暴雪這次失算了!剛搬進風暴英雄的人物,卻在魔獸世界中成大反派

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伊瑞爾,是《魔獸世界:德拉諾之王》中的角色。

她的故事貫穿整個資料片,並慢慢從一名無名小卒成長為聯盟的傳奇英雄。

隨著部落與聯盟的衝突波及到了時空樞紐,伊瑞爾也正式來到了《風暴英雄》中來。

近日,我們特別就這位新英雄的問題對開發組進行了專訪,除了透露伊瑞爾的製作前後以及彩蛋之外,更是奉獻了一套來自開發組大佬的玩法教學。

Q:伊瑞爾在魔獸8.0的劇情中備受爭議,為什麼會在這個時間點選擇將它帶入《風暴英雄》的世界中?

A:從我們開始設計新英雄到英雄發布,中間的這個時間大約是6到9個月。

所以當我們知道伊瑞爾的新故事時,英雄的製作流程已經接近尾聲。

對我們而言,一個很重要的事就是,我們在時空樞紐中加入的英雄類似於即時快照——是英雄加入時空樞紐後的獨特改編版本,這些英雄並不一定與時空樞紐之外的故事有聯繫。

我們知道隨著新英雄的加入後,對於何時公布,玩家會有很多不同的看法。

但我相信玩家最終關心的還是「我喜歡玩這個新英雄嗎?」。

如果新英雄很酷很好玩,那就是我們最在意的事,也最終決定玩家對時空樞紐中的伊瑞爾的感覺。

Q:在設計伊瑞爾時是先設計技能還是先設計模型的?

A:對大多數英雄而言,我們會先設計技能,然後開始美術方面的工作來配合。

不過我們會在很早開始就製作一些概念圖,所以在開始設計伊瑞爾的技能之前,美術團隊會知道她外觀的大致樣子。

Q:在遊戲中是否有為伊瑞爾設計了一些例如對話方面的彩蛋,可以向我們透露一下嗎?

A:她的台詞中有一句是致敬《守望先鋒》里的萊因哈特(吃我一錘!),還有一些《魔獸世界》里的地點、陣營甚至活動事件。

伊瑞爾有些天賦的名字表明了對她來說很重要的人物,比如瑪爾拉德和薩瑪拉。

如果你一直點她,她也會說出很多有意思的台詞

Q:能否為剛上手的玩家推薦一下新英雄伊瑞爾的天賦和使用技巧?

A:關於基礎技能,利用伊瑞爾的特質可以打出很多組合技。

我最喜歡的是用復仇之怒翻牆跳到敵人身上,然後立即用神聖意志+正義之錘把敵人打回到隊友的包圍之中。

很像穆拉丁的矮人投擲+野蠻鬥毆——沒有穆拉丁的技能那麼強大,但可以經常使用,所以還是很有用的。

使用伊瑞爾遊戲的時候,提前考慮下一步的操作是非常有用的。

可以嘗試提前想好下一步你要充能的技能,要了解附近的敵人,他們可能會用什麼技能打斷你的充能。

有的時候甚至可以故意充能其他技能來騙取敵人的打斷。

提前考慮好,可以讓你保命!

伊瑞爾的天賦非常靈活,她可以適應各種不同的場合。

就我個人來說,我喜歡那些能在普通攻擊和技能之間穿插用的天賦:瑪爾拉德的洞察和神聖憤怒,用起來感覺很好。

神聖復仇者也很好玩,可以讓你更頻繁地跳躍——能讓你在戰鬥中有更多機會重新走位。

關於終極技能,搶奪任務目標或進攻堡壘和要塞時,聖潔之地非常好用。

對手有很多位移技能的時候,也非常好用。

對手如果有很高的爆發傷害,熾熱防禦者會很好用,尤其是如果聖潔之地難以發揮價值的時候。


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