透過現象看本質 由青玉德談天梯卡牌構築

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青玉德本質上是一個中速組合技卡組,他其實並沒有控制卡組的一貫對快攻抗性,基本是靠兩個激活和科技帶來的費用優勢來彌補節奏虧損,但是犧牲前期換來的是強大的後期能力,這也就是青玉德構築的主要思路。

那麼我們在開始對局之初就要明確自己的思路,是抓防戰宇宙三卡組?還是增加對快攻抗性。

從而決定構築思路。

他的主要勝利方式在於:1、科技的攀升;2、青玉的長大。

那麼,對於科技而言,我們有激活和水晶。

1、常規的3科技思路,因為花開更有利於節奏的彌補,所以現在主流是1成長2花開,成長的解放可以避免前期成長一次,5費左右成長卡手的情況。

2、激活,德魯伊前期本身就很弱,青玉德更是慘不忍睹,激活是我們前期唯一的翻盤點,他的意義在於用兩卡來換時間,跳出嘲諷或者軟嘲諷逼迫對手做不利交換,來換取場面乾淨,必要時候加基森鹿盔銅須都可以賣。

在科技方面,我們最終目的都是為了跳嘲諷苟後期,那麼推薦的單卡是二流打手/熊德/大樹。

打手優點在於費用低,打海盜體系很容易下,大樹則是身材穩定,吃中速卡組生物,增加跳科技的收益,但是比較賭,熊德介於兩者之間。

而在第二點,養青玉是一個漫長的過程,我們勢必要在前中期讓出場面和血量,那麼就有1、增加對局時間;2、加快青玉速度。

兩種選擇。

從對局時間而言:

1、我們們擁有末日平衡腐根這樣的解卡體系,通過末日+解卡對面節奏甚至暴牌,不過收益的方差大,總體對局而言勝率值得評估。

2、則是血法藍龍根須的法術體系,這個是目前最為契合德魯伊思路的體系,根須後期也可以和加基森配合。

問題在於現在的生物很超模,尤其是對薩滿效果很差。

加快青玉速度則是選擇銅須雙青玉靈,由於銅須要配合費用要求高,青玉之靈也不是一個能對場面有影響的生物,我個人建議只帶一張。

這就是對青玉德的一點小小的看法,希望各位多多指點。

在玩青玉德的同時,對一些對抗卡組的構築也有些思路。

也希望後期卡組的玩家有一部分能認真交流,互換思路,提高構築能力。

青玉德打後期卡組是否無敵?我想並不是的,青玉德打現在的抗快攻卡組是無敵的才對。

青玉德的缺點有很多,一些防戰宇宙玩家可能根本不了解青玉德,所以他們也無法從構築上下手。

德魯伊一貫性質的卡牌費用笨重,缺返場,缺解卡。

這些都是在構築中可以利用的地方。

1、節奏卡,很多卡對青玉德而言不解就會崩,解掉的話科技沒法攀升,常見的人們說劣勢對局裡職業,戰士:暴亂狂。

宇宙術:小鬼首領、暮光龍、山嶺甚至無證藥劑師。

宇宙法:法力浮龍、無面召喚師。

宇宙牧:宴會牧師、銅須、神聖勇士。

2、怎麼解都虧的超模卡,最常見的就是中立體系的:恩佐斯、女王、老牛、130、大螺絲、麥迪文、死亡之翼、傻龍。

還有術士的喚魔者。

以上所謂劣勢對局的卡牌,帶上斬殺組件,帶上超模卡,很容易在青玉德前期建立起場面優勢,打進斬殺線。

並不存在一張護符吊打控制卡組的說法。

當然,如果不願意帶針對卡,為了吃環境滿編AOE和快攻抗性卡,打青玉德自然是劣勢。

我想,自己構築時的目的就是為了吃快攻不想打青玉德,那麼打不過也是活該吧?或者說,只要滿編爛康,就能在天梯里沒有天敵的「控制卡組」,才是健康的咯?這可不是自詡為了爐石前景著想的人們該做的事啊。

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