王者榮耀的這幾個召喚師天賦技能,99%的人沒見過

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王者榮耀召喚師技能

王者榮耀的天賦技能,大家最喜歡的就是疾跑,閃現,回復,斬殺等,上圖中的傳送大家都在體驗服看過了,這裡說的也不是它。

其實還有一些天賦在《王者聯盟》時期非常霸道,後來不得不做一些修改。

而這些天賦技能百分之九十九的人確實沒見過,接下來我們就一一羅列出來,供大家欣賞點評。

王者榮耀召喚師技能——振奮

振奮:240秒CD.清除所有技能冷卻時間。

這個技能類似於荊軻的被動,瞬間清空技能冷卻。

雖然 這個召喚師技能的冷卻時間雖然很長,達到了驚人的240秒,但是他的威力絕對比任何一個技能都強悍。

想像一下這個技能放在一些英雄上,感覺要上天,啦啦啦。

武則天瞬間兩個大招,請問誰還能不被大一下? 荊軻不殺人也能刷新下被動,趙雲這種空大機率較高的英雄帶一個,想一下都覺得好爽有沒有? 你覺得這個技能最適合誰?

另外,在《英雄戰跡》時期,每個英雄的操作不僅在操作和走位,而且還有每個職業獨特的天賦技能加點,選擇了合適的天賦技能可以讓你在戰鬥中可以帶來意想不到的效果。

以下幾個天賦技能圖就是針對每個職業加點推薦:

刺客天賦技能加點推薦

上面就是以荊軻為例,分享的刺客類型天賦技能加點。

其中第二列是荊軻的三技能影殺。

叢林獵手(對野怪傷害提高20%,擊殺野怪會獲得0.1%的傷害輸出以及0.1%的最大生命值加成),弱點分析(目標生命值低於50%時傷害輸出提升20%),廢士行者(進入戰鬥後1.5秒提升20%傷害輸出率並減速目標10%),龍王神力(英雄的生命值/免傷/輸出全部提高10%)

坦克類天賦技能加點

坦克定位的項羽天賦技能加點推薦:叢林獵手(對野怪傷害提高20%,擊殺野怪會獲得0.1%的傷害輸出以及0.1%的最大生命值加成),弱點分析:目標生命值低於50%時傷害輸出提升20%,奧術專精:減少技能20%的冷卻時間,龍王神力:英雄的生命值/免傷/輸出全部提高10%。

戰士類英雄天賦技能加點

戰士類英雄的技能加點(以趙云為例):戰鬥體質(每5秒回復最大生命2%)、高原血統(受到傷害回復最大生命3%)、狂野血脈(攻速提高20%、20%造成1.5倍傷害)、龍王神力(生命值、輸出、免傷均提高10%)。

法師類天賦技能加點

法師類天賦技能加點(以妲己為例):急速移動(增加15%的移動速度),弱點分析(目標生命低於50%時傷害輸出提升20%),奧術專注(減少技能20%的冷卻時間),龍王神力(英雄的生命值/免傷/輸出全部提高15%)

射手類天賦技能加點

射手類的天賦技能加點推薦(以孫尚香為例):戰績精英(對小兵傷害提高20%,擊殺野怪會獲得0.2%的傷害輸出以及0.2%的最大生命值加成),高階戰術(自身生命值高於60%時傷害輸出提升15%),狂野血脈(攻速提高20%、20%幾率造成1.5倍傷害),龍王之力 (英雄的生命值/免傷/輸出全部提高10%)

輔助類天賦技能加點

輔助類英雄天賦技能加點(以孫斌為例):急速移動(增加15%的移動速度),光榮庇護(附近的友軍免傷提高10%),融化護甲(造成傷害會減少目標15%的護甲與魔抗持續5秒,最多可疊加3層),靜謐之光(對目標造成的傷害會減少目標輸出8%持續3秒,該效果最高可疊加5層)。

英雄戰跡

看完上面的英雄天賦技能,是不是覺得現在的《王者榮耀》更適合我們玩,沒那麼複雜的技能加點,大家都是使用一樣的召喚師技能。

大部分英雄用閃現,坦克帶個斬殺,輔助帶上眩暈,其他的召喚師技能也很少用。

還想知道哪些王者榮耀早期的爆料,可以再下方留言,我會繼續給大家做一些相關的文章或者視頻。

目前視頻版的《小魯班的進化史》正在進行中,敬請期待……


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