DNF續航職業重回巔峰,瞎子召喚登上普雷幻神榜,紅眼劍魂卻涼了

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新的95版本內容以及公布,對於新增的超時空漩渦這個團本,就機制而言和超時空之戰是差不多的,重點就是在十幾秒破防時間內秒掉怪物,不過血量和防禦都大幅度增強的情況下,這個難度也上升了很多,但整體上看,還是爆發職業比較合適這個團本。

當然,在95版本普雷團本中,爆發職業就不再受歡迎了,反而是續航職業重回巔峰。

通過崩壞的樂園就可以看出來,普雷團本對續航能力的要求比較高,而瞎子和召喚這種續航強到離譜的職業就會成為新一代幻神,反而是紅眼變成了下水道,即便是新改版之後職業提升了20%左右的輸出能力也無法改變這個事實。

其實一代版本一代神,這種情況還是很正常的。

不過呢,從超時空漩渦開始,DNF終於找回了一點安徒恩早期的感覺了,新的團本難度很高,在短短十幾秒打出幾千億的輸出是很難的,這就需要講究配合了,而普雷也是一樣,控制銜接得好,那就很容易,銜接不好的話,就是災難片了。

其實玩遊戲還是要多思考的,比如網易傾心打造的一款具有濃郁三國文化氣息的策略性手游《率土之濱》就鼓勵玩家進行深度思考。

在這款遊戲當中,沒有所謂的VIP系統,不能花錢買資源和加快行軍,公平性和策略性得到了極大的保障。

在《率土之濱》中,想要克敵制勝,那就只能靠謀略。

之前就有一個玩家憑藉超高的智謀運籌帷幄,在中盤不利的情況下力挽狂瀾,打出了漂亮至極的收官之戰,可謂是反敗為勝的典型例子。

其實很多玩家都喜歡在遊戲中發揮自己的主觀能動性,DNF早期的團本安徒恩無疑就滿足了玩家們的需求,包括裝備搭配和技能加點,都是百花齊放。

希望在接下來的版本中,策劃也能讓玩家們找回以前的感覺吧。


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