrr

(Mrr的數據,)

這也許是他們這支隊伍唯一能夠讓對面注意去防範的一個位置,他能夠使用新版中的土貓,擅長拉比克,lion,小牛這樣的常規輔助打的都算是比較穩定,能夠在關鍵的時刻給大哥一定的發育空間,也能夠及時的支援GANK。

唯一不足的也許是作為四號位有時忘記了自己的發育,導致未能在中後期有足夠的經濟基礎發揮團戰最大的作用。

(CH的數據,)

綜合來看,這支隊伍相比其它新人戰隊輸的並不是個人實力,而是缺少新人戰隊的激情

要想在不斷變更的版本中保持好的成績,首先英雄池一定要廣,其次必須要不斷的打出新的套路,不斷的思考新的玩法,只有不斷創新才能引領隊伍走向勝利!


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