挑燈看劍金價跌破3元,等待逆水寒的怕是涼涼一首

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逆水寒自不限號測試以來就吸引了大量的玩家們的注意,隨著暑期的來臨,越來越多的玩家們選擇了這個新出的國產武俠類網路遊戲。

逆水寒也沒有辜負玩家們的期望,在開服10天之後由四個伺服器需要排極長隊到現在高峰期已經高達10多個伺服器需要拍極長隊了。

在眾多的玩家中,有想在武林世界稱為英雄的玩家,有只是想看看風景的風景黨,還有想打造具有自己特色的莊園的生活玩家,當然了也少不了打金出貨賣錢的搬磚黨。

除了玩家之外,火爆的遊戲中也少不了工作室的加入。

逆水寒的火爆曾給搬磚黨和工作室帶來了給高的賺錢空間,猶記得在剛開服的一個禮拜內,逆水寒的金價不斷攀升,在最火爆的紫禁之巔大區金價從最初的5元/萬文到8元/萬文甚至在最高峰一度突破20元/萬文,最後穩定在14元/萬文。

極高的金價更加刺激了玩家們和工作室的加入,使逆水寒的排隊情況一度惡化,甚至有玩家傳出消息,只要充錢就可以減少排隊的時間,具體真假尚不明朗,但不可否認,逆水寒在開服一個禮拜的時間時,是很成功的。

本來一度向好的遊戲發展趨勢,卻在近日發生了巨變。

就在今天小編無意間發現挑燈看劍大區的金價已經跌到2.9元/萬文,已經跌破了三元大關。

要知道在短短几天前,金價還一直處於不斷地升高的狀況,為何幾天之後就跌破了三元呢?有的玩家說是網易公司採取了手段對過高的金價採取了調控,有的玩家說隨著遊戲時間的推移金價降低是必然的,還有的玩家說是大量工作室的進入使金價大幅度下跌。

金價在開服短短時間內,產生如此劇烈的上下波動,原因我無從推測。

但是在我看來這種情況對一個想要圖穩定發展的網路遊戲來說,是十分的不健康的。

在這裡我們拿同樣是網易出品的夢幻西遊來做個比較,夢幻西遊可以長久發展到現在的原因就是因為其內部的經濟系統十分的科學和穩定。

即使是加入RMB的因素,也不影響其根基。

我們都聽說過一句話,經濟基礎決定上層建築,一個遊戲想要發展其內部的經濟穩定,是必不可少的根基。

以我兩天逆水寒的遊戲體驗來看,逆水寒並不是一個能以其自身的遊戲內容吸引玩家的網路遊戲,它現在依然能有很高熱度的原因在我看來是因為其高額的金價。

很多人現在玩這個遊戲就是把它當作一個賺錢的工具,遊戲本身的質量並不高。

而讓如今逆水寒的金價大跌,玩家們同樣時間內的收入大大折扣,相信在未來也會持續走低。

面對這一情況,逆水寒會頂住這個衝擊嗎?我對此並不看好,我在這裡大膽推測,逆水寒此次金價的大跌,就是逆水寒走向坡路的開始,未來等待逆水寒的只有一首涼涼。

不知各位小夥伴們怎麼看呢?


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