新版瑞茲的極限在哪 一Q能打3000傷害!
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大家都知道燼由於其被動的原因,AD可以達到很高的數值,而最近重做完成瑞茲有了一個全新的被動。
被動-奧術專精
瑞茲的法術傷害會隨著法力值的提高而提高,且每100AP提供5%額外法力值。
新版瑞茲剛剛在外服上線,就有玩家對這個被動非常感興趣,並親自對其進行了計算,那麼瑞茲的法力值最多可以達到多少呢?
裝備選擇
未計算熾天使被動之前的所有AP加成:
道具=520AP
天賦=15AP
大龍Buff=40AP
巫術合劑=50AP
總計625AP。
Buff加成:
當擁有3條火龍與長者龍的Buff時提供額外36%法術強度。
藍Buff提供額外15%法術強度。
滅世者的死亡之帽提供額外35%法術強度。
總計提升86%=1162.5AP
基礎法力值計算:
18級瑞茲基礎法力值=1250法力值
符文(全成長法力值)=834.3法力值
道具=5000法力值
總計7084.3點法力值。
奧術專精與熾天使之擁
接下來就是問題的關鍵了,作者在測試的時候,發現熾天使的被動和瑞茲的被動是循環加成的效果:理論上來說熾天使會根據最大藍量來提升AP,而瑞茲被動會根據AP來提升法力值,合理的猜想是雙方都只會提供一次加成,但是最終測試的數值表示這個加成明顯不止一次,因此有了以下的計算過程。
「首先熾天使根據法力值增加AP,數值是法力值的3%,也就是395AP,此時總計1557AP。
然後瑞茲的被動每100AP提供5%額外法力值,1557AP即提供77.85%額外法力值,數值則是5518,此時總計12602法力值。
再然後熾天使會對多出來的這部分法力值進行加成,提供額外308AP。
再然後瑞茲被動又會對多出來的AP進行加成,提供1091法力值。
再然後熾天使又提供額外61AP。
再然後瑞茲被動又提供額外216法力值。
以此類推...」
原作者總計計算了12次循環,而後續的加成數值已經很小,足以忽略不計。
最終得到1942AP以及13961法力值。
這意味著什麼呢?
瑞茲的Q技能能造成1440點傷害,當對涌動目標施放時造成2880點傷害。
Q技能的護盾可以吸收1885點傷害。
W技能可以造成870點傷害。
E技能可以造成987點傷害。
新版瑞茲最基礎的一套連招,QEQWQEQ可以造成11484點總傷害。
無獨有偶的是,另一位玩家也進行了差不多的計算,並指出了該作者的一些疏漏,並將其中一個熾天使換成了滿層殺人書,最終得到的數值是2022AP以及15405法力值。
不過目前拳頭官方並沒有正式公布瑞茲被動與熾天使之間的算法,所以瑞茲到底能否到達這個數值還是一個未知數。
不過我們只需要知道的是,新版本的瑞茲在後期的表現依然非常穩定,即便藉由普通的AP出裝並加入冰心這樣的防禦道具,他的輸出依然極高。
那麼瑞茲在職業賽場上又會有怎樣的表現呢?讓我們拭目以待。
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