8.1大秘境改動大全

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本文來源於天涯電競官網:Skyline.top ,作者:Albarn,轉載請註明出處。

魔獸世界8.1「復仇之潮」版本里,暴雪發布了許多對於5人副本大秘境的改動,大多針對在8.0大秘境中玩家反饋的問題以及一些不符合暴雪意圖的改動。

以下我們將整理出我們收集的所有改動,以及暴雪進行改動的意圖,供大家參考。

詞綴

  • 死疽從法術傷害改為物理傷害。

這一改動主要針對的是大秘境裡的最強坦克專精——血DK,讓血DK不再能夠通過反魔法護盾應對死疽。

  • 重傷從1層開始跳傷害。

在11月底暴雪將重傷機制改為最高4層之後,玩家發現重傷傷害會從直接從2層開始跳,這次改動實際上是修正了這個bug。

  • 崩裂每層傷害從5%改為7%。

因為8.0的崩裂傷害沒有了最後一跳,因此對玩家的威脅很低(相比7.0來說),暴雪的修改主要是針對這一點。

阿塔達薩

  • 術士傳送門不再能夠穿越某些地形。

術士在這個副本的最大功能——傳送門跳沃爾卡前小怪的作用被改掉了。

現在要跳怪要通過盜賊帷幕,或者一名成員去引怪送死來解決了。

  • 部分怪物不再會受共生影響。

馬上就是新賽季,共生也要再見了。

現在做這個改動蠻有趣的。

諸王之眠

  • 許多小怪的技能傷害砍了30%-45%不等。

  • 繁盛詞綴下,1號BOSS前後的小怪數量調整。

  • 1號BOSS的小軟泥血量砍了75%。

  • 阿庫爾大王的毒藥dot時間砍了50%。

  • 活化守衛的技能釋放抑制劑不再增加法術急速。

  • 2號前軟泥的dot持續時間砍了40%。

  • 守衛隊長阿圖的飛斧彈幕dot時間砍了40%。

  • 帕特拉女王的黑暗射擊(紫圈)會在5秒後造成傷害。

  • 幽魂狂戰士的dot傷害砍了25%。

  • 總管姆巴拉和幽魂狂戰士可被群控。

針對諸王之眠的改動都是大幅度削弱玩家容易發生意外的點,從而降低副本的難度。

自由鎮

  • 鯊魚boss的鯊魚初始移速減慢,並且帶上血池可以將鯊魚定身3秒。

  • 不能直接開鯊魚boss了。

對於大部分玩家來說,鯊魚是非常容易發生意外的戰鬥。

現在暴雪針對這一點做了大幅度的削弱。

當然,所有隊伍又需要抓豬了。

暴富礦區

  • 調整了繁盛詞綴下的怪物分布。

  • 風險投資公司策劃的技能吸血球治療量減半。

  • 不靠譜助理的技能揮發血液的施法CD翻倍。

  • 武器測試員的技能回聲之刃傷害減半。

  • 塑地者的技能石槍傷害砍了25%,大地之盾施法CD翻倍。

  • 工兵在10%血自爆(原為20%)。

總體來說砍了2號和3號BOSS前的小怪,但並沒砍到最關鍵的4號BOSS前的部分。

2號BOSS前的小怪大部分隊伍都會清理,難度不大;3號BOSS前跳怪非常簡單,大部分隊伍都會選擇跳怪。

個人認為更合理的做法是加強1號前的小怪,削弱3號和4號前的小怪。

風暴神殿

  • 神殿騎士的保護光環是可打斷的2秒讀條技能(原為固定buff),並且可以驅散。

  • 斯托頌勳爵的技能心靈撕裂,現在是隨機施放,而非近戰目標。

  • 尾王的傷害加成Buff力量的低語,不會對非治療玩家施放。

  • 神殿侍從的擊退傷害減低25%,並且不再擊退寵物。

寵物不再會ADD了。

  • 割肉初始傷害降低75%,不過dot傷害提高了70%。

  • 1號前小水滴的共生移除。

  • 撕裂大腦的施法CD翻倍。

原先由於無法驅散的減傷光環,挑戰風暴神殿的大部分玩家都會跳過神殿騎士,這也導致了清怪路線非常單一(1號前跳怪,1號後幾乎全清),而現在可以通過打斷解決了。

但斯托頌勳爵的改動,導致高層下遠程DPS可能會被心靈撕裂秒殺,也加大了副本的難度。

而尾王的改動,讓玩家不能通過DPS拿buff達到快速擊殺boss的目標了。

總體來說,對於高層玩家來說難度變高了,但對於大多數玩家來說,聖殿騎士的削弱會對通關副本有非常顯著的幫助。

圍攻伯拉勒斯

  • 尾王的觸鬚刷新時會自動進戰鬥。

之前許多隊伍在擊殺尾王時,會選擇在最後一個平台不引大觸鬚進戰鬥。

以後不能這樣做了。

但是改動之後,現在需要坦克儘快去下一個台子接大觸鬚。

  • 調整了繁盛的分布。

  • 投彈者的燃燒瀝青初始傷害砍了50%,火焰炸彈初始傷害砍了25%。

  • 殲滅者的範圍恐懼半徑縮小到10碼。

  • 艾什凡指揮官的強化怒吼讀條時間增加到5秒。

  • 2號BOSS的毀滅之潮AOE傷害砍了25%。

塞塔里斯神廟

  • 阿德里斯的颶風打擊每個颶風會造成多次傷害。

  • 小怪的反傷盾讀條可以打斷。

  • 閃電陷阱的閃電球移速降低。

  • 尾王塞塔里斯的化身不會在40%轉階段。

  • 瘟疫醫師的讀條可以打斷。

颶風打擊的改動導致近戰玩家必須注意躲避颶風路徑,而尾王的改動會減少一次轉階段,從而縮短戰鬥時間。

  • 無信援兵的近戰傷害砍了70%
  • 無信護卵員的治療技能改為單體。

托爾達戈

  • 2號BOSS的轉階段改為70%(原為50%)。

  • 2號BOSS轉階段後的激勵怒吼會降低承受傷害90%

之前許多玩家選擇不打斷2號BOSS的讀條來集火秒殺BOSS,現在暴雪不允許再這麼做了。

  • 1號BOSS召喚的小蟲不會普攻了,但會頻繁施法dot。

  • 艾什凡水手的烈焰傷害移除了初始傷害,但持續傷害提高。

  • 尾王的爆炎彈傷害不再疊加。

由於小蟲不再普攻,因此1號BOSS在死疽周的難度降低了。

尾王的改動讓玩家不再擔心爆炎彈疊層而無法存活下來。

地淵孢林

  • 副本門口的鮮血主母選民會反潛了。

    戰吼時間砍到8秒(原為30秒)。

大部分有賊的隊伍都選擇帷幕跳怪,暴雪認為這很不合理。

因此,現在玩家們只能選擇擊殺選民,或者戰復+集體送人頭跳怪了。

  • 1號BOSS只會召喚一個分身。

  • 虔誠鮮血祭祀的施法CD延長。

  • 狂熱獵頭者的帶刺長矛debuff持續時間砍了50%。

維克雷斯莊園

  • 女巫布里亞的技能鋸齒蕁麻初始傷害砍了11%。

  • 奴隸主可以被昏迷了。

  • 冰凍陷阱是魔法debuff可以驅散了。

尾王的小怪之前只能用死握等位移技能打斷,現在可以通過昏迷打斷了。


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