DNF3.7國服職業技能平衡,紅眼哥即將歸來

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本文來源:DNF助手,作者:花絮,如有問題請聯繫刪除

自從超時空漩渦上線到現在,純C職業的地位遠遠不如25C,除非親友團,野團很難找到團(比如裝備是一身紅10的紅眼,大佬當然不用看版本)。

不過,新一輪職業平衡在3月7日就要上線了,除了職業平衡、技能SP需求和TP的改動(60與70級的技能可以點TP啦,再也不用擔心當前多出的TP點了)、對組隊增幅也進行了改版。

小伙們最關心的一定就是這次的職業平衡了,每個小伙們都想要在第一時間知道自己的職業有什麼變化,是變強還是變弱了。

首先來說一下隊伍增幅改版,在這次的版本更新中,將部分擁有增幅隊友能力(也就是現在所說的25C)的技能效果,分類到{組隊增幅}屬性分類中。

奶爸和奶媽的技能和攻擊力的增加效果不計算在這個屬性的分類中,使用者本人(25仔職業)也會受到這個隊伍增幅效果的影響,由此調整基礎和技能攻擊力(不知道算不算削弱)。

如果隊伍中超過2個增幅效果,只能疊加2個增幅大的效果(隊伍中不能出現三個25仔互保了)。

就拿紅眼和念帝來說,因為紅眼沒有輔助能力,所以可以帶兩個25仔+奶,而念帝自帶25仔技能,所以隊伍中只能再有一個25仔。

一個純C+兩個25仔+一個奶的時代來臨(各位純C職業可以一雪前恥了)。

再一個就是TP的改版,除了外傳職業,其他所有職業的80技能SP:100改為90。

85技能SP:300/200改為200/100,減少了80和85技能的SP點數,TP技能的前置技能需求等級改為1級,重點是60和70級的技能增加了TP強化,這個改動可以說對於某些60/70技能傷害賊高的職業進行了加強,畢竟每增加一級TP技能就能增加10%的傷害。

最後就是職業平衡了,大部分的職業個人輸出加強了10%左右。

鬼泣的紅陣不再為隊友增加力量和智力,減防25C集體撲街(驅魔、暗帝、血法、魔道、瞎子、專家、戰線傭兵、彈藥等),改為增加25%的傷害,彈藥的減抗變更為增加自己的屬強,也就是說當先超時空漩渦的熱門25C職業都會受到一定程度的削弱。

純C也基本上在一定的程度上進行了加強,紅眼就是純C中加強最明顯的一個,紅眼的部分技能形態進行了改版。

首先,刪除了滅魂之手,新增加了一個35級的新技能激怒,這個技能比較像鬼泣的冥炎劍,被砸地的敵人會浮空,新增一個叫鮮血抓取的技能,向前抓取敵人然後砸地造成高額傷害。

總體來說這一次的職業平衡,紅眼不僅整體傷害大幅度提升,還多了兩個輸出技能,輸出能力也更加優秀,讓其能夠在超時空漩渦一雪前恥,你紅眼哥還是你紅眼哥,再次做回鬼劍士一哥的位置(徹底擺脫打團四鬼劍只有紅眼大不了的局面)。

各位紅眼小夥伴們是不是很激動吶,馬上就可以翻身做主人了。


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