王者榮耀新手局和高手局的各種差距

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作為一個移動端的團隊競技類遊戲,《王者榮耀》是一個團隊意識很強的手游,小到需要隊友們在從開始選擇英雄開始,大到決定勝利的團戰,都和團隊合作密不可分。

想要取得勝利就需要團隊的利益大於個人的利益,這期小編帶各位來看一看新手局和高手局在團隊合作方面的一些差距。

新手局:隊友秒選,然後喊來個坦克,沒選得來一句問候的話就出來了,你為什麼不選坦克,然後讓別人玩個射手或者刺客。

結果喜聞樂見,被對面揍兒子一樣的虐。

高手局:開始不立即選,就算選了也不會點確定,如果這個英雄隊友比你6.雖然你很愛玩這個英雄,你也會讓給隊友,什麼陣容什麼英雄都商量著來,不說水平怎麼樣,整體陣容肯定不會差。

新手局:有時候會出現三個打野英雄,就算是兩個或者一個打野,也屬於萬年野,大有不把打野刀疊滿不出山的意思,等你打野刀疊滿了,隊友已經被虐的不要不要的,而且對面比你們領先幾千的經濟,還打什麼打。

高手局:最多有兩個打野英雄,而且不是光打野,現在高手局,一血經常發生在一個人被三個人包夾,拿下一血的事,而且兵線不好,就算是打野英雄,寧願野怪晚點打,也得把塔保護好。

新手局:不喜歡打小龍,大龍,覺得那點經濟還不如混兵線,殊不知打小龍,全隊加經驗,經濟,大龍buff更別說了,有大龍buff相當於比對面多一個大件。

高手局:小龍一刷新,就抱團去打,哪怕死一兩個隊友,也得把小龍拿下來,因為他們知道,拿下小龍,比死一兩個隊友重要,大龍更別說了,只要有能力去打,肯定報團去打,當然,一般是對面死兩三個人才會去打大龍,這樣才會更加穩妥。

新手局:打架感覺自己很牛逼,你明明是個刺客或者射手,偏要把自己當坦克,往前面沖,你不死誰死,還有打團就算贏了也不去推塔,打架不知道支援,抱團。

高手局:自己什麼位置該幹什麼事,心裡很清楚?發育的發育,占線的占線,打架只要快,打團贏了立馬推塔,不會說有人不知道該幹什麼,高端局玩家的心裡,推塔比人頭更重要,因為他們知道這是個推塔遊戲,人頭不是勝負的決定性因素。

每一個高手玩家都是從新手過來的,而重點是,團隊競技遊戲的核心是團隊,希望玩家們每個人都有一顆團隊心的心。


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